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外媒:《GTA6》或引入双持武器模式自由定制武器
战斗一直都是《GTA》系列游戏最好的展现方面之一,让双持武器系统引入《GTA6》一定会让玩家的游戏体验更上一层楼。外媒screenrant分析《GTA6》或许会引入双持武器系统...
游戏资讯 2022-10-17 17:13:56 -
魔兽世界巨龙时代:恩护唤魔师治疗手法与天赋选择
前言本帖编辑于版本号:46517一切结果以正式服上线为准。天赋选择Raid天赋大米天赋在Raid的天赋选择上,虽然时空畸体的收益真的很高,高到令人发指的地步,但美中不足的就是蓝耗太高了,而且时不时的会卡出一些稀奇古怪的BUG,导致时空畸体丢出去了,但却并没有丢到想要的位置上,直接浪费了1w8的蓝...
游戏资讯 2022-10-17 11:16:14 -
谷歌选择Coinbase平台实行加密货币云支付,并将使用其托管工具
据美国消费者新闻与商业频道(CNBC),谷歌公司10月11日在CloudNext会议上宣布,从2023年初起将选择Coinbase以加密货币支付云服务,而Coinbase表示它将利用谷歌的云基础设施。Coinbase的大部分收入来自零售交易,它将把与数据有关的应用从亚马逊云转移到谷歌云...
区块链 2022-10-11 20:24:56 -
你在国产ARPG《失落迷城》里不用做选择!
近年市场上的ARPG各有特色,珠玉在前的《战神》在跌宕起伏的剧情之上,用精雕细琢的一镜到底动作戏,让ARPG上升到了全新的高度;育碧的罐头刺客们也从埃及打到了北欧,不少人为那如梦如幻的风景激情入坑;而像《只狼》《艾尔登法环》,则以独特的美术风格搭配上足够有趣的世界观,吸引了许多非魂类玩家加入受苦的大军。欧美3A级ARPG大放异彩的同时,国产ARPG的表现同样可圈可点...
游戏资讯 2022-10-09 17:22:33 -
EA曾开发高自由度《植物大战僵尸》但被星战取代
据报道,在几年前,EA曾计划开发一个高自由度的《植物大战僵尸》项目,该项目被称为“ProjectHotTub”,但最终该项目被Visceral工作室的星球大战项目所取代,随后那款星战项目也取消了,不过在近日的一次采访中,当时的开发人员提供了一些早期演示。《ProjectHotTub》是一款故事驱动的动作冒险游戏,以一对十几岁的兄妹为主角,他们与植物合作,在不同的时代与僵尸作战...
游戏资讯 2022-10-07 16:18:10 -
我国实现百公里自由空间时频传递
IT之家10月6日消息,据中国科大官网,近日,中国科学技术大学潘建伟团队与上海技物所、新疆天文台等单位合作,通过发展大功率低噪声光梳、高灵敏度高精度线性采样、高稳定高效率光传输等技术,首次在国际上实现百公里级的自由空间高精度时间频率传递实验,时间传递稳定度达到飞秒量级,频率传递万秒稳定度优于4E-19。实验结果有效验证了星地链路高精度光频标比对的可行性,向建立广域光频标网络迈出重要一步...
智能设备 2022-10-06 10:48:26 -
《杀手3》自由选手模式公布上线时间下月开始封测
《杀手3》的自由选手(HitmanFreelancer)模式原定于2022年春季发布,但随后被推迟到一个暂未确定的发布日期。今天,开发商IOInteractive的新闻稿披露了游戏的确切发布日期...
游戏资讯 2022-10-05 10:11:24 -
Meta发布全新AI平台可自由的在英伟达及AMD芯片间切换
10月4日消息,当地时间周一,Facebook母公司Meta宣布推出一套全新的人工智能免费软件平台,同时支持英伟达以及AMD芯片,方便开发者开发的人工智能程序在基于不同芯片的硬件系统之间来回切换。Meta最新发布的这套人工智能开源软件是在PyTorch开源机器学习框架基础上打造的,可以让英伟达旗舰产品A100芯片上的代码运行速度提高12倍,也能让AMD旗下MI250芯片上的代码运行速度提高4倍...
互联网 2022-10-04 07:43:53 -
新倩女幽魂全超高自由度家园搭建玩法惊喜来袭,海量组件随心构筑
最近,《新倩女幽魂》筑梦新服预约已经开启,很多小伙伴们都在忙着预约新服,小编第一时间就已经预约啦!超高度自由的家园,海量家具组件,实在令人期待!此前,《新倩女幽魂》绮焰流光·国风嘉年华就曾爆料,会出可以进入其中游览的全新可互动家具。这不,芥子洞天系列可互动家具终于来啦!芥子洞天·千嶂为我们呈现了一幅丹青水墨,我们可以直接进入画卷中,成为画中人,和好友一起欣赏画中美景...
游戏资讯 2022-09-26 19:34:16 -
怎样选择SEO关键字关键字的优化技巧
在选取关键词的时候,我们要了解一个重要的概念,这就是“长尾理论”以及其衍生出的“长尾关键词”。 选择相关的关键词 对一家企业来说,挑选的关键词当然必须与自己的产品或服务有关...
推广优化 2022-09-24 14:04:08 -
SEO用户体验之不要给用户太多的选择
简书上看到篇有关如何跟用户互动的文章,在他文章结尾处写了这么一段话(具体记不清了,大概意思是这样):“就现在微信微博等的打赏功能来说,人人都有选择障碍,所以不要给顾客开放性的选择,直接告诉他们打赏一个具体的数目,并随便给一个理由就好!” 打赏功能存在的意义 所以,在那篇文章被推首页24小时后,再看其他的文章会发现打赏栏出从原来的“打赏随心”之类比较婉转模糊的话都变成了:“打赏一块,我家狗狗好久没吃过好吃的了”、“梦想卖字为生,2块钱,足够感动我!”之类相对比较具体但又不失趣味的句子... 文章开始之前首先辛永宝必须得先撇清一层关系:至少到目前为止我还没有听说过哪位大神光靠写文章获得打赏赚钱的!新浪腾讯等出的这个打赏功能无非是像我们经常在朋友圈、QQ空间等点的“赞”和评论一样,一是让读者可以有效互动,发表自己的观点;二是每一个赞、每一次评论都意味着发文者的一次存在感,一次别人对自己的认可。然而发展到现在,“打赏”功能也让这种互动和认可达...
推广优化 2022-09-24 13:59:08