本人纵横多人几百小时,一开始和大家一样,急着开新人物玩新人物,然后把初始的三个人物扔一边。不过玩来玩去之后,重新回来玩初始人物,才发现这三个“附赠品”不仅是让你过渡前期的,更是能够让你一直玩到最高难度都毫无压力的! 接下来我就来讲讲加点和打法
本人纵横多人几百小时,一开始和大家一样,急着开新人物玩新人物,然后把初始的三个人物扔一边。不过玩来玩去之后,重新回来玩初始人物,才发现这三个“附赠品”不仅是让你过渡前期的,更是能够让你一直玩到最高难度都毫无压力的!
接下来我就来讲讲加点和打法。
以下均为20级的加点:
军团士兵:
核心主动技能:复仇打击、群嘲、移动堡垒、死磕。
核心被动技能:单人模式里面“捍卫者”那几个被动。
为什么不加“反击”这个专注技?因为其持续时间只有6秒,况且只对近战有效。要知道矮子最不怕的就是近战单位,多加这个60秒CD的技能干什么?
技能说明:
复仇打击为低耗耐、无视控制、可击退、CD短的技能,前期可以不加进阶的,最后一点技能点再加进阶。其为被控、被击倒的时候首选解除状态的技能,被围攻的时候也可以用。进阶之后配合群嘲可以实现群控。
群嘲是个高性价比的技能,嘲讽还加灰盾,进阶之后增加200%护甲强度不是闹着玩的,可以实现敌人正面上你只有几点的伤害。
移动堡垒不用说了,进阶之后直接让矮子就是一活生生装甲车。
死磕这个技能,认真玩过单人的捍卫者的都知道其NB之处,进阶之后单挑BOSS可以做到连灰盾都不带掉的,不多说,用过的都说好!
人物定位:
肉!很肉!绝对肉!!想死都难的矮人坦克,吸引仇恨然后尽情的享受抖M之乐吧!
责任编辑:静
声明:本文内容来源自网络,文字、图片等素材版权属于原作者,平台转载素材出于传递更多信息,文章内容仅供参考与学习,切勿作为商业目的使用。如果侵害了您的合法权益,请您及时与我们联系,我们会在第一时间进行处理!我们尊重版权,也致力于保护版权,站搜网感谢您的分享!