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  • 2020年头戴式显示器销量将达6500万

    2020年头戴式显示器销量将达6500万

    北京时间9月24日消息,据科技网站DIGITIMES报道,未来数年头戴式显示器(以下简称“HMD”)市场将强劲增长。市场研究公司ABI预测,2020年HMD销量将达到约6500万,年均复合增长率为88%...

    智能设备 2015-09-25 03:54:04
  • 可穿戴头戴VR/AR设备究竟离我们有多远 eyetop

    可穿戴头戴VR/AR设备究竟离我们有多远 eyetop

    【站长搜索网杭州】8月28日报道(文/赵心源)2014年,Facebook豪掷20亿美金买下Oculus,索尼在研发Project Morpheus,HTC旗下的HTC Vive也不甘落后,2013年11月27日,iCL集团子公司华星光电宣布,投资244亿元建立二期第8.5代TFT-LCD(含氧化物半导体及AMOLED)生产建设项目,并于2015年5月份投产。国内另一大面板企业京东方宣布其在鄂尔多斯市的5.5代面板生产线正式投产,并可生产OLED小尺寸面板...

    智能设备 2015-08-28 20:03:31
  • 头戴显示器 虚拟现实的致命硬伤

    头戴显示器 虚拟现实的致命硬伤

    毫无疑问,虚拟现实是未来技术的发展趋势之一。《时代》甚至将Oculus Rift创始人Palmer Luckey佩戴设备“漂浮”在海滩的照片作为封面,可见虚拟现实已经受到多方关注,包括电子游戏、社交、电影、商务应用等等...

    智能设备 2015-08-10 21:51:15
  • 距离爆发仍然遥远 智能腕带、头戴两重天

    距离爆发仍然遥远 智能腕带、头戴两重天

    过去三年,风生水起的智能穿戴被业界寄予厚望,许多业内人士、机构曾先后预测2014、2015年将遇市场拐点,两个时间点的判断当时分别基于谷歌眼镜、苹果手表带来的概念风暴。然而现实却不尽人意,第一代谷歌眼镜已然失败,苹果手表的表现亦未达预期...

    云资讯 2015-07-16 12:51:08
  • 智能头戴设备 Smart Specs 盲人的福音

    智能头戴设备 Smart Specs 盲人的福音

    以前介绍过很多帮助盲人探索世界的智能设备,比如帮助躲避路障的相机,专供盲人使用的特殊键盘。但实际上,大多数被列为法定失明的人实际上仍然保留了部分视力,只是未必能识别出面孔和障碍,特别是在低光条件下...

    智能设备 2015-06-16 19:51:07
  • 索尼终止头戴显示器业务 主攻虚拟现实设备

    索尼终止头戴显示器业务 主攻虚拟现实设备

      随着虚拟现实市场的日渐火爆,索尼也开始坐不住了,不过由于索尼拥有之前的头戴显示器的设计经验,基本上开启新业务来做虚拟现实也并不是那么难。根据日本媒体AV Watch的报道,索尼近日已经决定将终止HMZ系列头戴式显示器,转而将所有精力和资源放在即将推出的虚拟现实头戴显示器Project Morpheus上...

    智能设备 2015-05-10 16:21:07
  • 微软将展示头戴式虚拟现实显示系统 剑指Win10

    微软将展示头戴式虚拟现实显示系统 剑指Win10

    站长搜索讯 5月8日消息,微软在Build 2015上高调展示了其Win10增强现实设备,3D全息眼镜HoloLens。这款设备将会广泛应用在生活、教育、工作和游戏等方面...

    win10 2015-05-08 16:06:04
  • 头戴式设备硝烟弥漫 硅谷大佬们陷入虚拟现实混战

    头戴式设备硝烟弥漫 硅谷大佬们陷入虚拟现实混战

    不管是二次元还是三次元的小伙伴们,对全息眼镜、VR 头盔这种酷炫设备,多少都不会陌生。可穿戴设备的便携性注定它将成为科技界大佬们争相研发的“香饽饽”...

    云资讯 2015-05-04 14:24:05
  • 转攻新蓝海 索尼放弃头戴显示设备

    转攻新蓝海 索尼放弃头戴显示设备

    根据日本媒体AV Watch的报道,索尼近日已经决定将终止HMZ系列头戴式显示器,转而将所有精力和资源放在即将推出的虚拟现实头戴显示器Project Morpheus上。HMZ系列头戴显示器最新型号HMZ-T3发布于2013年,售价高达1000美元...

    智能设备 2015-05-04 09:00:04
  • 头戴式显示设备没多少产品上市 但火得不行

    头戴式显示设备没多少产品上市 但火得不行

    1. 头戴式可视设备(HMD)拥有广泛的应用场景和出色的视觉体验,大型科技公司和初创企业都在围绕它开发产品和搭建生态系统; 2. 头戴式可视设备的生态系统的建设需要投入大量的人力、技术和资金,初创公司不占优势,天平越来越向大公司倾斜; 3. 内容的重要性越来越明显。索尼、微软等公司不断强化自有游戏平台对头戴式可视设备的支持,缺乏内容支持的公司在积极地寻求合作...

    云资讯 2015-04-08 11:06:09
  • 更好的眼球追踪技术 Fove智能头戴设备体验

    更好的眼球追踪技术 Fove智能头戴设备体验

      虚拟现实领域的一个很重要的设计点,就是如何让用户得到身临其境的视觉体验,而这需要更多的新技术才能够实现。在今年的SXSW大会上,Fove在展会中提供了产品供参会者体验...

    智能设备 2015-03-19 06:45:10
  • 眼球追踪技术比Oculus自然 Fove头戴设备体验

    眼球追踪技术比Oculus自然 Fove头戴设备体验

    站长搜索讯(纪振宇)虚拟现实领域的创业公司越来越多,来自日本的Fove便是其中的一家,与Oculus等虚拟现实设备所不同的是,Fove采用了全球首创的眼球识别追踪的虚拟现实技术。在2015年的西南偏南(SXSW)大会上,Fove带来了其最新的一代产品供参会者现场体验...

    业界动态 2015-03-17 16:42:08

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