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蜗牛副总裁孙大虎:“重度手游”时代来临
蜗牛副总裁孙大虎AS网站目录讯(梁辰)7月30日,蜗牛副总裁孙大虎在今年中国国际数码互动娱乐展览会上接受AS网站目录采访时表示,传统客户端游戏的视觉展现将会融入手机游戏的设计,重度游戏会更加吸引用户。孙大虎表示,重度手机游戏将会有两个发展方向:一是设计上会强化核心战斗的游戏玩法,这与端游十分类似;另一个方向是注重成长结构和深度上的设计以及可娱乐性,而不像休闲游戏那样简单...
手机互联 2014-07-30 14:51:25 -
科通芯城港交所挂牌 重度垂直电商的生意经
本报记者 纪佳鹏 香港报道7月18日,电子元器件垂直电商科通芯城正式在港交所挂牌交易,代码为“00400”,融资规模约为14亿港元。该股开盘价为4.00港元,与发行价持平...
互联网 2014-07-21 08:20:29 -
Facebook称Paper拥有重度用户 未透露具体数量
AS网站目录 悦潼 4月20日编译Facebook周五宣称,旗下移动新闻阅读应用Paper深受用户欢迎,而且多数用户都是“重度用户”,这些用户使用此应用的程度都很深。不过,Facebook并未透露Paper应用的具体用户数量...
社交网络 2014-05-05 15:32:01 -
中小团队做重度手机游戏还有哪些机会?
AS网站目录 孙实 1月13日整理报道最近一段时期的手游市场,频繁提到一个词语——“重度游戏”。所谓的重度游戏就是具有玩家认知和接受程度高、付费能力强、用户群体固定忠实度高、游戏生命周期长等特点的游戏...
手机互联 2014-01-13 13:43:48 -
[科技不怕问]重度游戏真的不适合手机端吗?
网友“上古文明”:常听人说手机游戏屏幕小,性能比PC低,所以天生就不适合重度游戏。而且,现实是手游的产品多数短命...
游戏资讯 2014-01-10 19:28:42 -
重度游戏不会死 但游戏主机冬天要来了
文/老鸭首先,应该明白一个观点,什么是重度游戏?对重度游戏的理解众说芸芸,但正确的解答应为:重度游戏是指,玩家对游戏载体认知程度较高,针对游戏本身有较强的付费能力,用户群体固定且忠实度较高,游戏自身生命周期长等。从2011年开始,全球家游主机的销量加剧下滑,以倡导重度游戏服务于核心玩家的家游主机,现如今以陷入发展泥潭...
游戏资讯 2014-01-09 19:01:24