《帝国霸略》中新手开局后需要玩家选择自己所要的阵营,其实也就是兵种了,每一个阵营对兵种的加成都不一样,那么哪个兵种比较强悍呢?哪种最强呢?下面笨手机小编就来给大家介绍下每一个兵种的特点,相信大家看之后就知道要如何选择了。 沙皇,以骑兵为主 经济:训练速度+10%,木材收入+15% 军队:骑兵攻击+10%,斗士经验值+10% 阵营单位:博亚尔斯人、战斗呐喊 苏丹,以长矛手为主 经济:研究速度+10%,石材收入+15% 军队:长矛手攻击+10%,战队规模+5% 阵营单位:刺客、反击 国王,以长剑手为主 经济:修建速度+10%,铁矿石收入+15% 军队:长剑手攻击+10%,行军速度+5% 阵营单位:条顿骑士、劈砍攻击 各单位之间是相互克制的关系,骑兵克制长剑手,长剑手克制长枪手,而长枪手克制骑兵,弓兵则不擅长近战,所以大家可以从中选择自己喜欢的兵种
《帝国霸略》中新手开局后需要玩家选择自己所要的阵营,其实也就是兵种了,每一个阵营对兵种的加成都不一样,那么哪个兵种比较强悍呢?哪种最强呢?下面笨手机小编就来给大家介绍下每一个兵种的特点,相信大家看之后就知道要如何选择了。
沙皇,以骑兵为主
经济:训练速度+10%,木材收入+15%
军队:骑兵攻击+10%,斗士经验值+10%
阵营单位:博亚尔斯人、战斗呐喊
苏丹,以长矛手为主
经济:研究速度+10%,石材收入+15%
军队:长矛手攻击+10%,战队规模+5%
阵营单位:刺客、反击
国王,以长剑手为主
经济:修建速度+10%,铁矿石收入+15%
军队:长剑手攻击+10%,行军速度+5%
阵营单位:条顿骑士、劈砍攻击
各单位之间是相互克制的关系,骑兵克制长剑手,长剑手克制长枪手,而长枪手克制骑兵,弓兵则不擅长近战,所以大家可以从中选择自己喜欢的兵种。
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