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  • SA:蜂窝物联网连接数将在2030年达到35亿

    SA:蜂窝物联网连接数将在2030年达到35亿

      IT之家3月6日消息Strategy Analytics 最新报告称,尽管 2020 年 5G 仅占 IoT 连接比例的不到 1%,但到 2030 年将上升到全部连接的 40%。“大多数 5G 连接要到 2026 年才会腾飞,而 4G 在预测期内仍将主导...

    电信通讯 2021-03-08 11:13:01
  • 知乎赴美上市:一顿破圈猛如虎,账面亏损5亿,苦!

    知乎赴美上市:一顿破圈猛如虎,账面亏损5亿,苦!

        图片来源@视觉中国  文|商业数据派,作者 | 吴明辉,编辑|王一粟  找到“商业与平台调性之间的平衡点”的难题一直都困扰着内容社区,从天涯、豆瓣到微博 、B站,莫不如此,作为老兵的知乎经过十年摸索似乎也未得其解。  3月6日,被传IPO消息有数月之久的知乎终于靴子落地,向SEC提交招股书文件,拟于纽交所上市,股票代码为“ZH”,承销商为瑞士信贷、高盛、摩根大通...

    智能设备 2021-03-08 09:54:05
  • 极米科技今日登陆科创板上市首日市值达265亿元

    极米科技今日登陆科创板上市首日市值达265亿元

    【综合报道】3月3日,国内投影设备龙头企业成都极米科技股份有限公司(证券简称“极米科技”,证券代码“688696”)在科创板上市。截至收盘,公司股价报530.01元/股,较发行价133.73元/股上涨296.33 %,公司总市值达到265亿元...

    智能设备 2021-03-04 12:20:07
  • 携程发布Q4财报:收入50亿人民币,净利润10亿

    携程发布Q4财报:收入50亿人民币,净利润10亿

    北京时间2021年3月4日, 携程集团公布了截至2020年12月31日第四季度及全年的财务业绩。财报显示,携程网第四季度净营收为人民币50亿元(约合7.61亿美元),同比下降40%;归属于公司股东的净利润为人民币10亿元(约合1.55亿美元),去年同期为20亿元;不按照美国通用会计准则(non-GAAP)计算,2020年第四季度归属于公司股东的净利润为人民币11亿元(约合1.65亿美元),相比之下去年同期归属于公司股东的净利润为人民币12亿元...

    互联网 2021-03-04 10:55:11
  • 英国将砸下超5亿美元,入股科技初创企业

    英国将砸下超5亿美元,入股科技初创企业

    据英国《金融时报》报道,英国财政部长里希·苏纳克(Rishi Sunak)正准备推出一项基金,该基金将动用高达3.75亿英镑(约合5.22亿美元)资金,对处在快速增长的英国科技公司进行投资,此举也将让英国政府拥有大量初创企业的股权。图示:伦敦科技城...

    互联网 2021-02-28 13:36:06
  • 《毁灭战士:永恒》发售后9个月创收超4.5亿美元

    《毁灭战士:永恒》发售后9个月创收超4.5亿美元

    根据前id Software游戏收入设计师Saunders的领英简历,《毁灭战士:永恒》发售后9个月收入超过了4.5亿美元。《毁灭战士:永恒》是id Software开发的FPS游戏,也是2016年《毁灭战士4》的续作,是《毁灭战士》系列第五款正传游戏,于2020年3月20日发售,登陆PC,PS4,Xbox One,Stadia,12月8日登陆了Switch...

    游戏资讯 2021-02-28 11:32:07
  • FB侵犯隐私案签和解协议:赔偿160万用户6.5亿美元

    FB侵犯隐私案签和解协议:赔偿160万用户6.5亿美元

    据外媒报道,美国加州地方法官詹姆斯·多纳托(James Donato)周六做出裁决,批准了Facebook提出的、价值6.5亿美元隐私集体诉讼和解协议。该诉讼指控Facebook在未经许可的情况下,对存储在其iPhone应用上的用户照片使用面部识别技术...

    互联网 2021-02-28 09:21:06
  • 为推动个人业务增长惠普4.25亿美元收购HyperX游戏外设业务

    为推动个人业务增长惠普4.25亿美元收购HyperX游戏外设业务

    【环球网游戏综合报道】2月25日消息,惠普正努力推动其个人业务的增长。据外媒报道称,惠普周三宣布与金士顿旗下HyperX部门达成最终收购协议...

    游戏资讯 2021-02-25 13:56:10
  • Overactive在多伦多投资5亿美元开建电子竞技新场馆

    Overactive在多伦多投资5亿美元开建电子竞技新场馆

    如果一切仅占顺利,那多伦多有望在几年后迎来一座充满未来主义风格、内置 7000 个座位的电子竞技场馆。Overactive Media 在早些时候宣布了这一新计划,预计场馆建设耗资为 5 亿美元、有望于 2025 年建成并投入使用...

    游戏资讯 2021-02-23 11:06:07
  • 超23亿人次春节网上刷剧日均观看时长同比增近20%

    超23亿人次春节网上刷剧日均观看时长同比增近20%

    财联社2月19日讯,今天公布的《2021春节假期在线视频数据报告》显示,1月28日至2月16日,超过23亿人次上网刷剧追综艺,其中广东、江苏、湖北、浙江与四川的活跃用户最多。在“就地过年”的倡议下,在线视频观看高峰也从春节提前到了农历小年,而用户日均观看时长接近1.5小时,同比去年增长了19.6%...

    互联网 2021-02-19 13:41:06
  • 爱奇艺发布Q4财报:总收入75亿元净亏损215亿

    爱奇艺发布Q4财报:总收入75亿元净亏损215亿

    2月18日消息, 爱奇艺公布了截至2020年12月31日的第四季度和全年未经审计的财务报告。财报显示,爱奇艺第四季度总营收为人民币75亿元(约合11亿美元),同比下降1%;净亏损为人民币15亿元(约合2.372亿美元),相比之下上年同期的净亏损为人民币25亿元,同比收窄亏损...

    互联网 2021-02-18 07:42:06
  • 爱奇艺发布Q4财报:总收入75亿元净亏损215亿

    爱奇艺发布Q4财报:总收入75亿元净亏损215亿

    2月18日消息, 爱奇艺公布了截至2020年12月31日的第四季度和全年未经审计的财务报告。财报显示,爱奇艺第四季度总营收为人民币75亿元(约合11亿美元),同比下降1%;净亏损为人民币15亿元(约合2.372亿美元),相比之下上年同期的净亏损为人民币25亿元,同比收窄亏损...

    互联网 2021-02-18 07:41:16

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