《这是我的战争》迎来了一次大更新,那么这是我的战争1.2更新内容是什么呢,下面就给大家介绍一下。第一个大改变是庇护所
《这是我的战争》迎来了一次大更新,那么这是我的战争1.2更新内容是什么呢,下面就给大家介绍一下。
第一个大改变是庇护所。
从现在起,每次你开始新的游戏都有几率从一个全新的庇护所开始故事。
(译注:该新庇护所有更大的空间和更好的建筑结构)
第二个新特性是开局队员选择。你的选择会对故事产生莫大的影响,这让游戏变得更加有挑战性或是让你能够预知未来(译注:合理的选择会大幅降低游戏难度,奇葩的选择则是为挑战极限的玩家准备的)。请注意,只有当你至少游戏一次后才可以解锁此选项。
改进和微调:
强化了一些地点;(译注:重新设计了部分地图)
改进了动画效果;
改进了队员行为;
(为此我们还准备了一个短小的视频,请君一看)
平衡性改进和bug修复
-修复了会导致Windows平台下黑屏和/或无响应的问题,该问题是由屏幕分辨率和刷新率检测错误引起的。
-修复了Linux和OSX 10.6.8平台上的黑屏问题
-根据用户提交的崩溃报告增强了游戏稳定性
-修复了一个无法打开庇护所中容器的bug
-修复了一个无法打开制造菜单的bug(互动图标消失或无响应)
-修复了一个队员在被击中后卡在掩蔽物的bug
-修复了一个有关庇护所内同时存在的队友数量的bug
-拾荒归来的极度疲劳的队员现在会躺在地板上而不是以站姿被卡住
-在战争的最后一天出门去帮助邻居的队员在最后的剧情叙述中会有合适的说明
-现在取消制造流程会返还部分资源
-在战斗状态下,队员/NPC不再会穿过关着的门
-就着蔬菜吃生食的效果等同于熟食和罐头食品
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