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真的想帮人治病 这些治愈系游戏

互联网 2015-05-03 21:42:07 转载来源: 网络整理/侵权必删

跟画风没有关系,主要关注你的神经系统。心情不好的时候去游戏里战一小时或许能让你宣泄下

这些治愈系游戏,真的想帮人治病

跟画风没有关系,主要关注你的神经系统。

心情不好的时候去游戏里战一小时或许能让你宣泄下。但如果真的因为心情抑郁导致记忆缺损等问题呢?就得靠药物治疗了。

不过有些人想让游戏来帮助病人缓解病情。

同时来自加州圣弗朗西斯大学的神经科学实验室和游戏公司 Akili 的团队,正在做这种治愈系游戏。Akili 希望自己设计的游戏能帮助治疗儿童自闭症、多动症、老年痴呆,或者帮助脑外伤病人复健等等。

不是游戏剧情或者画风治愈,它真的要去追踪你的神经系统,从而为你对症下药。不对,是对症安排游戏。要怎么做到?你可能得先去拍个片。通过功能性核磁共振和脑电图,研究员对神经进行生物标准。这不仅会帮助系统确定认知障碍的类型,并找到触发疾病的原因。

而游戏通过沉浸式的交互来改善你脑部神经的运作方式,从而改变行为,比如健忘。同时,你玩游戏时的脑电波波动也将被反馈,用于监测疗效以及改进游戏。目前,这个团队用 Unity 的游戏引擎在做数据搜集,整个过程都是实时的。

听起来很像你自己通过训练一个虚拟大脑,来改善自己异常的脑部神经活动。

Akili 已经设计了一款游戏 Neuroracer。根据实验室测试,一个星期内玩 12个小时  Neuroracer 可以帮助 60 到 80岁的人提高多任务处理时的控制能力。未来,Neuroracer 还想成为精神科临床检测的工具。但目前,它还处在研究阶段。

其实,实时监测脑电波和神经活动也处在实验阶段。Akili 创始人 Adam Gazzaley 一直希望能做一个颠覆者。 Neuroracer 测试结果,并不能让他满意。为此,团队还将成立新的实验室来研究搜集和分析眼球、心跳、皮肤反应、肢体运动的数据,从而开发出更有针对性的游戏。

说是游戏,但这些项目更像是一种医疗工具。

标签: 真的 帮人 治病 这些 治愈 游戏


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