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《魔力时代》符文详细攻略

游戏攻略 2015-08-19 17:36:22 转载来源: 网络整理/侵权必删

《魔力时代》以英雄多,阵容选择策略性强为重要亮点!然而有一个特色玩法也是相当具有趣味性和策略性的,也是玩家比较难上手的,那就是符文搭配!符文可以微操,是瞬间改变战局的重要手段。但是上阵的位置有限,需要玩家充分考虑阵容需要来选择

魔力时代》以英雄多,阵容选择策略性强为重要亮点!然而有一个特色玩法也是相当具有趣味性和策略性的,也是玩家比较难上手的,那就是符文搭配!符文可以微操,是瞬间改变战局的重要手段。但是上阵的位置有限,需要玩家充分考虑阵容需要来选择。对此小编有一些小建议送给大家。

【常用符文】

怒火:必上阵符文,基础属性为增加爆伤加成。这是一个必上阵符文,释放一次就是一次爆发,火系强,有一半功劳就在于它!

屏障:基础属性是增加爆伤减免。这个符文可谓是众多DPS的心中刺,但却又被深深的喜爱,就是因为他能免疫一次伤害!地系后排有了它,随便来个有抗暴或格挡的英雄,都能成为一个半肉!

净化:净化除了古月的护体之外的所有buff(隐身状态目前为无敌状态,无法选定),如果目标为火系,还可以减低其暴击率!如果我玩火系,那么我最最恨的,肯定是净化!在没有祝福的情况下,屏障只是免疫一次伤害,而净化却是废掉俩个回合!

祝福:解除一切debuff(减益状态),并有几率祝福,一回合内免疫所有debuff,但,可以被净化。22级的祝福可以回19500血哦~虽然不多,但有时还是能救你一命的,而且这个符文主要用来克制加百列这种起手或后手控制的。

封印:减少目标50点怒气,几率封印对手一回合,使其无法回复任何怒气值。这个符文主要用来克制那些喜欢把主力放在前排的人和那些喜欢带暴怒屏障的人,在恰当的时机封印目标,他就只能干瞪眼了。

风怒:连续攻击俩次。这个符文挺烂。只有特定阵容能用。

【符文克制】

其实很简单,在这之前,首先要知道符文释放的条件。

每个符文都会标示释放所需的能量,开场初始能量为50,已方使用一次怒气技能增加10点能量,敌方使用一次怒气技能增加6能量,已方普通攻击一次增加8能量,敌方普通攻击一次则是增加2能量。

除了虚空可以手动之外,我们大多数都是系统自动释放符文的。在自动释放符文的时候,开场符文释放目标自动选为二号位,除非二号位死亡或者是龙太子上场隐身,否则开场符文释放目标必定是二号位。

符文释放目标选定是依照下个将要出手的英雄为目标。只有对敌方释放的符文才会选定目标释放,其他符文无视目标设定。

每次能量达到可释放的标准时,就会自动释放,但不是即刻释放,而是双方下个英雄出手前。

搞懂了符文释放机制之后,要学会符文克制就简单得多了。

举个例子,敌方是暴怒屏障,双方前排均是一次怒气二次普攻,那么,双方可以获得的能量是50+10+16+6+4=86,敌方的屏障刚刚好在4号位出手前释放。那么我们如何克制那个带上了暴怒buff的满怒456号位呢?首先,我们可以和他一样的符文,不过4号位放一个非输出英雄,然后再上净化,让他4号位的技能被屏障免疫的同时,净化他的4562号位,完成克制。

魔力时代

标签: 魔力时代 符文 详细 攻略


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