站长搜索讯 微软上周宣布将于7月20日发布Visual Studio 2015 RTM正式版,这将是微软IDE集成开发环境的又一次重大升级。此次更新后微软将触角延伸至iOS和Android平台以及Unity,Unreal和Cocos等游戏开发领域中
站长搜索讯 微软上周宣布将于7月20日发布Visual Studio 2015 RTM正式版,这将是微软IDE集成开发环境的又一次重大升级。此次更新后微软将触角延伸至iOS和Android平台以及Unity,Unreal和Cocos等游戏开发领域中。
今天,Visual Studio工程团队宣布,Visual Studio 2015将进一步集成GitHub,支持在Visual Studio Gallery中共享托管在GitHub上的开源扩展内容。
GitHub是当前十分流行的基于Web的Git仓库托管服务,上面托管了数以百万计的开源扩展内容。在与Visual Studio Gallery共享开源扩展后,开发者可以更加方便地与其他人共享内容,并获得更多的反馈和协助。
Visual Studio中国区项目经理Robin Liu表示,这只是改进Visual Studio Gallery开源扩展支持所迈出的第一步。Visual Studio团队还有其他项目规划,包括:
• 从ReadMe.md获取扩展描述,节省编写扩展描述所用的时间。可直接从GitHub获取ReadMe.md内容,然后用于Visual Studio Gallery;
• 显示更多的扩展统计数据,并提供一组API以便轻松使用这些数据;
• 显示repo标记,例如有多少人下载了你的扩展;
• 可从扩展获得奖励,团队还计划推出积分和奖励系统;
• 扩展上传API,后期甚至可以与CI服务集成实现自动上传。
未来,微软将以更加开放的姿态面对广大开发者。随着Win10的正式发布,跨平台开发将会吸引更多开发者。(via: WinBeta)
标签: 支持 开源 扩展 微软 Visual Studio 深入 集成 GitHub
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