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  • 美媒:马斯克认怂,相比推特,他应该会重点管理特斯拉

    美媒:马斯克认怂,相比推特,他应该会重点管理特斯拉

    12月20日消息,随着美国电动汽车制造商特斯拉的股价持续下跌,股东对公司首席执行官埃隆·马斯克(ElonMusk)施加的压力越来越大。他必须在社交媒体推特和特斯拉之间做出选择...

    业界动态 2022-12-20 08:48:33
  • 外媒:相比德企工资低福利差,特斯拉柏林工厂招人困难

    外媒:相比德企工资低福利差,特斯拉柏林工厂招人困难

    12月6日消息,在埃隆·马斯克(ElonMusk)11月份在推特大规模裁员之时,特斯拉却面临着全球人手短缺的问题。自6月中旬以来,特斯拉职位空缺翻了一番,其柏林超级工厂至今依然未能招到足够员工...

    智能设备 2022-12-06 15:44:30
  • 与传统SIM卡相比,eSIM优点众多,国内为何迟迟不普及?

    与传统SIM卡相比,eSIM优点众多,国内为何迟迟不普及?

    自从今年9月,iPhone14系列发布以后,“eSIM“就重新回到人们视线,并引发剧烈关注。eSIM严格说来并不是什么新技术,相关概念及技术早在2011年就被提出,其是一枚芯片,内置于设备内部,用户通过空中发卡的方式将相关号码写入,然后即可实现与传统SIM卡相同的网络/语音/数据等服务...

    手机互联 2022-11-08 01:41:55
  • 玩家制表比较了《魔兽世界》各版本的时间跨度情况

    玩家制表比较了《魔兽世界》各版本的时间跨度情况

    《魔兽世界》玩家Tyrsenus做了一张图表,比较了截止当前魔兽各版本的时间跨度情况,包括预装补丁,阶段性大补,资料片总长等。暗影国度在资料片总长里处于平均位置,除预装补丁外,只有9.1和9.2两个大补,而9.0的长度达到218天,是首发版本里的历史之最...

    游戏资讯 2022-10-25 12:20:55
  • 《诸神黄昏》总监:不希望粉丝拿它与前作比较

    《诸神黄昏》总监:不希望粉丝拿它与前作比较

    《战神:诸神黄昏》自从公布以来玩家们讨论最多的话题之一就是它相比前作有哪些进步,改进幅度有多大等。但是制作总监EricWilliams在一次采访中表示,并不希望粉丝将其与前作进行比较...

    游戏资讯 2022-10-24 17:13:30
  • 网友比较PS1/4版蜘蛛侠×黑猫感慨游戏画质发展好快

    网友比较PS1/4版蜘蛛侠×黑猫感慨游戏画质发展好快

    Reddit用户“SnugyTalc”发了一张PS1与PS4版游戏中蜘蛛侠与黑猫的同框对比图,并感慨到这些年来游戏画质发展好快。二者在图形方面上来看确实是天上地下,前者是粗糙的多面体模型,猫女的脸看上去并不太好;而后者精致到发丝可见...

    游戏资讯 2022-10-23 17:20:01
  • 如何做到2035年停产燃油车?马克龙亮相比亚迪展台

    如何做到2035年停产燃油车?马克龙亮相比亚迪展台

    (原标题:如何做到2035年停产燃油车?马克龙亮相比亚迪展台)【导读】马克龙提出2035年法国生产汽车将100%为电动车的目标,然而目前这一比例仅为13%。而在马克龙的法国愿景之前,比亚迪早已成为全球首个正式宣布停止燃油车整车生产的车企...

    业界动态 2022-10-18 11:39:24
  • 《狂野之心》不惧与《怪猎》比较:这是一种荣幸

    《狂野之心》不惧与《怪猎》比较:这是一种荣幸

    《WILDHEARTS》开发团队表示,其并没有因为游戏和《怪物猎人》进行比较而感到害怕。在最近的一次采访中,《WILDHEARTS》的游戏总监谈到了团队对《WILDHEARTS》的野心:“我们都是狩猎游戏的爱好者,我们喜欢狩猎游戏,我们也都玩狩猎游戏...

    游戏资讯 2022-10-11 10:18:05
  • NFT2022年Q3销售额暴跌,相比Q2下降60%

    NFT2022年Q3销售额暴跌,相比Q2下降60%

    IT之家10月4日消息,据路透社报道,根据区块链追踪DappRadar的数据,2022年第三季度NFT(非同质化代币)的销售量大幅下降,因为加密货币投资者认为“加密货币的冬天”到来了,对高度投机的数字资产的需求几乎没有恢复的迹象。NFT是一种基于区块链的资产,代表数字品,如图片、视频或网络游戏中的物品...

    区块链 2022-10-04 09:52:41
  • 国内游戏收入200.07亿元,环比较上月反弹

    国内游戏收入200.07亿元,环比较上月反弹

    今日(9月23日),作为中国音像与数字出版协会主管的中国游戏产业研究院的战略合作伙伴,伽马数据发布了《2022年8月游戏产业报告》。2022年8月,中国游戏市场实际销售收入200.07亿元,环比下降3.85%,高于上月的环比增长率...

    游戏资讯 2022-09-24 16:55:32
  • 索尼吉田修平:相比订阅制我们更相信70刀

    索尼吉田修平:相比订阅制我们更相信70刀

    近日,在外媒Gamesindustry.biz举办的游戏研讨会伦敦GILive上,PS独立游戏负责人吉田修平谈到了索尼改进其PSPlus,尤其是第三档Extra的服务。与微软GamePass订阅服务不同,吉田表示索尼仍坚信“游戏在发布时就应该全价发售”...

    游戏资讯 2022-09-24 16:53:30
  • 几种比较厉害的伪原创方法

    几种比较厉害的伪原创方法

      每天发布新文章是每个SEO优化人员必须要经历的工作,对于个人站长来说,每天更新3-5篇文章不是什么太大的问题,尽管有些时候会因为思维枯竭而选择一些其他人写的文章进行伪原创,但是对大多数想要将网站优化好的人来说,原创几篇文章还是可以做到的,尽管目前网络上文章重复性较高,价值不多,但是仍然可以有一定的效果。  对于SEO优化人员来说,这样的原创文章是十分奢侈的,很多公司要求每天的文章发布数量超过30篇,工作较忙时可能会更多,那么对于这些行业不一的网站,要想一天之内发布这么多的原创文章是很累的,体力劳动尚在其次,主要是脑力劳动的劳累更让人受不了,所以伪原创就成为了这一类优化人员的首选,不仅快捷,而且方便,只需要找到相对应行业文章发布比较密集的论坛或者社区即可,资源取之不尽,用之不竭,当然,某些使用软件,将原来一篇好好的文章做的不伦不类的除外,伪原创也是需要有责任心的...

    推广优化 2022-09-24 13:39:48

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