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  • 《老头环》+《寂静岭》?Steam热门榜第一,玩家:不如韩国缝合怪

    《老头环》+《寂静岭》?Steam热门榜第一,玩家:不如韩国缝合怪

    大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。一款合格的魂游戏,除了有乌漆嘛黑的画面,神神叨叨的故事外,高难度的战斗也是其中一环,让玩家就算被打飞也输的心服口服,脱裤提臀自愿献上PY表示臣服...

    游戏资讯 2023-10-19 02:56:12
  • 暴雪释放信号,国服回归时间基本确定,一切准备就绪静待官宣?

    暴雪释放信号,国服回归时间基本确定,一切准备就绪静待官宣?

    暴雪国服全家桶停服进入第265天。欢迎继续关注当前风靡全球但是没有国服的大型网络交友聊天室游戏《魔兽世界》的最新消息...

    游戏资讯 2023-10-19 02:55:34
  • 瑞士轮第一轮:T1首秀,BLG对阵KT收尾,但中国结和锦囊是中国的

    瑞士轮第一轮:T1首秀,BLG对阵KT收尾,但中国结和锦囊是中国的

    随着BDS左手盖伦,右手诺手,让二追三的击败了PSG之后。英雄联盟S13全球总决赛,入围赛就已经全部结束了...

    游戏资讯 2023-10-19 02:51:31
  • 世界第一!《我的世界》销量超过3亿套

    世界第一!《我的世界》销量超过3亿套

    在Minecraft Live 2023上,微软Mojang工作室领导Helen Chiang宣布《我的世界》销量超过了3亿套,成为有史以来销量最高的游戏。“在即将迎来15周年之际,《我的世界》仍然是有史以来最畅销的游戏之一,其销量已超过3亿份,这是我们在摆放第一块砖块时做梦也想不到的里程碑。”《我的世界》销量达到3亿份,这可不是什么小数目,几乎超过了自我们开始记录以来所有其他娱乐媒体的销量。从这个角度来看,史上最畅销专辑《Thriller》的销量约为7000万张。最畅销的游戏机PS2卖出了约1.55亿台。即使是史上第二畅销的视频游戏《GTA5》,其销量也无法与《我的世界》相提并论,最高销量仅为1...

    游戏资讯 2023-10-19 02:48:30
  • Moon爆冷出局、星巴克小组第一,这是什么神仙剧本?

    Moon爆冷出局、星巴克小组第一,这是什么神仙剧本?

    在看到TPL十月赛分组的那一刻,相信大多数人都认为Moon和Lawliet能携手出线,星巴克和冰兽只能充当“陪跑者”的角色。谁能想到,原本板上钉钉的事情却出了意外,“陪跑者”星巴克竟然力压Moon和Lawliet两大顶级暗夜小组第一出线,而月神Moon则被淘汰出局...

    游戏资讯 2023-10-19 02:42:37
  • 19年前的神作!打不过的BOSS,居然可以修改系统时间把他熬死?

    19年前的神作!打不过的BOSS,居然可以修改系统时间把他熬死?

