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探访特斯拉上海工厂:产能扩张工人三班倒,官方宣称刹车系统成熟
记者:林子 编辑:陈莉4月21日,记者走进了“漩涡中”的特斯拉。4月上海,天朗气清,临港新片区中,不少工厂正忙碌生产,新京报贝壳财经记者走进了其中的特斯拉上海超级工厂:工厂线上正在生产出口车,均为右舵...
业界动态 2021-04-22 11:02:03 -
亚马逊仓库工人想成立工会称工作没有人性化可言
在过去的七周时间里,位于阿拉巴马州贝西默市的亚马逊仓库员工一直通过邮件来投票决定是否成立工会。贝西默市亚马逊仓库员工有望成为亚马逊美国员工中第一批成立工会的成员,这对长期以来坚决反对员工成立工会的亚马逊来说是一件重大事件,也可能是改善亚马逊工作条件的第一步...
互联网 2021-04-02 08:04:02 -
技术授权商称PS5手柄市场成功催化了人们对触觉的兴趣
索尼全新的PS5 DualSense手柄受到了积极的欢迎,据该技术的发明者和授权者称,这引发了业界对触觉技术的兴趣。在与投资者的财务财报电话会议上,Immersion Corp的临时CEO Jared Smith提到了早在去年11月PS5的成功发布,并表示对与索尼的合作非常满意...
智能设备 2021-03-17 09:14:10 -
TikTok欧洲员工人数半年翻番,已超3000人
3月10日,据知情人士透露,在过去六个月里,短视频应用TikTok(抖音海外版)欧洲员工人数几乎增加了一倍,并计划重新规划位于伦敦的三个办事处。TikTok目前在欧洲共有3000多名员工,与去年9月份的1600人相比几乎翻了一番,其中大多数员工都在英国和爱尔兰工作...
互联网 2021-03-10 10:22:05 -
拜登呼吁亚马逊不要干扰工会投票是否加入工会工人说了算
据外媒报道,美国当地时间周日,在推特上发布的视频中,美国总统乔·拜登(Joe Biden)呼吁亚马逊不要干扰其阿拉巴马州仓储中心的工会组织工作。他说,工人应该能够在没有公司压力和威胁的情况下,就是否加入工会自己做出选择...
互联网 2021-03-02 15:06:06 -
铁发射线的迟滞效应帮助人们理解活动星系核
科技日报讯 (记者吴长锋)2月28日,记者从中国科学技术大学获悉,该校天文学系王挺贵教授团队首次探测到黑洞潮汐撕裂恒星事件中光学铁发射线的迟滞效应。研究成果以论文的形式日前在线发表于《天体物理快报》上...
趣科技 2021-03-02 08:36:09 -
硅谷“打工人”呼吁公平对待!谷歌员工成立工会
当地时间1月4日,谷歌(Google)及其母公司(Alphabet)的数百名员工宣布成立工会组织——Alphabet Workers Union,这对于科技行业来说是罕见的一步,这也是目前为止谷歌员工对公司高管层最大、最具组织性的挑战。“这是历史性的...
互联网 2021-01-12 12:38:07 -
触目惊心、过目难忘…2020闯入人类世界的魔性机器人们
2020 年是魔幻的一年,不少人甚至感觉还没有好好体会这一年,时间就转瞬即逝。可是 “新冠肺炎、火星探测、嫦娥挖土、美国大选、中国颁布民法典”等实实在在的事情却印刻在了 2020 年的时间轴上,永远不会被忘记...
智能设备 2020-12-28 19:21:13 -
腾讯再推股权激励,近3万名员工人均受益44万元
(原标题:快看 | 腾讯斥资142亿港元推股权激励,近三万名员工人均受益44万) 记者 |姜菁玲图源:视觉中国7月10日晚,腾讯控股在港交所公告称,将根据股份奖励计划发行2664万股新股份,拟授予不少于29700位受奖励人士。以532.81港元/股的认购标准计算,腾讯本次股权激励计划或将斥资142亿港元...
互联网 2020-07-12 09:26:05 -
苹果通知员工6月15日开始首批复工人数"非常有限"
(原标题:Apple Tells Staff That First Phase of HQ Return Begins June 15) 6月10日消息,据国外媒体报道,苹果公司表示,将于6月15日开始实施重返办公室计划的第一阶段。但该公司强调,大多数员工至少在几个月内不会重返办公室...
互联网 2020-06-10 08:21:05 -
科学家开发深度学习框架分析人们“脑龄”
新华社讯 (记者陈文仙 尚昊)受疾病等因素影响,一些人大脑的“脑龄”可能比实际年龄更老。位于以色列南部的内盖夫本-古里安大学近日发布公告说,该校研究人员开发出一种基于大数据的深度学习框架,可以分析人们的“脑龄”...
趣科技 2020-06-09 08:02:05 -
为何早期电脑自带纸牌/扫雷等游戏?联想:为了使人们熟悉鼠标操作
为何古老的电脑里会有诸如扫雷、纸牌这样的小游戏?5月21日消息,联想官方科普,Windows上最早的自带游戏是出现在1985年的“黑白棋”。随后1990年“纸牌”出现,因为当时还有很多用户不熟悉图形界面和鼠标的概念,通过拖动、释放纸牌可以使人们熟悉鼠标操作进而更好地使用电脑...
游戏资讯 2020-05-21 17:06:06