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  • 索尼:持续加大在中国的研发投入,中短期聚焦娱乐(元宇宙)领域

    索尼:持续加大在中国的研发投入,中短期聚焦娱乐(元宇宙)领域

    5月24日消息,在Sony Expo 2023展前媒体发布会上,索尼(中国)有限公司副总裁,索尼中国研究院院长竹中干雄表示:“索尼中国研究院的使命是通过开展对前端技术的探索和应用, 为索尼业务和中国的社会发展做出贡献。我们于2005年在北京设立了第一个实验室,最近几年又设立了深圳和上海实验室,持续加大在中国的研发投入。”他提到,中国是一个高速发展和充满无限可能性的市场,并且人才济济,在中国做研发能够更贴近本土的实际需求、加快研发成果的概念验证,从而推动实际落地。“从中短期来看,我们会特别聚焦在中国的娱乐(元宇宙)领域,期待通过索尼的人工智能(AI)、通信、传感、机器人、3D内容制作等前端技术,结合索尼旗下影视、音乐、动画、游戏等丰富的娱乐内容,打造更'贴近人,感动人'的娱乐内容创作和欣赏解决方案。”本次Sony Expo 2023索尼中国研究院展台 ,设置“虚拟舞蹈实验室”体验区,参观者可以先进入绿幕拍摄区,拍下自己的真实三维形象,然后佩戴索尼的轻量级动作捕捉设备,跟着索尼大屏电视上的RAYNOS-chan卡通人物形象简单舞动,记录下自己的动作数据,经过索尼的系统生成加工后,最后就可以在索尼的空间现实显示屏上裸眼欣赏到自己的三维形象在3D空间中起舞。据悉,该项技术目前已经于索尼在华的首个黑彩晶虚拟制作影棚开始了概念验证实验,将有望帮助内容创作者甚至普通用户以更轻量级、更可及的方式创造虚拟3D内容,打破真实和虚拟的界限。“智能机械摄影室”体验区,参观者可以在一个由索尼虚拟制作技术打造出的《尼尔:机械纪元》游戏场景中近距离接触游戏主角尤尔哈B型二号(YoRHa No.2 Type B)。参观者可以选择心仪的游戏关卡背景,拍摄机器人可以自动追踪并记录下参观者与尤尔哈的影像并免费下载领取电子照片留念。拍摄机器人可智能化的完成追踪、对焦、构图、拍摄的功能,提供稳定的拍摄质量,极大节省人力。未来,索尼中国研究院还将进一步在该概念验证中加入可实时移动的中小屏背景,打造更加轻量级,小面积空间可实现的虚拟制作解决方案。“沉浸式触觉剧场”体验区,地板上搭载了索尼的触觉反馈技术,参观者可以与歌声同频共振,通过不同波形的震动效果感受演唱会中的高潮起伏,实现360音频,视频,触感多维一体的沉浸式娱乐体验。目前,触觉反馈技术已经应用于索尼的PlayStation 5游戏机的DualSense手柄、索尼Xperia智能手机的部分型号中,索尼中国研究院对该技术的应用开发则主要面向行业应用层面,尤其是在大型娱乐、体验型设施的应用,提供大型空间的沉浸式娱乐解决方案,现在已与国内部分合作伙伴在合作洽谈中。索尼中国研究院还将于Sony Expo 2023现场举办两场合作伙伴技术论坛,竹中干雄表示:“索尼的企业宗旨是‘用创意和科技的力量感动世界’,多元化的业务是我们独特的优势,而技术研发创新是根本的基石。立足长远,索尼中国研究院关注的领域将更为广泛,如可持续发展等,我们会进一步开放对外交流,强化中国本土的产学研合作,以期更加融入和贡献于中国的产业升级和社会发展。” ...

    业界动态 2023-05-24 20:17:54
  • 第一批升级iOS16.5正式版的用户被坑了!

    第一批升级iOS16.5正式版的用户被坑了!

    快科技5月21日讯,本周苹果发布了iOS 16.5更新,号称修复了超14个漏洞。但很快,安装了更新的iPhone和iPad用户发现,iOS 16...

    手机互联 2023-05-22 07:35:54
  • 这波更新有点猛呀!ColorOS13.1正式版的升级计划来了

    这波更新有点猛呀!ColorOS13.1正式版的升级计划来了

    这波更新有点猛呀!ColorOS13.1正式版的升级计划来了,看了下密密麻麻的有好多机型啊,一共55款,不止OPPO手机,还有平板和一加手机,时间从4月一直到6月,5月是高峰期,很多款机型都是在这个月适配,大家可以留意一下自己在用的机型在不在名单中!大家还记得4月初的时候,鲁大师公布了一些和手机相关的榜单,其中ColorOS还是2023年第一季度鲁大师最流畅系统,好像之前ColorOS在这个榜单基本都是前几的水平。更新到ColorOS13后,有了内存基因重组技术和焕新存储技术等,流畅度更给力了,所以能升级的小伙伴建议可以升级一下...

