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王思聪砸3000万元投资蓝游文化 准高校电竞市场
过去一年,王思聪先后成立熊猫TV,实施香蕉计划,把电竞作为一门重要的生意在经营。这一次,他为高校电竞市场又砸下了3000万元...
业界动态 2016-06-30 19:25:21 -
《LOL》不是第一 ESPN评2016最具潜力电竞游戏
站长搜索讯 《魔兽》电影的上映让其游戏一度冲到了最火游戏排行榜首位,《守望先锋》的发布也让不少玩家对这款暴雪的良心制作给予好评。电子竞技产业的发展在近年来几乎是呈现爆炸的趋势,《英雄联盟》职业选手的收入动辄七八位数,而《Dota 2》则凭借TI比赛的恐怖奖金而每年震惊一下游戏圈甚至是整个经济界...
游戏资讯 2016-06-26 17:55:25 -
超越王健林不是梦 王思聪抢占网红、电竞、直播三大风口
6月12日,由王思聪一手投资创立的香蕉计划电子游戏公司(以下简称“香蕉游戏”)宣布完成1.5亿人民币A轮融资,投资方为IDG和文资数码投资基金。香蕉计划成立于2015年8月,至今,已签约艺人孟佳、韩国女团组合Tara和EXID,还招揽了王宝强、Angelababy、陈赫等艺人...
业界动态 2016-06-13 16:00:09 -
还在像素时代 回顾史上首个电竞比赛
当电子竞技的观众的数量不断上涨的时候,现在正是个好时机来回顾一下世界上第一个游戏比赛:在1972年斯坦福举办的《太空大战》游戏锦标赛。《太空大战》是最早开发的游戏之一,而首届“星系杯《太空大战》奥林匹克竞赛”也是由当时在滚石体育担任体育编辑的斯图尔特・布兰德组织的...
游戏资讯 2016-06-10 13:15:12 -
电竞少年王东用找钢网革了钢贸行业的命
对话嘉宾: 牛文文 创业黑马创始人 董事长 王东 找钢网创始人 4年时间,找钢网从一个撮合钢铁买卖的网站成长成为集钢材交易(包括撮合和自营)、物流、金融、仓储加工、投资等业务为一体的大型商业平台,起始和发展都缘于找钢网创始人兼CEO王东和他的电竞爱好者伙伴的游戏思维。王东把做生意看作“打怪”,在这个他认为远没有游戏复杂的商业世界里如鱼得水...
电子商务 2016-05-28 11:15:06 -
赛事同质化 电竞产业混战抢地盘
(原标题:赛事同质化 电竞产业混战抢地盘) 电竞,对于这个2015年才被国家体育总局定义为体育运动的项目,短短不到一年时间,就以其强大的竞技、IP、泛娱乐属性,让它成为资本和巨头们抢夺的重点。万达体育、阿里体育、银川市政府、完美世界等各路资本和机构纷纷卷入电竞产业...
互联网 2016-05-22 09:55:08 -
成立事业部 冠名WCA 乐视体育进军电竞
站长搜索科技讯 5月21日消息,乐视体育今日宣布进军电竞行业,并冠名电竞赛事WCA(世界电子竞技大赛)。产业化方向,乐视体育表示将依托政府政策与合作伙伴,从学校到孵化园,从场馆到网吧,布局电竞教育与娱乐服务体系,培养相关人才、团队、产品...
互联网 2016-05-21 16:40:09 -
长时间高APM手腕伤不起 职业电竞选手困扰
最近,我们发现越来越多电竞选手的手受伤的事情。从被认为是最好的狙击手到C9的队长,都遇到手和腕受伤的问题,这已经成为一个需要关注的问题...
游戏资讯 2016-05-19 01:15:25 -
住网吧、被骗、收入不及男团零头 电竞女团真相
“你知道小A吗?她现在可是我们的师姐哦,我们未来也一定会像她一样吧?”虽然只是住在一片乱糟糟的出租屋内,但这位电竞女团的选手在面对记者时,仍憧憬着这一切。而她口中的小A,近期已经接了不少游戏广告代言活动,粉丝天天在微博刷屏,收入更是呈现几何级增长...
业界动态 2016-05-18 16:43:22 -
首起电竞网络直播纠纷结案 斗鱼败诉
(原标题:首起电竞网络直播纠纷结案:潜规则不能证明合理性,斗鱼败诉) 位于武汉光谷软件园的武汉斗鱼网络科技有限公司。 视觉中国 资料图澎湃新闻记者 陈伊萍 通讯员 陈颖颖中国首起电竞游戏赛事网络直播纠纷案于近日结案...
互联网 2016-05-16 14:55:18 -
这是网瘾少年变身明星的时代 托电竞的福
在一个仍对十九世纪民众鸦片成瘾敏感的国家里,“电子海洛因”这个词仍有特殊的反响。媒体称在中国有超多2400万的青少年有网瘾,官员们利用这个数字去解释这个国家的许多灾难...
游戏资讯 2016-05-13 08:10:08 -
发改委新政鼓励开展电竞活动
(原标题:发改委新政鼓励开展电竞活动) 科技日报北京4月28日电 (记者贾婧)记者28日从国家发改委获悉,其新发布的《关于印发促进消费带动转型升级行动方案的通知》(以下简称《通知》)中明确表示支持开展电竞赛事活动,政策的支持进一步推动了电竞的发展,电竞行业将更快步入正轨。《通知》提出,加强组织协调和监督管理,在做好知识产权保护和对青少年引导的前提下,以企业为主体,举办全国性或国际性电子竞技游戏游艺赛事活动...
互联网 2016-04-29 15:50:07