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育碧《幽灵行动:荒野》人数突破1000万:将宣布第二年DLC计划
站搜网4月4日消息 育碧今天官方称《幽灵行动:荒野》的人数已经达到了1000万人,同时称这是一个全新的里程碑,为了庆祝玩家人数达到1000万,育碧表示将会在4月10日在开启特别活动,包括新任务和奖励挑战。新的PvP模式Sabotage...
游戏资讯 2018-04-08 11:42:09 -
《绝地求生》将推团队战争模式:死后可重生
站搜网4月8日消息 《绝地求生》正在自定义服务器上测试一种全新的团队乱斗游戏模式,称之为“战争模式”玩家死亡后可以复活,依靠积分取胜。开发团队表示不久将会在正式服上推出,请玩家耐心等待...
游戏资讯 2018-04-08 10:29:07 -
网易:针对《荒野行动》及《终结者2:审判日》启动正式维权
站搜网4月7日消息 网易昨日深夜发表了关于《荒野行动》及《终结者2:审判日》的权利声明,表示将针对这两款游戏启动正式维权。官方表示,部分网易独创内容在发布后,遭到了恶意抄袭,其中包括某些知名公司的知名手游,有甚者恶意抹黑网易原创内容...
业界动态 2018-04-08 10:11:10 -
《绝地求生》一周年纪念视频发布:感谢玩家、将在四月初测试新地图
站搜网3月24日消息 近日,《绝地求生》制作组表示,该游戏从Steam抢先体验版上线至今,已经过去了一周年。这一年来经历了风风雨雨,真心感谢玩家一直以来对PUBG的喜爱和支持...
游戏资讯 2018-03-24 23:38:08 -
IGN评《绝地求生》官方手游8.7分:称其为技术奇迹
站搜网3月24日消息 《绝地求生大逃杀》官方手游《PUBG Mobile》近日在全球范围内上架,从统计数据来看上架短短几天便已在超过100个国家和地区的App Store拿下榜首。IGN也在今日为这款手游版游戏给出了评价,最终评分为8.7分,IGN完全没有吝啬赞美之词,称《绝地求生》手机版做到了了不起的技术成就...
游戏资讯 2018-03-24 20:20:11 -
《绝地求生》制作人:《堡垒之夜》很棒、从未想过反击
站搜网3月24日消息 站搜网此前已经报道过,根据游戏分析公司的数据显示,Epic Games的《堡垒之夜》通过内购在2月份获得了1.26亿美元的收入,首次超过了竞争对手《绝地求生:大逃杀》的月收入。而在2018年游戏开发者大会(GDC)上,《绝地求生》制作人Brendan Greene在接受了媒体的采访时也被问到了关于《堡垒之夜》大火的感想...
游戏资讯 2018-03-24 18:35:09 -
《绝地求生:刺激战场》将新增沙漠地图:全新武器、载具亮相
站搜网3月24日消息 PUBG正版手游《绝地求生:刺激战场》官方今日发布消息称,将在近日新增沙漠地图“激情沙漠”,同时还放出了一波新载具以及新武器。新载具无棚皮卡特点:血量中等,速度较快,爬坡能力较强有棚皮卡特点:有顶棚的皮卡,血量中等,速度较快,爬坡能力较强巴士特点:载具血量高,速度慢,爬坡能力较差新武器R45意大利制造的现代六发左轮手枪,使用.45口径的弹药win94杠杆式步枪短管霰弹枪枪管锯短的折管式霰弹枪,能够连续发射两发霰弹...
游戏资讯 2018-03-24 17:40:08 -
《绝地求生》“活动模式”Q&A:8人组队,步枪刷新率翻倍
站搜网3月24日消息 3月22日《绝地求生》官方游戏制作组发布消息表示游戏内将新增“活动模式”,今天该模式已经正式上线测试服,官方整理了详细的Q&A,感兴趣的可以了解一下。通过活动模式,玩家可以体验到一般模式无法体验到的“竞技生存”玩法...
游戏资讯 2018-03-24 15:43:12 -
歪果仁不爱吃鸡?《绝地求生》国区玩家游戏时间超美国玩家一倍
站搜网3月23日消息 在正在举行的游戏开发者大会上,steamSpy大数据显示《绝地求生》国区玩家每周游戏时间平均为16小时,而美国玩家每周只有7小时。是中国玩家太过追捧,还是美国玩家对吃鸡不感冒?V社的大数据给我们带来详细分析...
游戏资讯 2018-03-23 18:01:11 -
《绝地求生》活动模式开启:可8位玩家一起组队
站搜网3月22日消息 今天,《绝地求生》官方游戏制作组发布消息表示,游戏内将新增“活动模式”。游戏制作组称,活动模式即在特定时期内可以体验到之前只能在自定义服务器体验的到的游戏模式,他们将通过这个模式尝试全新玩法,并验证不同的游戏参数...
游戏资讯 2018-03-22 18:25:10 -
GDC2018获奖名单公布:《塞尔达:荒野之息》获年度大奖
站搜网3月22日消息 今天GDC(游戏开发者大会)公布了GDC 2018获奖游戏,毫无疑问《塞尔达:荒野之息》获年度大奖,此外《茶杯头》收获了两个奖项:最佳原创新作奖和最佳视觉艺术奖。以下是GDC 2018的年度获奖名单:GDC最佳原创新作奖:《茶杯头》GDC最佳手机游戏奖:《画中世界》GDC最佳剧情叙述奖:《艾迪芬奇的记忆》GDC最佳游戏技术奖:《地平线:黎明时分》GDC最佳游戏音效奖:《塞尔达传说:荒野之息》GDC最佳视觉艺术奖:《茶杯头》GDC最佳游戏设计奖:《塞尔达传说:荒野之息》GDC最佳VR/AR游戏奖:《超劲爆VR》GDC玩家大奖:《尼尔:机械纪元》GDC最佳创新奖:《画中世界》GDC年度游戏奖:《塞尔达传说:荒野之息》可以说获奖连连的《塞尔达传说:荒野之息》又获得了一个重量级的奖项...
游戏资讯 2018-03-22 15:21:08 -
《堡垒之夜》2月份收入达1.26亿美元,超越《绝地求生》
站搜网3月22日消息 根据游戏分析公司Superdata Research的数据显示,Epic Games的《堡垒之夜》通过内购在2月份获得了1.26亿美元的收入,首次超过了竞争对手《绝地求生:大逃杀》的月收入。尽管《堡垒之夜》借鉴了《绝地求生:大逃杀》的玩法,但其相比对手有几个关键优势...
游戏资讯 2018-03-22 09:11:06