    如果有人问游戏行业有哪位制作人人气最高,那我肯定要投小岛秀夫一票!越老越帅也就算了,而且还有着超前的游戏理念走在业界最前端,更是凭借其强大的人格魅力“公款追星”成功追梦,就问还有谁?而说起他做的知名度最高的游戏,那肯定非《合金装备》系列莫属了。尽管随着核心制作人小岛秀夫的离开,《合金装备》新作早已不是众人期待,但对于旧作时至今日还是有大量爱好者重温回顾。本期我们要讲的就是在PS2平台有着重要意义的大作,也是我个人非常喜欢的一款游戏《合金装备3 食蛇者》(Metal Gear Solid 3 Snake Eater)。经过PS和PS2先后两部作品的发展,小岛秀夫的《合金装备》已经成为科乐美旗下的头号王牌,更是在两代索尼主机平台上,成为了展示最新游戏设计理念的代表,以人物塑造为核心的叙事手段,加上玩家高自由度的动作体验,形成了独具特色的系列风格,与其它厂商作品堆砌特效动画形成了鲜明对比,玩家对于未来的新作自然充满了期待。《合金装备3 食蛇者》最早在2004年E3大展公开,游戏最初计划在下一代主机PS3推出,但从索尼得到的硬件计划得知,需要等待较长的时间,这样和2001年末推出的2代间隔时间太长,科乐美最终决定本作继续在成熟的PS2主机发售。小岛秀夫再次做出大胆的创新,希望彻底改变该系列前几款游戏的设定,他表示丛林环境是开发团队和合金装备粉丝想要的,但也承认丛林的众多元素,例如天气、植物、野生动物等,在游戏制作过程中会遇到很多问题。前几部游戏中,玩家一开始是在敌人基地附近甚至内部,小岛秀夫希望新一代作品更加逼真,主角从距离敌人数英里的地方开始,不得不努力前往敌人的营地。小岛秀夫还表示,外部环境的创造是一次巨大的挑战,以前的游戏主要设置在室内,最重要的原因是当时的主机硬件不够强大,无法描绘真实的丛林环境,与城市环境相比户外没有平坦的表面,主角需要穿越崎岖的地形,包括岩石、土丘、树桩等,前几作中使用的物理碰撞引擎无法继续使用,需要全新开发,此外在开发过程中设置动作捕捉技术以适应地形也是一个难题。小岛秀夫团队经过努力解决了大量问题,最终在游戏成品里,玩家看到了前所未有的众多室外惊艳效果,但也做出了很大牺牲,前作2代中60帧流畅运行,在3代中变成了30帧,不过这也是户外大场景动作游戏的通病,在最新一代主机上,很多开放世界游戏同样难以达到60帧。很多系列粉丝都希望游戏使用交互式镜头而不是固定镜头,但这最终没有在游戏中实现,小岛秀夫将作品视为三部曲,并希望保持镜头设计与前两作保持一致,这是让玩家拥有相同体验的基础。不过他也认为交互式镜头是未来游戏发展的趋势,在系列后续作品中开始广泛使用。小岛秀夫在访谈中表示,3代的故事情节最早以太空开发为主题,随着开发的进展,感觉这个主题戏份不够足,转而采用同年代冷战题材。游戏最初设定的起始时间是1963年8月24日,即小岛秀夫的出生日期,但为了将同年11月22日发生的美国总统约翰肯尼迪遇刺收入情节中,故事改在一年后发生。开发团队原本计划参观位于美国华盛顿特区的国际间谍博物馆,以获取更多关于冷战的创意想法,但由于911事件后严格的入境政策无限期搁置,2002年初在华盛顿周边地区,更是发生了持续数月的狙击手无差别袭击事件,这让参观计划彻底取消。2004年11月17日,《合金装备3 食蛇者》正式在PS2主机发售,游戏的副标题延续“战术间谍行动”(Tactical Espionage Action),这也意味着潜行仍然是核心玩法,主角需要在充满敌情的环境中移动并尽量不被发现,虽然可以获得多种武器,但利用隐身避免冲突是上策,流程中可以找到多种物品工具来帮助玩家隐身,包括系列重要标志之一的纸箱子。值得一提的是,本作中首次让玩家有机会全程不触发警报通关,而不像以往有些强制触发的场景。