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  • 韩科研机构研发机器人杀手,遭到世界范围内专家抵制

    韩科研机构研发机器人杀手,遭到世界范围内专家抵制

    (原标题:韩国科研机构研发机器人杀手,遭到世界范围内专家抵制) 澎湃新闻记者 南博一韩国大学在研发人工智能武器上的举动,正引发世界范围内的担忧。据《联合早报》4月5日报道,全球30个国家和地区的人工智能(AI)专家4日宣布,如果韩国科学技术院不承诺停止研发机器人武器,他们将与该大学断绝关系...

    互联网 2018-04-08 23:17:06
  • 调查显示:美国近四成玩家曾在工作时玩游戏

    调查显示:美国近四成玩家曾在工作时玩游戏

    站搜网4月3日消息 都说工作娱乐难两全,那么有没有人试过工作的时候能兼顾游戏的呢?最近一项针对游戏玩家的调查显示,在美国等地就有不少玩家这么做过。Limelight Networks公司对美国、英国、法国、德国、韩国和日本六个国家的游戏玩家进行了抽样调查,参与其中的玩家超过3000人...

    游戏资讯 2018-04-08 18:07:10
  • 阿里巴巴和清华大学成立联合实验室:贾维斯管家/大白式人机交互是目标

    阿里巴巴和清华大学成立联合实验室:贾维斯管家/大白式人机交互是目标

    站搜网4月3日消息 今天,阿里巴巴和清华大学宣布达成战略合作,共同成立清华大学-阿里巴巴自然交互体验联合实验室。目前,人工智能是各大小科技公司共同努力的方向,而《钢铁侠》中的贾维斯管家或者《超能陆战队》中的大白,可以说是一个阶段性的目标了...

    业界动态 2018-04-08 14:41:08
  • Steam三月玩家软硬件报告:Win7暴跌11.42%仍第一,Win10暴涨10.6%

    Steam三月玩家软硬件报告:Win7暴跌11.42%仍第一,Win10暴涨10.6%

    站搜网 Win10 频道4月5日消息 Steam不久前公布了2018年三月的玩家硬件和软件的调查报告,站搜网 Win10 频道也针对VR游戏市场的情况进行了报道,不过角度不够全面。Steam三月份玩家软硬件调查报告中还透露了更多的信息,小编不妨和大家一同看一看...

    win10 2018-04-08 13:46:08
  • 斯洛文尼亚推世界首款电子墓碑:可自动展示死者生前事迹

    斯洛文尼亚推世界首款电子墓碑:可自动展示死者生前事迹

    站搜网4月4日消息 无论是是在哪个国家,墓碑都给人死气沉沉的感觉,但是东欧国家斯洛文尼亚正在计划用电子墓碑取代传统墓碑,用大屏幕展示死者生前的照片以及影像,用更加生动的方法纪念逝者。这款电子墓碑配备了48寸触摸屏,为了省电,电子墓碑上设有感应器,当有人接近时才会启动,来展示文字,播放影片,当无人参观时电子墓碑上只会显示死者的姓名和生卒年月...

    业界动态 2018-04-08 11:27:12
  • 暴雪将用人工智能打击游戏中的喷子和恶劣玩家

    暴雪将用人工智能打击游戏中的喷子和恶劣玩家

    站搜网4月4日消息 尽管在打击恶劣玩家上,暴雪的动作并不能算很及时。但是这一次,他们可能要走出超前的一步了...

    游戏资讯 2018-04-08 09:51:07
  • 《底特律:变人》三大主角采访:由玩家决定人格走向

    《底特律:变人》三大主角采访:由玩家决定人格走向

    站搜网4月1日消息 索尼在今天公布了独占游戏《底特律:变人》三个可以操纵的主角也就是卡拉、康纳和马库斯的三位扮演者的幕后及演员采访,他们在采访时介绍了三名主人公的初始性格,同时这三名主人公的命运将由玩家们来抉择。根据索尼提供的采访内容,三位主人公初始性格大致如下:卡拉:天真,极富同情心;康纳:冷漠,机械地服从上级的命令,追杀反叛的机器人;马库斯:拥有领导力,希望自己的同类能够拥有更好的明天...

    游戏资讯 2018-04-01 13:40:11
  • 《GTA5》Steam版终破千万:国区排名世界第一

    《GTA5》Steam版终破千万:国区排名世界第一

    站搜网4月1日消息 今天著名的Steam游戏统计网站SteamSpy更新了自家的最新数据,结果显示从2015年4月开始发售的《GTA5》Steam版在发售了三年之后销量终于突破了1000万份,而国区也是稳稳地排名世界第一。在Steam版的《GTA5》中,国区销量占比18.78%,玩家数占比22.12%,排在世界第一位,而另外一款人气游戏《绝地求生》目前销量已经超过3300万份,国区销量占比40.49%,玩家数占比46.16%,可以说展现碾压的实力...

    游戏资讯 2018-04-01 07:07:08
  • PC大法好:键鼠玩家横行“吃鸡”手游引不满

    PC大法好:键鼠玩家横行“吃鸡”手游引不满

    站搜网3月30日消息 对于“吃鸡”(绝地求生)这样的第一人称射击游戏,玩家在触屏手机上玩显然做不到非常敏捷。这时如果敌人是使用键鼠的玩家,恐怕更难有胜算...

    游戏资讯 2018-03-30 20:55:08
  • 完美世界游戏发布品牌“年轻化”战略

    完美世界游戏发布品牌“年轻化”战略

    3月29日消息,完美世界日前正式发布了旗下游戏业务全新品牌战略及产品规划:完美世界游戏将立足品牌“年轻化”战略,为年轻群体提供满足他们各自文化娱乐需求的游戏精品。完美世界游戏业务COO鲁晓寅表示,新品牌Slogan“就享不一样”实际上概括了完美世界游戏未来的品牌使命和品牌定位,此后完美世界游戏将加大品牌年轻化建设力度,推出更多满足年轻人多元化、个性化需求的游戏精品,引领游戏年轻化潮流,创造更多游戏精品,进而营造多元包容的中国青年文化圈...

    互联网 2018-03-29 18:02:08
  • 张朝阳:搜狐将设300万元的世界杯竞猜游戏

    张朝阳:搜狐将设300万元的世界杯竞猜游戏

    3月28日消息,在又一届世界杯举行前夕,搜狐今日对外就此进行了商业策略发布,并首次曝光了内容产品矩阵,包括从自制视频综艺、图文直播、直播答题到有奖竞猜,并透露搜狐两大智能化产品“汇众”与“汇意”也将投入使用,基于大数据标签以实现对世界杯目标人群的有效触达。搜狐公司董事局主席兼首席执行官张朝阳表示,四年来互联网的最大变化是移动互联网向纵深有了很大的发展,给世界杯报道带来了很多新媒体特征...

    互联网 2018-03-28 22:53:09
  • 工信部李鸣:区块链不能单独改变世界,更适合解决版权问题

    工信部李鸣:区块链不能单独改变世界,更适合解决版权问题

    站搜网3月28日消息 工信部电子标准区块链研究室主任李鸣出席会议时表示,区块链目前解决了线上资产传递,但没有解决线上线下互通,它更适合解决版权问题,因线上版权不存在线上线下的互通,难度相对较小。同时他认为区块链不可能单独改变世界,需要跟AI等技术相整合起来实现应用的落地...

    业界动态 2018-03-28 13:28:08

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