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  • 统统抄袭CF?玩家神总结游戏圈里的“鄙视链”

    统统抄袭CF?玩家神总结游戏圈里的“鄙视链”

    在各大网络论坛、贴吧、微博上都有一个特殊的群体,他们常常通过鄙视其他来证明自己的优越高贵。游戏圈中的鄙视现象也是日益增长,比如主机党与PC党对掐、LOL党与DOTA党互喷、法爷瞧不起潘空健⒁磺薪猿CF等等...

    游戏资讯 2015-04-17 17:24:05
  • 自然界里的“汽车墓地” 难得一见

    自然界里的“汽车墓地” 难得一见

    据英媒报道,德国57岁艺术家迪特尔.克莱因环游世界各地,发现了数以百计被遗弃在自然界中的经典老车。克莱因刚刚出版的摄影集将这些老车的影像一一囊括,比如锈迹斑斑的捷豹、被苔藓覆盖的雪铁龙等汽车...

    业界动态 2015-04-15 20:54:01
  • 知道真相的我眼泪掉下来 美味佳肴食材揭秘

    知道真相的我眼泪掉下来 美味佳肴食材揭秘

    做料理,食材当然是最重要的元素之一。食材新鲜,品质好,能够让菜肴味道更美...

    趣科技 2015-04-06 09:27:06
  • 你做的我都要做 刘强东死磕马云

    你做的我都要做 刘强东死磕马云

    京东追着阿里打的方法并没有大错,但一味的扩张就有可能因为步子迈的过大而伤及自身,之前的假货事件已经为京东提了个醒儿。近来,京东动作频频,在出现了假货风波之后,京东先后建立了股权众筹,成立了O2O子公司,调整运费门槛,刘强东在布一张什么网?摆在明面上的答案是,京东IPO之后,面对诸多压力...

    业界动态 2015-04-01 23:09:11
  • 到底有什么作用? 企业里的自媒体人

    到底有什么作用? 企业里的自媒体人

    就在这几年,自媒体这个群体抬头了,身边就有一哥们不顾家人反对倔强地加入了自媒体大军。这里说的自媒体大军,是指那种职业化的自媒体,就是以做自媒体为生,没有在公司任职的...

    互联网 2015-03-30 18:00:05
  • 那些互联网圈里的文科生们 马云强东罗永浩

    那些互联网圈里的文科生们 马云强东罗永浩

    最近,笔者看到了一则令人不禁捧腹的消息。疯狂英语的创始人李阳,在沉寂了一段时间后,亮出了他的全新产品――“疯狂手机”...

    业界动态 2015-03-19 22:42:05
  • 《相爱穿梭千年》国产偶像剧里的韩味儿美妆

    《相爱穿梭千年》国产偶像剧里的韩味儿美妆

    近期在芒果台热映的电视剧《相爱穿梭千年》,男女主角的自然清新的妆容和帅气有型的服饰受到了不少观众的好评。除了有颜又有演技的郑爽和井柏然,分别饰演剧中的男女主角之外,更观众吸引的则是剧中演员们妆容的打造...

    电子商务 2015-03-18 17:18:06
  • 一座没有影子的摩天大楼

    一座没有影子的摩天大楼

    伦敦人对阳光的执念有多深,去这个凄风苦雨的城市住上几天你就懂了。除了万恶的天气,日益增多的高层建筑也在抢走人们的阳光...

    业界动态 2015-03-18 00:24:13
  • 总有一个适合你 电影里的10大机器人

    总有一个适合你 电影里的10大机器人

    从星球大战中的3PO到机器人总动员中的WALL-E,电影中那些机器人都给我们留下了深刻的印象,你是喜欢得了忧郁症的马文还是喜欢帅气的终结者呢,下面我们就看看电影中最经典的10大机器人吧。C-3PO《星球大战》系列中的角色,无论声音或演绎,六部曲全由Anthony Daniels担任...

    业界动态 2015-03-13 11:15:13
  • LifeBeam一款能监测心率和卡路里的智能帽子

    LifeBeam一款能监测心率和卡路里的智能帽子

      智能设备可以说应用领域非常广泛了,智能电话、智能手表、智能T恤、智能鞋、智能眼镜,智能……现在,又有了智能帽子。没错,帽子也跑来玩智能!   LifeBeam智能帽子看起来平淡无奇...

    智能设备 2015-03-12 20:30:17
  • 放在盒子里的超级本 体验英特尔Broadwell NUC

    放在盒子里的超级本 体验英特尔Broadwell NUC

    站长搜索网3月9日报道  (编译:小豆豆)站长搜索网注:Broadwell U系列处理器在2015年终于揭开了神秘面纱,NUC家族也进入了14nm工艺时代。体积更小、支持M.2、核显大提升……新丁Broadwell NUC果然是强悍...

    智能设备 2015-03-09 17:31:28
  • 大多玩家不愿做游戏里的恶人 最新研究

    大多玩家不愿做游戏里的恶人 最新研究

    根据一份最新的研究显示,绝大部分的玩家在游戏中的选择时,不会选择成为一个恶人。微软的Amanda Lange在GDC 2015大会说,她因为在PAX 2013大会上Peter Molyneux所说的,“我们花费积年累月的时间来制作《神鬼寓言》的邪恶面,但只有10%的人选择成为一个恶人...

    业界动态 2015-03-08 23:09:09

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