游戏中大部分场景都设定在热带雨林中,利用丰富的环境是通关必备技能,本作并不像以往那样有大量墙壁、石柱、掩体等完全阻碍敌方视线的障碍物,更多时候需要依靠与自然融为一体进行伪装。前作中的高级雷达系统,这一次被更符合游戏年代设定的简单运动探测器和声纳系统取代。“伪装数值”作为全新的设计在本作有着重要作用,这个百分比值代表了主角的可见度,范围从高度可见的负值到不可见的100%。为了尽量降低可见度,玩家必须在不同的迷彩服和面部油漆之间切换以融入环境,也可以使用伪装道具,例如在水中很难被发现的鳄鱼帽,尽管看起来有些搞笑却非常好用,不过这些道具往往是隐藏的需要你花上一番功夫。热带雨林环境还带来了全新的挑战,那就是要依靠各种自然生物努力活下去,主角这一次有耐力设计,在游戏过程中不断降低,如果不及时通过食物补充就会产生负面影响,例如瞄准武器会变得非常不稳定,甚至肚子饿咕噜咕噜的声音也会被敌人听到。食物可以存放在主角的背包中,然而食用腐烂的食物可能会出现胃痛,导致耐力计消耗得更快。近战格斗在本作得到大幅度进化,成为具有丰富动作的技能,也就是我们现在俗称的CQC,当手无寸铁或使用单手武器时,主角可以抓住对手并将他们扼住,你可以选择用刀尖胁迫获取信息,也可以直接毙敌,这些操作都需要利用模拟摇杆的移动和按键的压力来完成。以往的动作游戏中主角通常只有一条完整的生命值,再加上出血、中毒等简单的异常状态,而在《合金装备3 食蛇者》中,玩家需要关注整个身体的受伤情况,例如跌倒可能会导致骨折,移动速度变得缓慢,必须要用夹板和绷带正确治疗伤情,否则将无法完全恢复健康。作为冷战的主角之一,北方大国毫无疑问会在游戏中扮演反派势力,在早期设定的草稿中,故事从第二次世界大战末期向日本投掷原子弹就开始了,双方围绕着核技术争夺而展开情节。游戏中敌方BOSS设定和战斗方式给人留下了深刻印象,不仅和系列以往作品有着巨大差别,甚至在当时算得上前无古人的设计。最典型的例子就是百岁传奇狙击手The End,充分体现了小岛秀夫对于开放式游戏玩法的追求,除了更广阔的户外环境外,玩家还可以通过在游戏早期杀死The End来完全避免这场BOSS战,还可以在战斗中保存并退出,然后等一周再重新进入游戏,就会发现The End已经无疾而终被主角熬到死,实在等不及的还可以直接修改PS2主机的时间。这种看起来非常奇葩的玩法,被玩家们津津乐道,也成了游戏史上一个著名娱乐梗。本作另一个让我记忆犹新的人物,就是身穿黑色宇航服使用火焰喷射器的The Fury,他在二战时期曾是秘密特种部队成员,战争结束后被培养成宇航员,成为有史以来第一个进入外太空的人类,然而在飞行即将结束重新进入地球大气层时发生了事故,他被严重烧伤以致神经遭到压迫失去痛觉,同时在事件过程中看到地球被火墙遮蔽,从此痴迷于这种景象成为纵火狂人,这种奇特而恐怖的经历,让人不寒而栗。熟悉历史的小伙伴能看出来,The Fury的设定明显致敬了现实中英雄宇航员科马洛夫,真正第一位进入太空的加加林,是他的好朋友。1967年4月的联盟1号任务中,明知道飞船尚有超过两百个故障未解决,但为了政治献礼没有推迟发射,科马洛夫依靠高超的技术成功返回大气层,但因为降落伞故障飞船直接撞击地面牺牲,坠落时燃起大火将其烧成遗骸。科马洛夫在临近坠落生命最后时间里,曾和地面保持通话,虽然具体内容没有公开,但头脑中的绝望和愤怒是常人无法想象的,游戏中The Fury这个名字恐怕是最好的诠释。本作也是整个系列最后一部使用真实历史影像作为过场的游戏,包括红场阅兵、翻越柏林墙、导弹危机中的肯尼迪、联合国讨论猪湾事件等重大事件,让玩家有了强烈的历史代入感。《合金装备3 食蛇者》全球销量423万套,IGN评分9.6,GameSpot评分8...

