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  • 315晚会曝光:科勒收集人脸数据,能分析顾客到店的心情

    315晚会曝光:科勒收集人脸数据,能分析顾客到店的心情

    2021年央视“3·15”晚会开播,节目显示,科勒卫浴被曝收集顾客人脸信息,某些门店安装的摄像头会在顾客毫不知情的情况下抓取人脸数据,能标注顾客第几次到店、男女、年龄等信息,甚至能分析顾客到店时的心情。2021年央视“3·15”晚会曝光:直击人脸识别,谁在“偷”我的脸?其中涉事公司包括万店掌等...

    互联网 2021-03-15 20:36:43
  • 人脸识别的唯一性是否有保障?全国政协委员:换张脸“刷脸”成功几率极小

    人脸识别的唯一性是否有保障?全国政协委员:换张脸“刷脸”成功几率极小

      来源:人民政协报    网友:人脸识别的唯一性是否有保障?会不会出现“换脸”就能代替别人刷脸成功的情况?  江浩然:“换脸”就能代替别人刷脸成功的几率是极小的,但目前的识别技术也不大可能提供100%的保障。人脸识别技术刚出现时,用高清照片破解的几率是存在的...

    智能设备 2021-03-11 09:26:36
  • “造”个自己去开会:最牛3D人脸建模系统,输入一张照片就行

    “造”个自己去开会:最牛3D人脸建模系统,输入一张照片就行

    1 月 26 日消息,伦敦帝国理工学院和初创公司 FaceSoft.io 的研究人员设计出一个人脸建模系统 AvatarMe。AvatarMe 可以依据任意一张人脸照片和一些面部细节,生成 4K x 6K 分辨率的 3D 人脸模型...

    智能设备 2021-01-26 19:21:06
  • 人脸识别、大数据、精准定位……北京首都机场“智慧问询”设备上线

    人脸识别、大数据、精准定位……北京首都机场“智慧问询”设备上线

    日前,首都机场“智慧问询”设备在3号航站楼全新上线。该设备集成人脸识别、大数据、语音识别、精准定位以及VR等技术,为出行旅客提供了综合信息查询、航站楼室内定位导航、语音智能客服、爱心服务等个性化、场景化、智能化的服务体验...

    数据资讯 2021-01-19 10:32:06
  • 老年人玩王者和吃鸡,月消费千元要人脸识别

    老年人玩王者和吃鸡,月消费千元要人脸识别

    针对《王者荣耀》和《和平精英》的老年玩家,腾讯游戏宣布将扩大人脸识别使用范围。腾讯游戏表示,针对这两款热门游戏,当实名认证为60岁及以上的用户,自然月消费超过1000元(包含待支付金额)时,则每笔支付需人脸识别验证通过才可继续流程...

    互联网 2020-12-11 17:01:07
  • 日均超541万账号触发人脸识别电游发力未成年人保护

    日均超541万账号触发人脸识别电游发力未成年人保护

    进入暑期,平均每天有541万个账号在登录环节触发人脸识别;其中因为拒绝或未通过验证,登录环节有89.05%的用户被纳入防沉迷监管…… 近日,2020年中国国际数字娱乐产业大会在上海召开,本次大会的主题为“新时代、新使命、新作为”。在主题发言中,腾讯公司副总裁王波与大家分享了上述数据...

    游戏资讯 2020-08-05 09:57:43
  • 针对有色人种美一零售商秘密部署人脸识别系统达8年

    针对有色人种美一零售商秘密部署人脸识别系统达8年

    (原标题:美一零售商秘密部署人脸识别系统达8年,重点针对有色人种) 当地时间7月28日,路透社公布的一项调查显示,美国第三大连锁药店Rite Aid在全美200家商店中秘密部署人脸识别系统。该公司在接受路透社采访时表示,他们使用该技术已超过8年,直到最近才停止...

    互联网 2020-08-01 09:36:06
  • 腾讯游戏扩大人脸识别应用范围 未成年人保护进入3.0阶段

    腾讯游戏扩大人脸识别应用范围 未成年人保护进入3.0阶段

    6月17日,腾讯游戏对外宣布,经过多次灰度测试、技术调优后,正式升级未成年人保护措施:在对已实名未成年人“限玩、限充、宵禁”基础上,专门针对“孩子冒用家长身份信息绕过监管”的问题,扩大人脸识别技术应用范围,对疑似未成年人的用户进行甄别。这也意味着腾讯游戏的未成年人保护工作升级到了全新的3.0阶段...

    游戏资讯 2020-06-17 17:01:07
  • 腾讯游戏:疑似未成年人登录和支付时需人脸识别验证

    腾讯游戏:疑似未成年人登录和支付时需人脸识别验证

    (原标题:腾讯游戏:疑似未成年人登录和支付时需人脸识别验证) 澎湃新闻记者 陈宇曦6月17日,腾讯游戏对外宣布,经过多次灰度测试、技术调优后,正式升级未成年人保护措施:在对已实名未成年人“限玩、限充、宵禁”基础上,专门针对“孩子冒用家长身份信息绕过监管”的问题,扩大人脸识别技术应用范围,对疑似未成年人的用户进行甄别。扩大人脸识别技术应用范围后,腾讯游戏会在游戏登录和支付环节两种场景中发起人脸识别验证:在游戏登录环节:对疑似由未成年人操作的成年人帐号,在其登录游戏时即要求进行人脸识别验证,与公安权威平台数据比对...

    互联网 2020-06-17 14:01:06
  • 腾讯游戏防沉迷系统再迎升级:上线人脸识别

    腾讯游戏防沉迷系统再迎升级:上线人脸识别

    5月15日,腾讯对外公布了三项关于未成年人保护工作的最新进展。包括5月底前,腾讯旗下共计80款游戏将落实防沉迷新规接入工作;探索“人脸识别”技术应用进一步深化;腾讯成长守护平台用户突破3000万...

    游戏资讯 2020-05-16 09:22:06
  • 腾讯游戏正测试“人脸识别”:高度疑似未成年微信支付400元后充值需验证

    腾讯游戏正测试“人脸识别”:高度疑似未成年微信支付400元后充值需验证

    站搜网5月15日消息 2019年11月,国家新闻出版署发布《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,明确游戏产业防沉迷标准。2019年底,腾讯已经完成全部产品的实名部署...

    游戏资讯 2020-05-15 17:56:05
  • 360入局人脸识别领域发布五大人脸识别终端

    360入局人脸识别领域发布五大人脸识别终端

    4月15日消息, 今天360公司召开人脸识别新品云端发布会,宣布进军人脸识别科技领域,主打“安全牌”,推出了由360城市安全集团视觉科技打造的5款人脸识别终端硬件产品、5套人脸识别管理软件,以及5大智慧解决方案。“当前市面上大多数人脸识别产品尚处在‘裸奔’状态...

    互联网 2020-04-15 14:11:11

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