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  • 《使命召唤20:现代战争3》B测试玩:近打喷子远打狙

    《使命召唤20:现代战争3》B测试玩:近打喷子远打狙

    除了“谁还在买给他爱”之外,“COD为啥能卖这么好”也是个未解之谜。似乎只要是这游戏还叫《使命召唤》,动视就能赚的盆满钵满,要是后边再加个“现代战争”,卖个几十亿美金也不是什么大问题。广阔的受众面又有金字招牌的加持,给予了动视足够的底气,在前作刚刚发售一年后便推陈出新,还大胆地让IW组将“现代战争”这杆大旗交给了小锤组,完全不怕玩家们出现“水土不服”的症状。因此,我们今天玩到的《现代战争3》和去年的《现代战争2》有很大不同。加快节奏自从这游戏放出第一段实机演示开始,国内有关质疑的声音就不绝于耳,定价公布之后有关言论更是甚嚣尘上。许多玩家都表示“动视将‘大型DLC’单独拿出来卖,还卖四五百这么贵,属于是想钱想疯了”。这话有一定道理,但不完全对。从风格和玩法上来讲,这次的《现代战争3》和去年的《现代战争2》并没有本质上的差别,题材相同,剧情也承袭了此前的设定,就连地图也都是老现代战争的复刻,说的好听一些也能叫回味经典,但实际游玩起来的新鲜感确实要打个折扣。从实际游玩过程中来看,复刻过后的贫民窟、炼油厂、高楼等地图改变并不大,行进路线、点位枪位等没有太多变化,平民窟还是主打巷战近战,炼油厂还是中距离对枪,安全屋还是狙击大战……并没有因为几个掩体、几处门窗或是几栋建筑的位置改变,而呈现出有别于老现代战争的感觉。管中窥豹,可见一斑。从设计上来说,这些地图并没有什么问题,每一张主题都很鲜明,能够通过作战环境的改变而为玩家带来交火乐趣。但站在老玩家的角度来讲,当小锤组选择用大批量翻新的老地图来填充多人玩法时,就注定了它新鲜感会比前作要差上一些——毕竟,冷饭总归没有新菜香。不过,要硬说他是上一代的“大型DLC”,那倒也不至于。毕竟之前IW组为了让游戏显得更加“战术”而大幅削弱了角色的机动性,使得整个游戏的游玩节奏变慢,也变得很不使命召唤,尽管此举限制了许多上蹿下跳的PRO哥为非作歹,也让作为一名《战地》玩家的我能在稍加熟悉后大杀四方,可IW组的决策并不足以影响到所有工作室,因此这次小锤组毅然选择了回归传统,将滑铲取消等增强机动性的操作重新给了玩家。萝卜青菜,各有所爱。角色机动性的强或弱不能用来评判游戏的好坏,不过操作手感上的差异却是实打实的,至少从前作过渡到本作需要一定时间习惯,从这点来说两部作品之间的差异确实明显。当然,这次的小锤组也并非没在降低门槛这一目的上下功夫,最显而易见的便是将总体的TTK加长。就目前测试服的情况来看,诸如CZ805、ACR等一系列使用5.56子弹的小口径突击步枪TTK都长的过分,即便是使用中间型威力弹的XM5、全威力弹的SCAR-H等战斗步枪,也因为射速的原因显得并不暴力。乍一听,这一举措似乎是为了新手玩家着想,但从实际情况来看根本不能使“见面死”的情况彻底消失,几年前的DICE也干过同样的蠢事儿。这通操作下来使得那些容错率高、TTK相对更短的连喷和冲锋枪大行其道,结果就是要么拉开距离打狙或阴人,要么就选择加入秒人俱乐部,这种“近打喷子远打狙”的平衡实在是让人有点恶心,硬玩突击步枪就大概率被锤的一头包。不过测试版毕竟是测试版,既没有放出全部的武器供玩家游玩,又不排除从善如流(非贬义)的小锤会在TTK上动刀。如若在正式版中能加入类似于前作AK-103、AUG那样TTK更短的自动武器,我相信游戏的对局会比现在更健康一些,但就目前来看某把连喷已有成为新一代“KV莫洛”的潜质了。所以,这次的《现代战争3》虽然没有那么“新”,但对于习惯了前一作的老玩家而言势必要再来一次削足适履,如果你喜欢传统COD的那种快节奏对局而非战术感,那本作应该不会辜负你的期待。向前探索除了节奏上的变化外,小锤组也没有忘记自己的使命:将这个武器和战术细节已在业内登峰造极了的游戏系列,继续往前推进了一定距离。这其中最显而易见的,便是增加了战术瞄准功能,也就是在据枪状态下侧枪进行概略射击,这使得玩家在近距离交火时能以“绝对快,相对准”的方式来面对敌人,在很大程度上丰富了交战体验。另一方面,这代COD还汲取了“地球online”现版本的特色玩法,将便宜却高效的自制炸弹无人机作为战术装备加入到了游戏中,从某种程度上来讲这也算是与时俱进,使得游戏所展现的单兵冲突更加真实。除此之外,小锤这次还对连杀奖励和特长等系统进行了添新与调整,侦察型无畏装甲、防空导弹系统等新玩意儿带来了不少新乐趣,而将特长改为带有属性的战术背心、战术装备、战术手套和军靴的设计,也足以让我这种军迷激动不已,更何况从这些装备设计上还能看出丹娜、百利威、赫利肯等知名军品品牌的痕迹。很显然,这些改动一方面是为了让游戏更具真实感,另一方面也是让本作和前两部《现代战争》呈现出不同的感觉,使它更像是一款新游戏,而不是玩家们口中所说的“大型DLC”。先不论这些改变能为游戏带来多少新鲜感,至少在目前这个同质化较为严重的FPS市场中,小锤组能在《使命召唤》自己的这条赛道上发掘出一些新东西,总归是件好事儿,希望这些内容能在未来发光发热,为玩家们带来更多乐趣吧。结语就本次测试来看,《使命召唤20:现代战争3》并非是一款彻彻底底的革新之作,但小锤组却在这一题材下融入了自己的风格与创意,至于最终呈现出的结果如何?小锤组能否维持住自己那还算不错的口碑?还得留待正式版与各位玩家一同揭晓答案了。 ...