    游戏资讯 2023-10-19 02:37:38
  • 《暗黑破坏神4》第二赛季上线时间公布!Steam版同步上线!

    《暗黑破坏神4》第二赛季上线时间公布!Steam版同步上线!

    暴雪旗下的ARPG大作《暗黑破坏神 4》将于10月18日凌晨1点正式上线Steam,分为三个版本:标准版、豪华版、终极版。但目前售价暂未公布...

    游戏资讯 2023-10-19 02:33:41
  • 暴雪国服短时间回归很难,黄旭东表示:观望明年!

    暴雪国服短时间回归很难,黄旭东表示:观望明年!

    在微软正式完成收购动视暴雪之后,网络上出现了大量与国服重开相关的消息,其中不少是自称“舅舅党”。虽然很多人都期盼着国服重开,但事实上距离这天还有一段日子。近日,前网之易负责人就出面澄清了最近的一些“不实消息”。在10月16日的时候,前网之易负责人张栋发博谈到:“谈要事,先上岛,可以成为部门会议纪律了”。由于张总在暴雪停运期间,曾在网上透露了不少内部情况,所以,很多人都认为他这次的发言是话里有话,透露着一些信息....

    游戏资讯 2023-10-19 02:32:49
  • 梦幻西游天科第一穷奇F哥霸气出场,全身无级别最强23技能泪妖

    梦幻西游天科第一穷奇F哥霸气出场,全身无级别最强23技能泪妖

    上周日,《梦幻西游》电脑版第207届武神坛完美落幕,【紫禁城】击败【生日快乐】登上冠军宝座,F哥的129大唐也正式成为“天科穷奇”第一人。只要是玩家,就很难不好奇这个号的硬件实力,今天小生就带大家领略大神的风采...

    游戏资讯 2023-10-19 02:30:46
  • 《RPGMakerWITH》宣布登陆NS发售时间未公布

    《RPGMakerWITH》宣布登陆NS发售时间未公布

    Gotcha Gotcha Games宣布角色扮演游戏《RPG Maker WITH》将登陆Switch平台,发售时间暂未公开。《RPG Maker WITH》除了针对主机进行游戏创作之外,游戏还添加了“资源共享”等新元素,可以允许用户和其他玩家一起创作游戏...

    游戏资讯 2023-10-19 02:29:16
  • 9月美国游戏市场数据公开:PS5硬件第一星空软件第一

    9月美国游戏市场数据公开:PS5硬件第一星空软件第一

    9月美国游戏市场数据公开。硬件方面,PS5依然是最畅销的主机,销售量和销售额都是第一,Xbox则都是第二...

    游戏资讯 2023-10-19 02:14:50
  • 再接大单!华为手机销量跃至国内第一!

    再接大单!华为手机销量跃至国内第一!

    (原标题:再接大单!华为手机销量跃至国内第一!) 华为手机又接到了一个大单!近日,据中国移动采购与招标网信息,中国移动采购华为Mate 60权益版等5款手机产品终端,需求数量为120万台。有网友调侃说:“又加塞120万台,手机‘遥遥领先’,发货真的要变成‘遥遥无期’了。”来源:中国移动采购与招标网目前,华为Mate 60系列的强势回归已经让华为手机登顶10月2日至10月8日的周销量第一。而苹果由于面对华为在高端机领域的强势竞争,iPhone 15系列首发销量出现同比下滑。华为深度牵手中国移动据了解,此次中国移动采购120万部华为Mate 60权益版等5款手机,属于中国移动正常的定制版(权益版)代理采购。除此之外,华为与中国移动在很多地方都开展了紧密合作。近日,以“算启新程智享未来”为主题的2023中国移动全球合作伙伴大会,华为终端旗下的旗舰手机、运动健康、智能家居等产品都亮相展会,如Mate 60系列手机、Mate X5全新折叠屏以及运动穿戴、高效办公等全系新品都出现在“1+8”陈列区。在2023中国移动全球合作伙伴大会上,华为轮值董事长胡厚昆表示,中国移动部署了全球最领先的5G网络,发布云手机、新通话等一系列新业务,为消费者带来新的体验,为人们的数智生活提供更多便利。同时,中国移动已落地2.5万个5GtoB项目,覆盖港口、煤矿、制造等行业,5G在各行各业的应用从试点走向了规模化商用。“华为愿意与中国移动和全产业伙伴一起,围绕5G高速率、低时延、海量联接的三大原生优势,打造差异化的用户体验,持续开发更多令消费者‘爱不释手’的爆款应用,规模化复制5G行业应用解决方案。为消费者和行业带来更多价值的同时,更好地提升5G网络的投资回报。”胡厚昆说。华为手机重夺销量第一中信建投研报显示,受Mate 60系列手机发布影响,9月以来,华为已成为销量增长最快的手机厂商。上述研报援引BCI数据称,自9月以来,多数周内,国内手机的周度总销量同比增速已转正。从年初至W40(第40周,10月2日-10月8日)末,国内手机销量同比跌幅收敛至3%,其中非苹果手机销量同比跌幅也收敛至3%,苹果手机销量同比持平。华为是9月以来增长势头最强的厂商,8月29日“先锋计划”发布Mate60系列新机后,华为手机销量迎来快速增长,近四周(W37-W40)的同比增速分别达到91%、46%、83%和95%。华为手机的销量份额也由Mate60系列发布前的10%左右增长至W40的19...

    电信通讯 2023-10-19 02:14:34

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