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  • 正在阅读:自2008上线以来AppStore已为开发者带来1200亿美元收入自2008上线以来AppStore已为开发者带来1200亿美元收入

    正在阅读:自2008上线以来AppStore已为开发者带来1200亿美元收入自2008上线以来AppStore已为开发者带来1200亿美元收入

      【AdminSo资讯】1月29日消息,据国外媒体报道,2008年正式上线的苹果AppStore,不仅为消费提供了大量的应用,也为应用开发者提供了产品展示的平台,更为开发者们带来了不菲的收入。  苹果在官网公布的数据显示,自2008年上线以来,应用开发者已从中赚取了1200亿美元,其中的超过四分之一,是在去年获得的...

    ios苹果之家 2019-02-01 01:35:06
  • 微软2019财年Q2:智能云营收94亿美元,Azure收入增长76%

    微软2019财年Q2:智能云营收94亿美元,Azure收入增长76%

    站搜网 Win10 频道1月31日消息 今天微软发布了2019财年Q2季度财报,财报显示,截止到2018年12月31日,按照美国通用会计准则(GAAP)计算,微软第二财季总营收为325亿美元,较上年同期的289.18亿美元增长12%;营业利润增长18%至103亿美元,净利润为84亿美元(非美国通用会计准则为86亿美元)。每股收益增长14%至1.08美元(非美国通用会计准则是1.10美元)...

    win10 2019-01-31 10:03:06
  • 阿里2019财年Q3财报:蚂蚁金服技术收入快速增长,支付宝全球活跃用户超10亿

    阿里2019财年Q3财报:蚂蚁金服技术收入快速增长,支付宝全球活跃用户超10亿

    站搜网1月30日消息 今晚,阿里巴巴发布了2019财年Q3财报,据财报显示,截至2018年12月31日,支付宝及其附属公司的全球年度活跃用户超过10个亿。支付宝称,未来几个季度将继续逆势扩大投资,以抓住中国实体经济数字化转型中的战略机遇...

    业界动态 2019-01-30 20:32:05
  • 苹果:中国的游戏审查减少了AppStore收入

    苹果:中国的游戏审查减少了AppStore收入

    站搜网1月30日消息 苹果表示,由于中国去年暂时禁止批准新游戏,导致其软件收入下降。iOS手机游戏方面的审查带来的财务损失是苹果公司在2018年第四季度大中华区收入下降48亿美元的众多原因之一...

    ios苹果之家 2019-01-30 08:31:06
  • 西瓜视频:2018年收入50万以上的创作人超600位

    西瓜视频:2018年收入50万以上的创作人超600位

    1月28日消息,在西瓜视频举办的 “金秒奖”2018年第四季度颁奖礼盛典上,西瓜视频创作者运营负责人盖小静透露,2018年在西瓜视频年收入达50万人民币的创作人已经超过600人,部分作者年收入过千万。“短视频行业正在进一步发展繁荣,创作者变现方式也在逐步多元化,包括电商、广告、分成等等...

    互联网 2019-01-28 17:02:07
  • 2018年全国时间利用调查公报:收入越高越爱读书

    2018年全国时间利用调查公报:收入越高越爱读书

    站搜网1月25日消息 国家统计局25日公布的2018年全国时间利用调查公报显示,收入越低的居民看电视时间越多,低收入群体每天看电视时间为1小时50分钟;收入越高的居民阅读书报期刊的时间越多,高收入群体阅读时长为20分钟。高收入群体中21%有阅读行为,而低收入群体只有6.6%有阅读行为...

    业界动态 2019-01-25 16:16:31
  • 李林发全员信:火币2018手续费收入破5亿美金

    李林发全员信:火币2018手续费收入破5亿美金

    (原标题:李林发全员信,透露火币2018年手续费收入破5亿美金,直言目前存在4大问题) 1月24日上午,火币创始人李林发出题为《不忘初心,砥砺前行!》的火币全员信。李林在全员信中围绕火币全年交易量、场外交易(OTC)、火币合约等重要产品,透露3大业务核心数据:1、2018年火币全球全球交易所交易量突破2000亿美金,手续费收入突破5亿美金,同比2017年增长均超过100%;2、火币OTC日均交易额超过1亿美金,已经成为全球交易量最大的OTC平台之一;3、火币合约首月交易量突破200亿美元;火币云合作伙伴已经突破100家,日交易额已经突破3000万美元...

    互联网 2019-01-24 20:02:08
  • 2018年全球数字游戏收入达1134亿美元创新高

    2018年全球数字游戏收入达1134亿美元创新高

      【综合报道】据英国路透社1月17日报道,尼尔森旗下专业游戏数据分析公司SuperData. 的报告显示,2018年全年数字游戏总收入增长了12%,达到1134亿美元,在线观看视频游戏内容的独立观众达到了8.5亿人,是有史以来游戏及娱乐行业规模最大的一年。   报告揭示游戏行业整体增长背后的驱动因素...

    游戏资讯 2019-01-18 18:39:06
  • 美团发布2018外卖骑手就业报告:三成月收入在5000元以上

    美团发布2018外卖骑手就业报告:三成月收入在5000元以上

    站搜网1月17日消息 美团研究院今天发布的《城市新青年:2018外卖骑手就业报告》显示,2018年共有270多万骑手在美团外卖获得收入,三成骑手月收入在5千元以上,五成骑手是家庭收入的主要来源。美团《报告》显示,2018年,有270多万骑手在美团外卖获得收入,比2017年增加近50万,有67万来自贫困县...

    业界动态 2019-01-17 16:01:06
  • WeWorkCEO:公司Q4年化收入25亿美元现金充裕

    WeWorkCEO:公司Q4年化收入25亿美元现金充裕

    (原标题:WeWork CEO says company hit $2.5 billion in annualized revenue) 1月11日消息,据CNBC报道,共创空间WeWork首席执行官亚当・诺依曼(Adam Neumann)日前表示,虽然软银缩减了投资规模,但该公司2018年第四季度的年化收入已达到25亿美元,且账面上拥有大量现金。诺依曼表示,尽管软银把原定的投资规模从160亿美元缩减至20亿美元,他并不对此感到担忧,并对软银首席执行官孙正义(Masayoshi Son)大加称赞...

    互联网 2019-01-11 13:01:05
  • Epic商城将上架Android游戏:公司抽成游戏收入的12%

    Epic商城将上架Android游戏:公司抽成游戏收入的12%

    站搜网1月1日消息 据外媒phoneArena的新闻,《堡垒之夜》的开发厂商Epic Games将会在这场商店较量中获得大满贯。迄今为止,《堡垒之夜》为该公司带来了超过10亿美元的收入,同时有2亿用户注册...

    业界动态 2019-01-01 16:37:06
  • 余承东致员工2019新年信:华为终端今年收入增长近50%

    余承东致员工2019新年信:华为终端今年收入增长近50%

    站搜网12月29日消息 今天华为余承东发布了致员工2019新年信。余承东在信中回顾了2018年取得的成绩,他表示,2018年,前三季度华为智能手机出货量上升至全球No.2,且就在几天前突破2亿台大关;预计华为消费者业务收入规模同比增长近50%,较目标提前一年跨越500亿美元里程碑...

    业界动态 2018-12-29 12:02:10

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