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《尼尔:机械纪元》PC版遭玩家质疑:不优化只卖DLC圈钱
在国内,《尼尔:机械纪元》登陆Steam国区后的涨价风波还未平息,在国外,玩家们也开始对PC版不满了。《尼尔:机械纪元》PC版是在3月18日面向全球大部分地区发售的,发售没几天后,制作组就发通知表示欢迎大家反馈,提bug,让玩家们继续关注游戏的更新...
游戏资讯 2017-05-17 16:06:12 -
球迷狂欢:《死或生5:最后一战》推出牛仔风DLC
站搜网5月16日消息 欧洲冠军联赛就要进行最后的决赛了,相信各位真球迷们都已经等待尤文图斯和皇家马德里在加迪夫球场争夺最后的冠军。当然对于广大假球迷来说,光荣又推出了新的球赛,这一次比赛位于沙漠里面,球员们穿着牛仔服进行比赛...
游戏资讯 2017-05-16 14:03:11 -
《黎明杀机》“疯狂的火花”DLC演示:雷电法王名不虚传
站搜网5月12日消息 《黎明杀机》最新的DLC“疯狂的火花”已经上线了,已经有不少玩家马上购买并进行了体验。那么作为本次DLC中最重要的角色,新屠夫医生自然是大家最为关心的对象...
游戏资讯 2017-05-12 19:03:15 -
《黎明杀机》新DLC正式上架:国内玩家好评如潮
感谢站搜网网友高坂穗乃果的投稿站搜网5月12日消息 今天《黎明杀机》的最新DLC“疯狂的火花”已经正式解禁,上架Steam,国区售价28元,截止到本月19日优惠价25元,需要《黎明杀机》本体才可运行。和之前所说的,“疯狂的火花”DLC中新加入的“医生”是该DLC的最大亮点,这个医生就是以大家投票的杨永信为原型做的...
游戏资讯 2017-05-12 17:24:12 -
邹胜龙解读迅雷2017第一季度财报:短视频日播放量达2亿
迅雷于近日发布了第一季度财报,总营收3960万美元,同比与环比均实现了增长,其中云计算业务表现亮眼,收入同比增长86.5%,环比增长36.3%。迅雷董事长兼CEO邹胜龙在随后的分析师电话会议上表示,本季度爱奇艺的采购量增加一倍多,快手也成为云计算业务采购量前三的企业...
业界动态 2017-05-12 16:21:09 -
《黎明杀机》即将上线“杨永信”DLC:中国玩家疯狂点赞
感谢站搜网网友sky0hjh的投稿站搜网5月11日消息《黎明杀机》的开发商近日正式公布最新资料片“疯狂电火花”,加入新杀手“医生”,新挑战者“敏峰(Feng Min)”,“莱瑞医学研究院”地图。根据开发商所说,全新的DLC人物是以救世萨满杨永信为原型设计的...
游戏资讯 2017-05-11 16:27:11 -
新浪起诉AcFun侵权:因后者播放“金马奖颁奖典礼”
站搜网5月10日消息 据北京海淀法院,因认为对方擅播第52届金马奖颁奖典礼暨星光大道节目侵犯了自己的著作权,新浪公司将弹幕公司(AcFun弹幕视频网)诉至法院,索赔50万。日前,海淀法院受理了此案...
业界动态 2017-05-10 12:27:19 -
站搜网学院:如何利用AMD补帧技术使视频播放更流畅
感谢站搜网网友 Happymax12 的投稿AMD显卡自GCN架构问世以来,一直有一项“黑科技”——显卡支持为视频补帧。补帧是什么?简而言之,就是通过计算视频相邻前后两帧画面得到中间缺失帧的画面,提升视频帧率...
win10 2017-05-01 10:15:13 -
视频网站解释电视剧百亿播放量到底是怎么算的
(原标题:视频网站解释电视剧百亿播放量:到底是咋算的?) 这再次牵出在影视界备受争议的一大热门话题:中国网民数量为7亿余人,一天15亿次、动辄破百亿次的影视剧网络播放量,难道不是明目张胆的数据造假吗?这种造假行为还能被当做收视业绩大肆宣扬,难道不是剧方、宣传方和平台方合谋的产物吗?然而,那边厢业界声声讨伐,这边厢视频网站却纷纷叫冤。电视剧《孤芳不自赏》海报行业炮轰视频流量造假形成产业链宋方金的“炮轰”并非空穴来风...
互联网 2017-04-25 14:15:20 -
视频网站解释电视剧百亿播放量:到底是咋算的?
(原标题:一部电视剧日播放量达15亿次,竟是中国网民总数的两倍:网播量造假,视频网站“背锅”?) 李夏至/北京日报北京日报4月25日报道,一部电视剧,一天在视频网站的播放量能达到15亿次,33天能突破300亿次?“如果这个数据是真的,那就意味着中国的人口绝不是14亿多一点,而应该是二三十亿。”就在上周,编剧宋方金抛出了自己的质疑...
互联网 2017-04-25 12:15:29 -
《黎明杀机》新DLC演示:网戒医院电击球,真是杨永信?
《黎明杀机》官方日前进行了一次直播,并且公布了下一次更新中的许多详情。这段直播中,最引人注意的就是关于新DLC的演示,新地图看起来是中国医院并且暗藏玄机,而新屠夫虽然没有露面,但却可以看到其技能有类似电击球的效果...
游戏资讯 2017-04-24 16:15:10 -
游戏DLC市场总值52亿美元,EA就占12亿美元
以前玩到好的游戏大作,等续作可能要等好几年,因为新游戏开发费时费力。现在玩游戏也快餐多了,开发商的压力越来越大,天赋树也就点歪了——游戏没完全成熟就推向市场,没做完的内容以DLC资料片、扩展包的形式单独出售...
游戏资讯 2017-04-22 17:06:13