站长搜索讯 GDC2015游戏开发者大会已经于今日正式拉开大幕,微软也将在本次大会上公布有关DirectX 12的众多新特性。在这之前,我们已经了解到,DX12将提供大家期待已久的A卡、N卡混合交火支持,十分令人期待
站长搜索讯 GDC2015游戏开发者大会已经于今日正式拉开大幕,微软也将在本次大会上公布有关DirectX 12的众多新特性。在这之前,我们已经了解到,DX12将提供大家期待已久的A卡、N卡混合交火支持,十分令人期待。
不过,随着微软DirectX 12以及OpenGL Next的即将问世。AMD表示,他们在协助开发这两种划时代API上都作出了贡献,而AMD的开发合作伙伴现在也开始转向这两种API。AMD建议对Mantle 1.0功能感兴趣的开发者,尽快把精力转向DX12和OpenGL Next。
AMD此前曾表示要推出公开版的Mantle SDK,以便于让Nvidia、Intel平台也能从中获益。不过,现在DX12和OpenGL Next已经扮演了这样的角色,AMD将不会再推出公开版的Mantle SDK,但已经注册过的开发者和合作伙伴依然可以获得Mantle SDK。
最后,AMD也表示,对于采用了Mantle技术的《战地:硬仗》等新游戏,他们依然会尽可能提供所有的协助。
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