    游戏资讯 2023-10-19 02:25:53
  • 《超级马里奥:惊奇》开发轶事曾收集2000以上创意

    《超级马里奥:惊奇》开发轶事曾收集2000以上创意

    备受期待的《超级马里奥兄弟:惊奇》即将于10月20日正式登陆Switch平台发售,日前官方开发者公开部分开发轶事秘闻,谈到了曾收集多达2000以上创意来让本作更惊奇。《超级马里奥:惊奇》游戏中,酷霸王跟城堡合体了,舞台是花花王国...

    游戏资讯 2023-10-19 02:23:43
  • 《暗黑4》Steam上线遇冷!在线人数还不到2000

    《暗黑4》Steam上线遇冷!在线人数还不到2000

    暴雪《暗黑破坏神4》于今天(18日)凌晨一点正式在Steam上线,目前其评价为褒贬不一,好评率63%。不仅如此,其首日在线人数也相当不尽人意...

    游戏资讯 2023-10-19 02:21:00
  • 《暗黑4》上架Steam,三版本骨折优惠纳新,玩家峰值仅2000人

    《暗黑4》上架Steam,三版本骨折优惠纳新,玩家峰值仅2000人

      《暗黑破坏神4》在今日凌晨更新了第二赛季,虽然在临上线前因为不知名的原因,第二赛季比预定时间晚了几个小时才正式实装,但终归还是让玩家们在当天玩到了这款游戏。  新赛季的更新内容包含全新剧情、新能力“吸血鬼异能”、全新装备、新世界事件、5个全新终局boss 等,此外还有大量玩法改进。而不单单是第二赛季的更新,《暗黑破坏神4》也于今日同步上线了Steam。  鉴于《暗黑破坏神4》首发距今已经发布了四个月,同时也为了吸引新玩家的加入,游戏首发的三个版本:标准版、豪华版、终极版都优惠了25%,最终售价分别为366元、467.25元、519...

    游戏资讯 2023-10-19 02:20:04
  • 《暗黑4》上线Steam遇冷玩家在线人数仅2000多人

    《暗黑4》上线Steam遇冷玩家在线人数仅2000多人

    《暗黑破坏神4》第二赛季已经上线,同时游戏还上线Steam平台。然而该作在新平台上只吸引了少数玩家,因此很难说取得了全面成功...

    游戏资讯 2023-10-19 02:18:59
  • 浪漫击溃120,战胜Happy还会远吗?

    浪漫击溃120,战胜Happy还会远吗?

    当你看到封面这张笑容时,你就知道浪漫他又赢了。在昨晚的TPL比赛中,浪漫以2-1击败120,昂首挺进胜者组半决赛...

