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  • 成都欲建设“电竞文化之都”:电竞赛事给予最高800万元补助

    成都欲建设“电竞文化之都”:电竞赛事给予最高800万元补助

    站搜网5月10日消息 近日,成都市人民政府发布了《关于推进“电竞+”产业发展的实施意见》,提出要将成都建设成为电竞内容生产者的创想之地、电竞职业俱乐部和运动员的征战之地、电竞文化爱好者的交流之地,建设符合人民美好生活需要的“电竞文化之都”。站搜网了解到,《意见》中提出一系列鼓励政策,如:1.在成都注册的电竞软件企业最高可获300万元奖励;2.新迁入的上市电竞企业一次性给予350万元奖励;3.国际知名电竞赛事给予最高800万元的办赛补助,成都自主培育的电竞赛事最高可获500万元办赛补助...

    游戏资讯 2020-05-13 10:37:05
  • 腾讯在列!微软宣布超140家工作室为XboxSeriesX开发游戏

    腾讯在列!微软宣布超140家工作室为XboxSeriesX开发游戏

    站搜网5月8日消息 据gematsu报道,在昨天的第三方游戏直播会上,微软宣布超过140家工作室正在为Xbox Series X开发游戏。这些工作室包括EA、腾讯、动视暴雪、华纳兄弟、Epic、育碧,P社等...

    游戏资讯 2020-05-13 10:26:05
  • 腾讯音乐娱乐集团2020Q1财报亮眼,在线音乐付费用户规模达4270万

    腾讯音乐娱乐集团2020Q1财报亮眼,在线音乐付费用户规模达4270万

    北京时间2020年5月12日,腾讯音乐娱乐集团=发布了截至2020年3月31日的第一季度未经审计财务报告。2020年第一季度,腾讯音乐娱乐集团整体业绩在疫情逆势中的表现持续稳健,在线音乐订阅收入与付费用户持续创纪录增长,多管齐下支持音乐人创作更多原创内容,且持续发力长音频和TME live等市场新蓝海,为用户提供了更完整的音频娱乐体验,进一步加强了其在线音乐和社交娱乐服务之间价值创造的良性循环...

    游戏资讯 2020-05-12 08:37:06
  • 消息称新XboxX定价预计为400美元微软在等待索尼动向

    消息称新XboxX定价预计为400美元微软在等待索尼动向

    今年是主机年,微软和索尼两家将如何抢夺用户,最终还是要看PS5和新Xbox X的定价。据外媒报道称,Wedbush证券分析师Michael Pachter和微软前高管Peter Moore在访谈中表示新Xbox X主机很可能以400美元的价格发售...

    智能设备 2020-05-11 14:23:05
  • 云上动漫游戏产业交易会落幕 达成意向成交金额超4000万元

    云上动漫游戏产业交易会落幕 达成意向成交金额超4000万元

    本报杭州5月7日电 (记者江南、刘阳)近日,由中国国际动漫节执委会办公室主办的国内首个“云上动漫游戏产业交易会”落下帷幕,以“云端聚”连接“线下见”,为第十六届中国国际动漫节商务板块带来了22%的新增用户量。 本次交易会依托“云上交易”平台吸引了英国、法国、美国等45个国家和地区的18107名专业观众(含1380名国际商务人士)关注参与,15个国家和地区发布181个动漫游戏最新项目;202家企业通过在线平台实现3648次即时沟通,达成意向成交金额4000多万元...

    游戏资讯 2020-05-08 09:56:05
  • Switch一年销2100万台《动物之森》6周售1300万份

    Switch一年销2100万台《动物之森》6周售1300万份

    据外媒报道,日本任天堂公司(Nintendo)周四表示,在截至3月末的2019财年,该公司共售出了2100万台游戏主机Switch,打破了此前1950万台的预期。热门游戏《动物之森:新地平线》(Animal Crossing:New Horizons)前六周的销量为1340万份...

    游戏资讯 2020-05-08 09:06:06
  • 腾讯视频、爱奇艺、优酷发声:反对内容注水,影视剧不超40集

    腾讯视频、爱奇艺、优酷发声:反对内容注水,影视剧不超40集

    站搜网5月7日消息 5月7日上午,正午阳光、华策影视、柠萌影业、慈文传媒、耀客传媒、新丽传媒等六家影视公司以及腾讯视频、爱奇艺、优酷三家视频网站联合发布关于行业自救行动的倡议书。站搜网获悉,该倡议书倡导行业凝心聚力,迎难而上;倡导严肃、严谨的创作风尚,反对内容“注水”,规范集数长度,鼓励精品短剧集...

    业界动态 2020-05-08 05:33:05
  • 小学生吃鸡14分钟花掉4万元,腾讯游戏同意退款70%,剩下30%需找苹果

    小学生吃鸡14分钟花掉4万元,腾讯游戏同意退款70%,剩下30%需找苹果

    站搜网5月4日消息 据荔直播报道,3月16日,南京时先生14分钟收到70多条短信,才知10岁女儿用上网课的苹果iPhone手机玩“吃鸡”游戏,花掉4万多元。孩子说自己猜出了支付密码,但以为点“购买”是领虚拟货币...

    游戏资讯 2020-05-08 05:13:05
  • 国内首份网络互助白皮书发布:八成参与者年收入低于10万

    国内首份网络互助白皮书发布:八成参与者年收入低于10万

    站搜网5月7日消息 5月7日,蚂蚁金服研究院发布全国首份《网络互助行业白皮书》。白皮书显示,2019年我国网络互助平台的实际参与人数为1.5亿,预计2025年将达到4.5亿人,覆盖中国14亿人口的32%左右...

    业界动态 2020-05-08 05:10:05
  • 微软XboxGamePass订阅用户超1000万

    微软XboxGamePass订阅用户超1000万

    站搜网 Win10 频道5月2日消息 Xbox 团队希望为玩家提供“游戏畅所欲玩、设备随手可选、队友时常相伴”的游戏体验。Xbox Game Pass是一个可以无限畅玩超过百款 Xbox 主机及 PC 游戏大作的精选游戏社区...

    win10 2020-05-08 05:08:05
  • 动视暴雪发布2020Q1财报:4亿月活免费吃鸡玩家破6000万!

    动视暴雪发布2020Q1财报:4亿月活免费吃鸡玩家破6000万!

    5月6日,动视暴雪正式发布了2020年第一季度财报,财报显示,动视暴雪月活用户超4亿,免费吃鸡游戏《使命召唤:战区》大获成功!具体来说,2020年Q1动视暴雪净收入为17.9亿美元,远超此前预期的16.4亿美元,不过同比下滑2%。1、动视:《使命召唤》系列全线飘红第一季度月活用户高达1.02亿;《使命召唤:战区》累计玩家超6000万;《使命召唤:现代战争》发行量再破纪录,超越此前所有作品,并且在3月份销售加速,游戏内收入相较《黑色行动4》也同比增长2倍以上;《使命召唤:移动版》也表现出色...

    游戏资讯 2020-05-06 09:03:06
  • 做空机构步步紧逼跟谁学被指40%用户是伪造

    做空机构步步紧逼跟谁学被指40%用户是伪造

    记者 帅可聪 陈锋瑞幸造假风波未平,中概股、在线教育企业跟谁学也深陷质疑漩涡。继半个月前指控跟谁学虚构70%营收后,知名做空机构香橼(Citron Research)4月30日晚发布了针对跟谁学的举报信和第二份做空报告,指控跟谁学伪造了40%的注册用户,并通过未披露的关联方捏造财务状况...

    互联网 2020-05-04 08:51:05

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