大家知道装备属性和战力提升有哪些关系吗?小编给大家总结一下两者间的关系哦,希望玩家们会满意哦。 今天突发奇想,给大家带来一篇装备属性与战力之间的关系的攻略,让大家在冲战力的时候知道战力是怎样算的,从而更好的去提高自己的战力先列一个总表,前面的数字是该项属性增加的量,均化为100,后面则是提高100该项属性能提高的战力
大家知道装备属性和战力提升有哪些关系吗?小编给大家总结一下两者间的关系哦,希望玩家们会满意哦。
今天突发奇想,给大家带来一篇装备属性与战力之间的关系的攻略,让大家在冲战力的时候知道战力是怎样算的,从而更好的去提高自己的战力先列一个总表,前面的数字是该项属性增加的量,均化为100,后面则是提高100该项属性能提高的战力。
属性 |
增加量 (均化为100) |
战力增加量 |
气血 |
100 |
12 |
忽视抗性 |
100 |
100 |
伤害(火、毒、冰) |
100 |
200 |
攻击 |
100 |
200 |
防御 |
100 |
100 |
穿刺 |
100 |
50 |
格挡 |
100 |
50 |
格挡免伤 |
100 |
50 |
韧性 |
100 |
50 |
命中 |
100 |
50 |
闪避 |
100 |
50 |
全元素抗 |
100 |
100 |
暴击 |
100 |
12.5 |
气血回复 |
100 |
50 |
攻击加成 |
100 |
不增加 |
防御加成 |
没测出 |
|
气血加成 |
100 |
50 |
暴击伤害 |
没测出 |
|
伤害减免 |
100 |
不增加 |
移动速度 |
100 |
不增加 |
全抗加成 |
100 |
不增加 |
单元素抗(火、毒、冰) |
100 |
50 |
磐石 |
没测出 |
1。戒指接下来逐个分析,括号内为(装备属性增加量:战力增加量)
基础属性:防御(100:100)、气血(100:12)
附魔属性:命中(100:50)、闪避(100:50)、忽视抗性(100:100)
注灵属性:攻击(100:200)、全元素抗(100:100)、气血(100:12)、防御(100:100)
紫装升一级增加属性:防御+8、气血+155,战力+35
橙装升一级增加属性:我没有橙装戒指T^T
2。腰带
基础属性:忽视抗性(100:100)
附魔属性:格挡(100:50)、格挡免伤(100:50)、磐石(没测出)
注灵属性:忽视抗性(100:100)、全元素抗(100:100)、气血(100:12)、防御(100:100)
紫装升一级增加属性:忽视抗性+9,战力+9
橙装升一级增加属性:忽视抗性+15,战力+15
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