    游戏资讯 2023-10-19 02:17:50
  • 天猫精灵发布首款大模型多感知学习机Z20,双11阶段售价2799起

    天猫精灵发布首款大模型多感知学习机Z20,双11阶段售价2799起

    10月18日消息,阿里旗下天猫精灵推出真智能大屏护眼学习机Z20,兼具大模型和多模态AI感知能力,双11阶段售价2799起。官方信息显示,未来精灵Z20学习机具有个性化对话、学科辅导、权威内容等产品特性。用户可以与Z20平板进行自由的双语语音或文字对话,英文对话可以设置分级、情境,角色,口吻,并将具有记忆;包含1亿+搜题题库、3万多个知识点视频;实现AI作业批改与辅导。据介绍,产品还引入诸多权威优质IP内容。首批包括7万分钟全阶段新东方专业课堂,朗文家分级阅读体系,蒙特梭利早教体系,口袋故事20万音视频等。为适应不同学习方式,未来精灵Z20建构既能自由对话,又能精准感知的双能AI交互模式:最新AliGenie6.0对话式AI操作系统此前已在天猫精灵智能终端服务4000万家庭用户,其中40%的日活跃用户是儿童。在交互健康方面,Z20学习机使用第三代真护眼类纸屏,具有矫正姿势、光线调节、听力保护等22项智能守护措施,并支持家长管控。未来精灵Z20产品团队介绍,随着生成式AI基础模型成熟后,其与通义大模型团队联合进行双语大模型的继续训练和微调,模型在口语化、语言分级、情景生成上有进一步提升;近期,相关能力会先通过专项应用对Z20用户公测。因此,未来精灵Z20学习机通过发音检测、教材绘本、权威词典、名师课程,覆盖了早期口音、精读、泛读等场景,对于有一定口语对话能力、乐于自主探索的学生和家长,双语对话模式也会在近期开启使用体验。目前,该产品已进入2023双11预售阶段,在天猫、京东、抖音等各平台同步预售。(一橙) ...

    互联网 2023-10-19 02:17:23
  • 原神4.1下半场还能拿多少抽?0氪20抽起步,小月卡超30抽

    原神4.1下半场还能拿多少抽?0氪20抽起步,小月卡超30抽

    原神4.1下半场开启了,很多玩家有一个疑问想知道下半场自己还能拿到多少抽,来为自己接下来的抽卡攒原石。那在大家往下看之前,农工先下一个结论,普通玩家比较肝的话预计可以拿到20抽以上,而小月卡玩家预计可以拿到30抽,当然以上的抽数是在理想情况下进行估算,部分玩家可能拿得更多,但是如果你是休闲玩家的话,估计只能拿到十抽左右。其中原神游戏中其实出现了两个比较极端的事情,首先就是上半场和下半场之间的差别会很大,尤其是上半场会有大量的资源和原石,但是进入到下半场的话,资源会匮乏很多,4...

    游戏资讯 2023-10-19 02:16:01
  • 【钛晨报】国务院:支持按程序申请设立中国(内蒙古)自由贸易试验区;中国移动采购120万台华为Mate60权益版等5款手机;比特币现货ETF获批的推文已被...

    【钛晨报】国务院:支持按程序申请设立中国(内蒙古)自由贸易试验区;中国移动采购120万台华为Mate60权益版等5款手机;比特币现货ETF获批的推文已被...

    国内公司:中国移动采购120万台华为Mate60权益版等5款手机10月16日消息,从中国移动采购与招标网获悉,中国移动通信集团终端有限公司近日从华为终端有限公司采购华为Mate60权益版等5款手机,需求数量为120万台。对于中国移动这批新机采购的用途,截至发稿,中国移动公司方面尚未回复。此前曾采购华为相关手机产品的中国移动通信集团终端有限公司两家分公司负责人均表示,相关情况“不方便透露”。蔚来汽车申请自研芯片杨戬商标10月16日消息,据企查查,近日,蔚来汽车科技(安徽)有限公司申请注册“蔚来杨戬”商标,国际分类为科学仪器,当前商标状态为注册申请中。据媒体消息,今年9月,蔚来在创新科技日宣布,首款自研芯片——激光雷达主控芯片“杨戬”10月量产。vivo将发布自研AI大模型矩阵,并在OriginOS 4系统中首次应用10月16日消息,据vivo相关负责人透露,vivo将在11月1日举办的vivo开发者大会(2023 VDC)中发布全新手机操作系统OriginOS 4,并首次应用自研AI大模型,其中包括十亿、百亿、千亿三个不同参数量级的5款自研大模型,覆盖核心应用场景。腾讯音乐:将于11月14日港股收盘后公布第三季度业绩10月16日消息,腾讯音乐发布公告称,董事会将于2023年11月13日(星期一)审议及表决截至2023年9月30日止三个月的未经审计业绩及公告等事项。将于2023年11月14日(星期二)(香港时间)在香港市场交易时间后及美国市场开市前,上传第三季度业绩公告至联交所网站。零跑汽车第三季度:毛利率首次转正为1.2%10月16日消息,零跑汽车(9863...

