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  • 人人收购56 社交网站视频发展呈现三大趋势

    人人收购56 社交网站视频发展呈现三大趋势

    中国最早的web2.0网站,中国互联网行业的风向标。提供互联网行业资讯、数据分析报告、社区互动、线下交流等服务。是中国互联网从业人士交流最权威的平台,是了解中国互联网行业最重要的窗口。...

    互联网 2011-09-28 12:09:27
  • Facebook移动主管:公司并未定位为社交网络

    Facebook移动主管:公司并未定位为社交网络

    腾讯科技讯(中涛)北京时间9月28日消息,据美国科技博客网站Silicon Alley Insider(SAI)报道,Facebook移动业务主管曾毅力(Erick Tseng)周二表示,Facebook几乎从未将自己视为一家社交网络,而是将该网站定位为服务平台。曾毅力同样没有正面回答该问题,但表示iPad用户可通过机器中的浏览器访问Facebook,“iPad用户可访问m.facebook.com,就能顺利使用Facebook各项服务。...

    互联网 2011-09-28 11:09:28
  • 数据显示谷歌Google+进入美社交网站十强

    数据显示谷歌Google+进入美社交网站十强

    美国互联网流量监测机构Experian Hitwise(以下简称“Hitwise”)周一公布的最新统计数据显示,以用户访问量为标准,谷歌Google+社交网络服务已进入美国前十大社交网站之列。...

    业界动态 2011-09-27 11:09:24
  • 数据显示谷歌Google+进入美社交网站十强

    数据显示谷歌Google+进入美社交网站十强

    Hitwise所统计美国十大社交网站排名(或论坛)  谷歌上周二宣布,已为Google+服务新增了9项功能,同时向所有公众开放注册。Hitwise最新统计数据显示,上周期间Google+美国用户访问量为1500万,在美国前十大社交网站中名列第八,仅位于Myspace之后。...

    互联网 2011-09-27 11:09:57
  • Zynga旗下社交游戏CityVille进驻Google+平台

    Zynga旗下社交游戏CityVille进驻Google+平台

    9月27日消息,据《华尔街日报》旗下网站allthingsd.com报道,昨天(周一),知名社交网站Facebook上的第一大游戏,Zynga开发的CityVille开始进驻谷歌社交网站Google+。...

    业界动态 2011-09-27 10:09:24
  • 沃尔玛下一代电商征程:融合社交和移动

    沃尔玛下一代电商征程:融合社交和移动

    中国最早的web2.0网站,中国互联网行业的风向标。提供互联网行业资讯、数据分析报告、社区互动、线下交流等服务。是中国互联网从业人士交流最权威的平台,是了解中国互联网行业最重要的窗口。...

    互联网 2011-09-26 12:09:25
  • comScore:亚太地区成全球最大社交网络市场

    comScore:亚太地区成全球最大社交网络市场

    北京时间9月23日晚间消息,根据市场研究机构comScore发布的最新报告,亚太地区已成为全球最大的社交网站市场,但亚太用户花费在社交网站上的时间却最少。...

    业界动态 2011-09-26 11:09:10
  • comScore:社交网络亚太区互动性最差

    comScore:社交网络亚太区互动性最差

      本报讯 (记者刘兰兰)研究报告显示,亚太地区社交网路用户人数最为庞大,但亚太用户花费在社交网站上的时间却最少,互动性差。...

    互联网 2011-09-26 08:09:04
  • 社交网亚太区互动性最差

    社交网亚太区互动性最差

      本报讯 (记者刘兰兰)研究报告显示,亚太地区社交网路用户人数最为庞大,但亚太用户花费在社交网站上的时间却最少,互动性差。...

    互联网 2011-09-26 08:09:07
  • 调查发现女人比男人更喜欢使用社交网站(组图)

    调查发现女人比男人更喜欢使用社交网站(组图)

      新浪科技讯 北京时间9月25日上午消息,根据市场研究机构Rebtel发布的最新调查结果,女人更喜欢通过社交网站与家人、朋友及同事联系,而男人更喜欢用电话与家人、朋友及同事联系。...

    互联网 2011-09-25 23:09:34
  • PC端游戏营收依靠社交实现增长 游戏机停滞不前

    PC端游戏营收依靠社交实现增长 游戏机停滞不前

    北京时间9月25日上午消息,根据市场研究机构DFC Intelligence(以下简称“DFC”)发布的最新数据,近两年PC游戏收入出现大幅增长,但同期游戏机游戏收入却停滞不前。DFC数据显示,过去两年PC游戏营收从130亿美元增至180亿美元,同期游戏机游戏营收却停滞在每年230亿美元左右。...

    互联网 2011-09-25 23:09:16
  • PC端游戏营收依靠社交实现增长 游戏机停滞不前

    PC端游戏营收依靠社交实现增长 游戏机停滞不前

      新浪科技讯 北京时间9月25日上午消息,根据市场研究机构DFC Intelligence(以下简称“DFC”)发布的最新数据,近两年PC游戏收入出现大幅增长,但同期游戏机游戏收入却停滞不前。...

    互联网 2011-09-25 23:09:32

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