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游戏机解禁又如何,售价才是关键
AS网站目录(www.adminso.com):游戏机解禁又如何,售价才是关键 经历长达13年多的禁售后,海外游戏机产品将在中国市场获得正式放行。对即将拿到“通行证”的海外游戏机厂商来说,今后是否能顺利“登堂入室”,引燃无数中国玩家的“客厅娱乐”热情?国内游戏机市场迎来开放以微软的Xbox、索尼的PSP、任天堂的Wii等为首的游戏机产品多年来风靡全球,吸引无数玩家追捧...
业界动态 2014-01-11 02:26:10 -
[科技不怕问]重度游戏真的不适合手机端吗?
网友“上古文明”:常听人说手机游戏屏幕小,性能比PC低,所以天生就不适合重度游戏。而且,现实是手游的产品多数短命...
游戏资讯 2014-01-10 19:28:42 -
[科技英雄传]在线多人联机游戏的始祖
AS网站目录 汤姆 1月10日编译如今互联网的触角已遍布全球,人们不会仅仅依赖传统PC傻呼呼地坐在家里宽带上网,而是能够通过这一网络完成越来越多的工作。然而,现在的你可能很难想像如今四通八达的互联网在30年前的模样...
游戏资讯 2014-01-10 16:10:34 -
自贸区调整相关规定 电信和游戏产业或加大开放
AS网站目录讯(王冠)1月6日消息,今天,国务院办公厅发布《在中国(上海)自由贸易试验区内暂时调整有关行政法规和国务院文件规定的行政审批或者准入特别管理措施的决定》(以下简称《决定》)。《决定》中声明,国务院会在自贸区内暂时调整部分行政法规、行政审批、准入特别管理措施,以此加快政府职能转变,创新对外开放模式,进一步探索深化改革开放的经验...
电信通讯 2014-01-09 19:04:52 -
重度游戏不会死 但游戏主机冬天要来了
文/老鸭首先,应该明白一个观点,什么是重度游戏?对重度游戏的理解众说芸芸,但正确的解答应为:重度游戏是指,玩家对游戏载体认知程度较高,针对游戏本身有较强的付费能力,用户群体固定且忠实度较高,游戏自身生命周期长等。从2011年开始,全球家游主机的销量加剧下滑,以倡导重度游戏服务于核心玩家的家游主机,现如今以陷入发展泥潭...
游戏资讯 2014-01-09 19:01:24 -
日本移动游戏吸金的秘诀是什么?
同许多其他移动游戏一样,《波兔村保卫战》(PokoPang)这个游戏也以卡通动物为主角,需要玩家去打败怪物。但是这个在日本以外几乎没有知名度的益智游戏以其开发者的吸金能力脱颍而出...
游戏资讯 2014-01-09 19:03:27 -
斯诺登:NSA已渗透到《魔兽世界》等网络游戏
AS网站目录 乐学 12月10日编译泄密者爱德华-斯诺登(Edward Snowden)披露的机密文件显示,美国NSA(国家安全局)和英国情报机构GCHQ已渗透到了庞大的网络游戏玩家中。上述文件显示,这两家情报机构还专门针对Xbox Live游戏机网络建立了强大的情报收集团队...
游戏资讯 2014-01-09 19:04:01 -
糖果粉碎传奇开发商推迟IPO计划 因游戏太成功
AS网站目录 林靖东 12月9日编译热门消除类手游《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Saga)的开发商King已经将公司IPO计划推迟到明年,原因是它担心这款游戏“太成功”了。这家来自英国的手游开发商原本计划在今年底在纳斯达克上市,计划募资30亿美元,然而由于公司推出的《糖果粉碎传奇》一推出便火得一发不可收拾,它不得不推迟IPO上市计划以证明自己并不是那种昙花一现式的开发商...
游戏资讯 2014-01-09 19:02:07 -
迅雷网游加速器发布网游业首份游戏加速风云榜
近日,迅雷网游加速器发布了网游业首份“游戏加速风云榜“。一般情况下,游戏厂商的服务器分布越广,玩家在跨网玩游戏时延迟越低。游戏加速风云榜还公布了全国使用网游加速器时间最长的用户和单月加速游戏种类最多的用户,新疆克拉玛依市的一名游戏玩家连续加速时长达347天,成为最爱加速的游戏玩家,而一位陕西省西安市的游戏玩家,单月加速游戏种类高达48个,成为最“杂“游戏玩家。...
互联网 2013-12-13 15:12:49 -
创世中文网推游戏周边文学 泛娱乐效应初现端倪
自2013年5月成立以来,创世中文网一直处于业界的关注和观察中。作为腾讯文学的重要组成部分,网络文学梦之队的重新起航,依旧扮演者行业发展探索者的角色。半年来,除了网络文学平台发展,创世中文网也开启了新锐作家寻觅之路,并重点立足腾讯互娱旗下众多网络游戏展开大规模征文,将游戏、电子竞技与全民阅读巧妙融合,迅速在游戏类型文领域劈出了一个全新的天地。...
互联网 2013-12-02 14:12:57 -
KK傅盛对话启发创业者:如何摆脱3BAT阴影
这次凯文·凯利(Kevin Kelly,以下简称KK)的中国之行,我非常关注。除了像追星一样合影,我更多的关注KK此次中国行的一些访谈与对话,并有幸参加了其中一场只有20人参加的私密对话。...
互联网 2013-11-25 14:11:28