    区块链 2023-10-19 02:15:42
  • 财联社10月19日电,美国联邦存款保险公司(FDIC)将于2024年前期更新对银行业所面临的加密数字货币风险评估。

    财联社10月19日电,美国联邦存款保险公司(FDIC)将于2024年前期更新对银行业所面临的加密数字货币风险评估。

    01:35:42 财联社10月19日电,美国联邦存款保险公司(FDIC)将于2024年前期更新对银行业所面临的加密数字货币风险评估。 ...

    区块链 2023-10-19 02:15:03
  • 精确率提升7.8%!首个多模态开放世界检测大模型MQ-Det登NeurIPS2023

    精确率提升7.8%!首个多模态开放世界检测大模型MQ-Det登NeurIPS2023

    新智元报道编辑:LRS【新智元导读】MQ-Det在已有基于文本查询的检测大模型基础上,加入了视觉示例查询功能,同时保留了高泛化性能和细粒度多模态查询,在ODinW-35基准上实现SOTA性能。目前的开放世界目标检测模型大多遵循文本查询的模式,即利用类别文本描述在目标图像中查询潜在目标,但这种方式往往会面临「广而不精」的问题。论文链接:https://arxiv.org/abs/2305...

    智能设备 2023-10-19 02:15:01
  • 让绿电接入电网,2040年前需新增或更换8千万公里输电线

    让绿电接入电网,2040年前需新增或更换8千万公里输电线

    10月18日消息,根据国际能源署(IEA)周二发布的一份新报告,到2040年,全球需要新增或更换4970万英里(约合7998万公里)的输电线路,才能在确保能源安全的前提下实现全球气候治理目标。这个数量大致相当于目前全球电网的总里程。国际能源署表示,为了实现这样大规模的输电线路建设,到2030年每年在电网方面需要投资超过6000亿美元,这是目前全球输电线路投资水平的两倍。此外,每个国家的电网运营和监管方式都需要随之调整。国际能源署表示,尽管全球对风能、太阳能、电动汽车和热泵等清洁能源技术的关注令人印象深刻,但对输电线路的投资不足,最终将成为一个越来越大的瓶颈。国际能源署执行董事法提赫·比罗尔(Fatih Birol)在与新报告一同发表的书面声明中表示:“我们看到,许多国家在清洁能源方面取得了前所未有的进展,这令人乐观,但如果政府和企业不共同努力,确保全球电网为迅速崛起的全球新能源经济做好准备,这些进展可能面临危险。”“这份报告显示了风险和需要采取的行动。我们必须今天投资电网,否则明天将面临停滞不前的局面。”比罗尔补充道。目前,全球有1500吉瓦的可再生清洁能源项目正处于国际能源署所说的“高级开发阶段”,等待连接到全球电网。据微软联合创始人、气候投资者比尔·盖茨(BillGates)在其撰写的《气候经济与人类未来》(Howto Avoid a Climate Disaster)中说,从某种层面上来看,一个中等规模的城市需要1吉瓦的电力。国际能源署表示,待连接到电网的1500吉瓦可再生清洁能源项目是2022年全球风能和太阳能新增发电容量的五倍。随着全球经济各个领域向电力转型,对电力的需求将继续增长。电网最初建设的目的是将燃烧化石燃料产生的电力输送到需要电力的地方。随着全球努力向清洁能源经济转型,电网将越来越需要从风能和太阳能场所建设的地方输送电力到用电地点。国际能源署表示,进一步滞后于输电线路建设将带来严重后果。国际能源署称,如果电网增长缓慢,也就是所谓的“电网延迟情况”,那么在2030年至2050年间,将额外排放近600亿吨二氧化碳。这相当于全球电力行业在过去四年中排放的总量。在这种情况下,到2050年,全球平均气温将“远高于”工业革命前水平的1.5摄氏度,而超过2摄氏度的可能性为40%。挑战之一在于,与能源基础设施的其他部分相比,输电线路的建设时间较长。国际能源署表示,建设新的输电线路通常需要5到15年的时间,包括规划和许可。相比之下,新的可再生能源项目需要1到5年的时间,为电动汽车充电的新基础设施需要不到2年的时间。因此,必须立即投资于输电线路基础设施的改善和增长,否则它将成为全球脱碳计划中越来越大且具限制性的因素。国际能源署表示,全球输电线路的建设需要国际合作。比罗尔在书面声明中表示:“确保发展中国家获得建设和改造电网所需的资源是国际社会的一项重要任务。”(辰辰) ...

    业界动态 2023-10-19 02:14:26

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