    手机互联 2023-04-18 08:45:10
  • 任天堂成立新公司:致力于创造出独特的创新娱乐体验

    任天堂成立新公司:致力于创造出独特的创新娱乐体验

    任天堂宣布,与DeNA合作成立新公司“NintendoSystems”,该公司由佐佐木哲也担任社长,高桥伸野、別府裕介等均为公司董事。公司资本金为50亿日元,任天堂和DeNA分别占比80%和20%...

    游戏资讯 2023-04-03 16:15:52
  • 赛博朋克版的寂静岭,恐怖游戏《Hollowbody》发布新预告

    赛博朋克版的寂静岭,恐怖游戏《Hollowbody》发布新预告

    第三人称生存恐怖游戏《Hollowbody》在本周五发布了一部5分钟的新预告,演示了游戏的一些基础玩法。《Hollowbody》由HeadwareGames带来,被描述为“像经典生存恐怖片的致敬”...

    游戏资讯 2023-04-01 10:49:25
  • 乐高版的生化4重制发布,以及更多奇怪的里昂MOD

    乐高版的生化4重制发布,以及更多奇怪的里昂MOD

    CaraAleatorio制作了一部乐高短片“LEGORESIDENTEVIL4ANIMATION”,将《生化危机4重制版》的宣传视频换成了乐高元素,一起来看下。和过往乐高游戏一样,视频延续系列的幽默可爱风格,各种元素充分还原,射杀敌人十分流畅...

    游戏资讯 2023-03-15 10:57:34
  • 魔兽世界PTR:10.1重置版的金鳞胸甲/银鳞胸甲系列装备

    魔兽世界PTR:10.1重置版的金鳞胸甲/银鳞胸甲系列装备

    金鳞/银鳞系列这是一套著名的锁甲装备,而国服玩家则是通过著名的‘银鳞胸甲,蓝色品质,五金一件’而熟悉。重置版...

    游戏资讯 2023-03-13 11:01:46
  • 英国连续11年游戏市场超过影视音乐娱乐业蓬勃发展

    英国连续11年游戏市场超过影视音乐娱乐业蓬勃发展

    今日(1月11日),根据数字娱乐和零售协会ERA最新报告显示,2022年英国地区视频游戏领域销量连续11年超过影视和音乐娱乐领域。数据显示,2022年英国游戏行业销售额达到46.64亿英镑,同比增长2.3%,站娱乐业总收入42.1%,数据来源于所有实体游戏与数字版游戏销售额;影视行业总收入达到44.32亿英镑,同比增长14.4%;音乐行业总收入达到19.86亿英镑,同比增长3.0%...

    游戏资讯 2023-01-11 15:16:23
  • 英国去年游戏销量89.5%是数字版游戏业主导娱乐市场

    英国去年游戏销量89.5%是数字版游戏业主导娱乐市场

    近日,根据数字娱乐和零售协会ERA的初步数据显示,英国2022全年娱乐市场总价值达到111亿英镑,创下了音乐、视频和游戏销售的历史记录。其中,游戏领域的贡献在所有销售中占比最大,创造价值达46.644亿英镑...

    游戏资讯 2023-01-11 10:19:23
  • 英国年度数据:电子游戏仍占家庭娱乐市场主体

    英国年度数据:电子游戏仍占家庭娱乐市场主体

    根据英国数字娱乐和零售协会(ERA)的年度报告,到2022年,电子游戏仍然是英国最大的家庭娱乐产业。据ERA报道,英国家庭娱乐市场去年的收入估计已达到111亿英镑,其中包括音乐、影视和游戏销售额...

    游戏资讯 2023-01-10 13:10:27
  • CES:汽车制造商纷纷展示车载娱乐和游戏

    CES:汽车制造商纷纷展示车载娱乐和游戏

    1月6日消息,大众、本田和现代等汽车制造商在2023年度国际消费电子展(CES)上相继推出全新的车载娱乐系统,其中不乏车内视频游戏功能。埃隆·马斯克(ElonMusk)起初向特斯拉车主们提供的新奇噱头,如今已经变成新一代电动汽车竞相押注的新领域...

    业界动态 2023-01-06 15:48:05
  • 《毁灭公爵3D》重制版的可玩原型首次在互联网曝光

    《毁灭公爵3D》重制版的可玩原型首次在互联网曝光

    最近,《毁灭公爵3D》重制版的原型被上传至anonfiles,玩家有幸见到这款被取消作品的真身。上传者是x0r_jmp,毁灭公爵系列解密的老团队了(曾泄露永远的毁灭公爵的E3版本),上传时间为2022年12月31日,版本是2011年9月的开发版本,被标记为“测试版0.001”...

    游戏资讯 2023-01-02 11:41:40

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