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成立事业部 冠名WCA 乐视体育进军电竞
站长搜索科技讯 5月21日消息,乐视体育今日宣布进军电竞行业,并冠名电竞赛事WCA(世界电子竞技大赛)。产业化方向,乐视体育表示将依托政府政策与合作伙伴,从学校到孵化园,从场馆到网吧,布局电竞教育与娱乐服务体系,培养相关人才、团队、产品...
互联网 2016-05-21 16:40:09 -
长时间高APM手腕伤不起 职业电竞选手困扰
最近,我们发现越来越多电竞选手的手受伤的事情。从被认为是最好的狙击手到C9的队长,都遇到手和腕受伤的问题,这已经成为一个需要关注的问题...
游戏资讯 2016-05-19 01:15:25 -
住网吧、被骗、收入不及男团零头 电竞女团真相
“你知道小A吗?她现在可是我们的师姐哦,我们未来也一定会像她一样吧?”虽然只是住在一片乱糟糟的出租屋内,但这位电竞女团的选手在面对记者时,仍憧憬着这一切。而她口中的小A,近期已经接了不少游戏广告代言活动,粉丝天天在微博刷屏,收入更是呈现几何级增长...
业界动态 2016-05-18 16:43:22 -
首起电竞网络直播纠纷结案 斗鱼败诉
(原标题:首起电竞网络直播纠纷结案:潜规则不能证明合理性,斗鱼败诉) 位于武汉光谷软件园的武汉斗鱼网络科技有限公司。 视觉中国 资料图澎湃新闻记者 陈伊萍 通讯员 陈颖颖中国首起电竞游戏赛事网络直播纠纷案于近日结案...
互联网 2016-05-16 14:55:18 -
这是网瘾少年变身明星的时代 托电竞的福
在一个仍对十九世纪民众鸦片成瘾敏感的国家里,“电子海洛因”这个词仍有特殊的反响。媒体称在中国有超多2400万的青少年有网瘾,官员们利用这个数字去解释这个国家的许多灾难...
游戏资讯 2016-05-13 08:10:08 -
发改委新政鼓励开展电竞活动
(原标题:发改委新政鼓励开展电竞活动) 科技日报北京4月28日电 (记者贾婧)记者28日从国家发改委获悉,其新发布的《关于印发促进消费带动转型升级行动方案的通知》(以下简称《通知》)中明确表示支持开展电竞赛事活动,政策的支持进一步推动了电竞的发展,电竞行业将更快步入正轨。《通知》提出,加强组织协调和监督管理,在做好知识产权保护和对青少年引导的前提下,以企业为主体,举办全国性或国际性电子竞技游戏游艺赛事活动...
互联网 2016-04-29 15:50:07 -
DOTA2入选,LOL消失 体育总局将在鸟巢办电竞赛事
4月27日消息,日前,2016年北京电子竞技公开赛(NEA,National Electronic Arena)启动仪式在北京举行,该赛事由国家体育总局体育指导支持、北京体育竞赛管理中心主办,并将于7月初在国家体育场鸟巢上演。国家体育总局表示:本届大赛将本着“公开、公平、公正”的原则从端游、手游、棋牌三个门类多个项目开展线上线下赛事评比,线下赛事将覆盖10个城市的100所高校...
游戏资讯 2016-04-27 19:51:48 -
2016年电竞产业总收入将达到30亿人民币 普华永道
站长搜索讯 4月22日消息,作为目前最火的产业之一,你知道电竞产业全年的收入吗?根据普华永道最新的一份研究报告显示,2016年全球电竞收入将会达到创纪录的4.63亿美元(约30亿元人民币),相比较于去年翻了一番。今天普华永道发表了关于全球电竞收入的研究报告...
游戏资讯 2016-04-23 05:00:50 -
极维客VR电竞热身赛开战 总赛事贯穿全年
【AdminSo站搜网】4月20日下午,由极维客主办的全球首场大型移动端VR电竞赛,在北京国际会议中心打响了揭幕表演赛。 据悉,本次表演赛的胜负结果不计入整体赛事,旨在向选手和观众展示移动VR电竞...
智能设备 2016-04-21 01:50:33 -
国家级移动电竞大赛今日启动线上预选赛
(原标题:国家级移动电竞大赛今日开战 政策红利助资本掘金80亿市场) ◎每经记者 刘明涛万众瞩目!由国家体育总局牵头,主题为“绿色健康、共创未来”首届全国移动电子竞技大赛(CMEG 2016)将于今日(4月18日)拉开帷幕,启动线上预选赛。据了解,大赛将持续3个月,最终将在7月份举行总决赛...
互联网 2016-04-18 07:50:12 -
北美手游玩家游戏时长下降 日本玩家不爱电竞
> (原标题:北美手游玩家游戏时长急剧下降 日本玩家不爱竞技游戏) 近日视频游戏市场研究公司EEDAR发布了一份关于北美移动游戏玩家喜好和行为习惯的调查问卷报告。根据报告内容显示,绝大多数的移动游戏玩家体验游戏的目的并非寻求乐趣或挑战,而仅仅是为了打发时间,所以游戏公司再在今后研发手游时,需要更侧重于这一点,特别是在做多人游戏时...
互联网 2016-04-13 21:40:20 -
腾讯电竞主推TGA移动游戏大赛
站长搜索科技讯 3月26日消息,今日,腾讯互娱发布了腾讯的移动电竞战略――以用户需求和体验为基础,整合多款移动竞技游戏,打造移动赛事体系,电竞明星培养计划,大规模的投入内容产出,联动内外平台触达用户,实施内容、发行、渠道在内的各个产业链条的精品化。 据介绍,腾讯电竞将以旗下10款竞技手游,覆盖6大品类的TGA移动游戏大奖赛为主要渠道...
互联网 2016-03-26 16:05:10