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  • 信息产业部备案管理系统升级完成开放

    信息产业部备案管理系统升级完成开放

    信产部的二期网站备案系统今日上线,全新的备案系统将确保备案提交当天即可通过备案.备案站点的审核工作将交由有资质的接入服务商审核,对除了专项备案以外的非经营性备案审核工作进行审核.确保新备案无问题站点在提交后3分钟左右时间即可上报信产部....

    电信通讯 2011-02-15 14:13:00
  • 全球宽带网用户已突破3亿 中国名列第二

    全球宽带网用户已突破3亿 中国名列第二

    6月15日消息,据市场研究公司Point Topic发表的全球宽带网统计服务报告称,截止到2007年3月底,全球宽带网用户已达到2.98亿。根据市场增长速度,可以有把握地预测现在全球宽带网用户已经超过了3亿。 ...

    电信通讯 2011-02-15 14:12:00
  • 全球宽带用户数量越过三亿大关 韩国最为普及

    全球宽带用户数量越过三亿大关 韩国最为普及

    北京时间6月14日消息:据国外媒体14日报道,英国一家市场调研机构日前发布了一个有关全球互联网宽带普及的报告,报告称,全球宽带用户数量已经超过了三亿大关。...

    电信通讯 2011-02-15 14:12:00
  • 网站备案系统将为执法提供基础信息

    网站备案系统将为执法提供基础信息

    信息产业部副部长奚国华28日说,信息产业部正在完善网站备案系统,到10月份这一系统有望完成。届时,网站备案系统将为执法部门提供淫秽色情等网站的基础信息。...

    电信通讯 2011-02-15 14:12:00
  • CNNIC首次公布中国无线互联网发展状况调查报告

    CNNIC首次公布中国无线互联网发展状况调查报告

    CNNIC报告显示,目前,我国WAP站点数量约为6.5万个,不足传统网站(84.3万个)的8%,用户经常访问的WAP站点偏少,超过一半的用户经常访问的站点数只有1个,经常访问站点2个以上的用户比例尚不足2成。...

    电信通讯 2011-02-15 14:12:00
  • 白宫网站的开源Drupal代码被发现漏洞

    白宫网站的开源Drupal代码被发现漏洞

    研究者已经发现一个白宫网站上开放源码内容管理系统Drupal代码中的一个漏洞,它可能会导致XSS跨站攻击,并有可能导致攻击者注入登录页面,用恶意脚本获取网站管理密码。...

    信息安全 2011-02-15 14:10:00
  • 首例DDoS黑客攻击案告破 4名嫌疑人被抓获

    首例DDoS黑客攻击案告破 4名嫌疑人被抓获

    为推销防火墙,某科技公司专门雇用黑客对联众公司的网络游戏服务器进行长达1个月的DDoS攻击,造成联众公司损失达上百万元。昨天,海淀分局通报,警方已经破获了全市首例以DDoS手段实施黑客攻击的案件,4名嫌疑人被抓获,10余台用于发动网络攻击的电脑服务器被警方查扣。...

    信息安全 2011-02-15 14:10:00
  • 用户产生的内容流量占互联网50.7%

    用户产生的内容流量占互联网50.7%

    DCCI近日在Adworld互动营销世界上发布的数据显示,今年6月,用户产生的内容的流量占整个互联网的比例达50.7%。网站专业制作内容产生的流量占互联网流量的比例为47.3%,用户产生的内容的流量超过了网站专业制作的内容流量。Web2.0超越Web 1.0终于成为现实。不过相比Web 1.0网站的吸金能力,Web2.0仍在苦苦寻找合适的商业模式。...

    评论分析 2011-02-15 14:05:00
  • Facebook用户达5亿意义何在?

    Facebook用户达5亿意义何在?

    你可能会听说Facebook现在会员数已经达到5亿。这是一个非常庞大的数字,对这家社交网络公司来说也是一个意义重大的里程碑。...

    评论分析 2011-02-15 14:05:00
  • 草根和美式互联网 谁是中国的未来

    草根和美式互联网 谁是中国的未来

    当下中国的社会结构,原本我们以为它会是一座“金字塔”,但越来越变成一颗“图钉”。W和L一个站在削尖的头上,一个站在遥远的钉帽上。中国没有一个所谓“全民的互联网”,中国的互联网是人为割裂的。它既存在于精英的Think笔记本上,也存在于草根的MTK山寨机中。我们的精英也许和美国同步,草根却与越南同步。...

    评论分析 2011-02-15 14:05:00
  • 中国网页游戏用户9成来自社交类网站

    中国网页游戏用户9成来自社交类网站

    日前,社交类网站的网页游戏再次成为焦点。中国互联网络信息中心CNNIC发布的《2010年中国网页游戏调查报告》显示,截至今年4月,国内网页游戏的用户总数已经达到了1.05亿。按游戏类型分,单机网页游戏的用户数量为3791万,大型网页游戏用户数量为2384万,而社交类网页游戏最为火爆,达到了9209万,占总规模的87.7%。...

    游戏资讯 2011-02-15 13:21:00
  • 社交类网页游戏风靡中国 用户近亿

    社交类网页游戏风靡中国 用户近亿

    中新社北京5月27日电(记者 刘育英)中国互联网络信息中心(CNNIC)27日发布的报告显示,在中国1.05亿网页类游戏用户中,9209万用户参与社交类网页游戏,其商业价值巨大。...

    游戏资讯 2011-02-15 13:21:00

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