-
ColorOS13发力:多款机型开启内测和公测招募,你的机型在内吗?
自从Android13正式公布之后,有非常多的手机厂商都进行了发力,为的就是能够提前进行适配,让旗下的消费者第一时间用上全新的操作系统。但是没有想到的是,在国内手机市场中率先用上新系统版本的厂商居然是OPPO手机...
手机互联 2022-10-25 11:19:26 -
零基础的门外汉,能用AI独立完成一部游戏作品吗?
或许将来的某一天,我们需要仔细搜寻,才能发现人类用心打造的游戏。AI的实用化早已不是什么新鲜事...
游戏资讯 2022-10-24 18:21:20 -
switch版《方舟终极幸存者版》宣布再次跳票
NS平台《方舟:终极幸存者版》开发商GroveStreetGames近日宣布本作将再次跳票。该作原计划于2022年9月登陆NS平台,但随后跳票到10月25日...
游戏资讯 2022-10-24 15:25:27 -
横版过关像素画游戏RiverCityGirls2
横版过关像素画游戏RiverCityGirls2摘要:横版过关像素画游戏RiverCityGirls2关键词:横版过关,像素画,RiverCityGirls2这种街机横版过关,我很喜欢。...
游戏资讯 2022-10-24 14:11:24 -
苹果首席设计师离职!果粉:灵动岛又可以用几年,暂不用设计了
2022年苹果公司发布了iPhone14系列手机,虽然依然有两款延续了“刘海屏”的设计方案,但是高配版的iPhone14Pro好iPhone14ProMax首次采用了“灵动岛”的设计,也算是独树一帜,多年来的外观首次创新了,按照惯例,苹果的“灵动岛”应该会沿用几年了,难道这就是设计师离职的原因吗?根据最新消息,苹果公司硬件首席设计师EvansHankey将离开公司,目前尚未有具体离开的原因,但是暂时不会有人解题据悉,Hankey于2019年接替著名设计师JonyIve坐上这一职位,而苹果iPhone手机的“刘海屏”设计从2017年的iPhoneX开始,一直沿用至今,也就是说,在外观方面,苹果iPhone手机是没啥创新的,所以不少果粉表示,是不是苹果推出了“灵动岛”之后,几年内暂时不用设计了,所以首席设计师也离职了。而说到苹果首席设计师离职,很多小伙伴嘲讽到,苹果还需要设计师吗?一个模具用几年的,特别是最近几年,几乎没啥创新,iOS系统也是基本保持吃老本的节奏,对此你怎么看?...
手机互联 2022-10-24 14:10:25 -
iPhone15还会保留Lightning接口吗?
日前,欧洲议会颁布新规,要求所有在欧洲销售的智能手机、平板电电脑等便携智能设备新机都使用USBType-C充电接口,并要求最晚在2024年前全部完成。众所周知,对于Type-C接口,苹果公司一直持拒绝态度,而且一直强调Lightning的优越性...
手机互联 2022-10-24 14:10:22 -
iPhone15:或将标配灵动岛功能,果粉值得再等一年吗?
说实话,今年发布的iPhone14系列,值得入手的也只有Pro系列了,即便是预算并不充足的果粉,也没有必要选择升级并不明显的标准版iPhone14,因为它和上一代的iPhone13相比,实在是没有太大的区别,还不如再等一年。目前也有关于iPhone15的消息不断的被爆料出来,从爆料中的消息来看,果粉还是值得再等一年的...
手机互联 2022-10-24 14:10:21 -
星辰闪耀!《Dota2》Aster2-0LGD挺进败者组半决赛
在刚刚结束的TI败者组BO3的比赛中,Aster以2-0的比分击败PSG.LGD挺进败者组半决赛,锁定本届TI11国际邀请赛前4名。PSG.LGD的TI之旅则止步于此,获得比赛56名的成绩,这也是近几届TI比赛中LGD战队获得的最差成绩...
游戏资讯 2022-10-23 19:21:32 -
《生化Re:Verse》跨平台抢先体验明日上午10点开启
《生化危机Re:Verse》将于北京时间明日上午10点在PC、PS4和XboxOne开启跨平台抢先体验。活动将于10月24日上午10点开启,10月26日下午2点结束...
游戏资讯 2022-10-23 10:28:31 -
你知道手机涨价的根本原因是什么吗?其实主要是这三点
相信大家都发现了近几年的手机越卖越贵,对于很多人来说,日常使用至少也要千元机,想要好用都得两三千元以上,那么你知道手机涨价的根本原因是什么吗?今天我们就来好好聊一聊,主要有以下这几点原因。①芯片竞争,价格上涨现在的安卓高端机和旗舰机都觍着脸用高通,没了华为的海思麒麟施加压力,联发科又技艺不精,即使“火龙”再烫再贵也得硬着头皮用...
手机互联 2022-10-23 10:13:57 -
雷竞技Ti11淘汰赛第四日前瞻:LGD与Aster齐聚败者组
明天将迎来最残酷的一天,因为都是败者组的比赛,每一场比赛都将送走一支战队,最后谁能进入到最后两天的比赛就要看他们在败者组历练中成长了多少,当然我们更希望的是LGD能走到了最后,但他们不得不面对同胞Aster战队,谁能扛旗,感觉今年谁都扛不起。明天过后,中国就只剩下一个希望了,是LGD还是Aster,你们希望是哪个?10:00BCvsLGD败者组如果放在以前看到这两个战队的名字,毫不犹豫就会认为LGD是必胜的,根本没有悬念,放到现在这个阶段可能就不这样说了,南美DOTA在慢慢的证明自己,到了败者组的LGD,也不是无可战胜的,当然对于中国玩家来说,LGD肯定是败者组无敌的存在,可能我们还会想着最美好的结局,虽然有点奢侈,但是希望能够实现吧!历史交手记录来看,BC居然还曾经战胜过LGD,真的难以置信,不过这个不能做为参考的依据,以实力来看,依然是LGD占据了很大的优势,总觉得他们会戏耍K1的BC战队,但BC战队为了南美的荣耀也会拼尽全力,每走一步就是一个突破!BC在败者组状态也很不错,接连战胜了Hokori和北美劲敌EG战队,在对战EG之前谁能想到EG会倒在这里,K1大神做到了,干劲利落的以...
游戏资讯 2022-10-22 22:26:04 -
外媒采访《诸神黄昏》动画总监:PS4版限制发挥了吗
近日,外媒“Eurogamer”采访了《战神:诸神黄昏》的动画总监BrunoVelazquez,一起来看一下。采访汇总:Q:你如何平衡动画和角色的画质与游戏性?当你围绕着QTE、线索以及提示这些要素工作时,是否很难创造出一些逼真的动画?A:这其实相当困难,但我们相信游戏性是第一位的,因此如果我们把动画放在第一位的话,我们可能会制作非常长的动画...
游戏资讯 2022-10-22 21:25:18