拳皇98终极之战OL41-50级怎么发展?要注意什么?今天,笨手机小胖将带大家来详细了解下拳皇98终极之战OL41-50级发展攻略,相信对大家更好的掌握游戏有所帮助。 经过了1-10级的强制性系统指导,11-20级的迷茫摸索,21-30级的渐渐崛起,31-40级的小有所成,我们来到了《拳皇98终极之战OL》前中期的重要分水岭——41-50级
拳皇98终极之战OL41-50级怎么发展?要注意什么?今天,笨手机小胖将带大家来详细了解下拳皇98终极之战OL41-50级发展攻略,相信对大家更好的掌握游戏有所帮助。
经过了1-10级的强制性系统指导,11-20级的迷茫摸索,21-30级的渐渐崛起,31-40级的小有所成,我们来到了《拳皇98终极之战OL》前中期的重要分水岭——41-50级。这一个阶段是承上启下的阶段,也是决定你后半段游戏如何发展的阶段。所以,社长将以V6为基础,做一个相对全面的描述和指导。
41级的到来代表着大家从前期开始向中期过度,而50级则代表着大家完全进入中期,所以这一个阶段的资源利用是否到位,团队配比是否合理,决定了整个游戏中后期的走向。
所有的基础知识在40级之前应该都已经了解了,所以在此不再一一赘述,该攻略社长主要涉及以下几点:
一、阵容的完整性。
二、资源的有效配比。
三、基础副本及精英副本进度。
四、为50级到来的噩梦副本做准备。
五、各种活动的参与。
六、团队战和拳皇争霸的储备。
一、阵容的完整性。
到达四十级,我们已经经历过两次免费抽奖,一次十连抽,最终试炼开出一个或以上格斗家,那么我们手里至少有两个及以上攻属性格斗家,两个及以上技属性格斗家,一个及以上防属性格斗家,阵容基本完整。这个阶段,我们的重点在于两个格斗家,陈国汉,也就是俗称的大猪,和群攻一姐,神乐千鹤。至于电母夏尔美,有志向的玩家可以攒,但是周期过长,不建议V6及以下的玩家首出,首先获得困难,我们没有开高级贡献,团队币获取过难,获取以后的培养也是问题。反而那些材料却是我们急需的,因为毕竟掉率和体力限制着材料的上限。
社长V3的小号每天可以打到全服前10的最终试炼,所以大猪的获取只需要每天勤奋就可以了,基本上是两天十五个片的进度,如果35级之前就通关终极试炼的话大概会在50级左右入手大猪。这里有一个小贴士,如果大家手里有山崎龙二或者比利为主的两个及以上≥12资质格斗家,那么放弃大猪。大猪比以上两个坦克肉也有限,输出却远远不及,所以综合实力是差一些的。
再来是千鹤。千鹤的获取难度要稍大一些,毕竟我们前边还有一群高V在把持朝政,所以只要能保持两天5个片的进度就好,这样的话最早出千鹤应该是在52级左右。千鹤是一个百搭英雄,也就是说除了她不能上场的对战,基本上都会有用。本身作为一个13资质的格斗家各方面条件就顶尖,所以可以一直培养到关服没问题。而一旦有获取额外竞技点的活动,千万别错过,砸锅卖铁也要做,千鹤获取的早晚决定你雄起的早晚,这是颠扑不破的真理。
那么有了这两个家伙,我们的阵容就齐备了,接下来严禁进行十连抽,这是社长用血和泪写下的教训,连续两次抽雅典娜20碎片,连续两次抽椎拳崇20碎片,基本上不给活路。钻石留着抽装备十连抽,或者招财猫等活动。
至于其他的主力格斗家,慢慢攒片,慢慢培养,毕竟后边还有拳皇争霸和社团战,六个人可打不了天下。
二、资源的有效配比
基本上大家到41级的时候嘉年华活动早就结束了,那么我们手里至少会有一个四星草薙,一个觉醒的四星雅典娜,及三个以上≥三星格斗家。在这种情况下我们的资源配比就要发生倾斜,不可能攥着大门或者麦卓之类猛灌,因为给他们灌得越猛,号废的越早。这个时候我们需要确立主力阵容,一般来讲,草薙、雅典娜、罗伯特、镇元斋、蔡宝奇、特瑞、玛丽、龙二、比利之类是可以一直带着的,那么这些格斗家就是主力,要优先提升,着重提升。一般至少三个以上主力格斗家的品级、等级、星级、装备、食物等要跟上你的格斗家等级,剩余的边角料给剩余的过渡型格斗家,保持不掉队就可以了,因为以后需要更换的话,你不至于损失太多资源和战力。
在这里额外提一个格斗家,不知火舞。不知火舞是典型的看起来很美用起来却很烦的格斗家,高不成,低不就,说她垃圾,她却是最容易获取的13资质格斗家没有之一,说她厉害,她的基础属性、技能伤害加成及坑爹的大招设定却是送给对面胜利的利器,尤其大招回复怒气由全体变成了后排,更让她显得鸡肋。所以对于火舞,前期过度,30级左右就可以丢了,不客气地讲,免费送的红丸都比她有用。
三、基础副本及精英副本进度
打到40级这个阶段,副本的难度会有明显的变化,经过了10级的随便碾压,20级的全部三星,30级的小心翼翼也能拿到三星,到了40级,玩家会发现过关都是如此困难,更不用说三星。
先说普通副本,普通副本一般会卡在第十章的男人的浪漫或者泰山压顶,而这两章大概会卡我们一天到两天左右,咬咬牙还是可以过的。然后就是一路的跌跌撞撞,最后卡在第十一章的最终BOSS脚下。卢哥很生气是一个很奇怪的关卡,没有小怪,没有铺垫,所以对于很多没有全员紫+1带战魂的队伍来说,能撑过三轮都很少。这个时候需要我们整合阵容,重点培养,小心尝试。基本上被卢哥卡三到五天左右是正常的,如果超过了六天还没有通,那么就需要考虑一下是否队伍的配置出了问题。而这在打其他的关卡也会出现,所以这个时候需要有一个小调整,要么阵型,要么阵容。卢哥的攻略网上铺天盖地都是,所以也不再赘述,其核心只有两个:第一,拼脸靠降怒气和控制,第二,放弃一个到两个格斗家,强化其他人来最大化输出。如果玩家到50级还没有通过卢哥,或者阵容出了大问题,或者账号就已经废了。所以说这个阶段是很关键的,决定下一步能不能走,怎么走。
再来说精英关卡,和普通的一样,打到前中期的衔接阶段我们应该又卡关了,基本上这个阶段会卡在精英第七章的罗伯特,镇元斋,和精英第八章的蔡宝奇。别担心,这是正常的,因为一个正常的队伍到这个阶段都不足以秒了这三关的BOSS,尤其第七章的两关,基本上到第二幕就要死人。这个时候需要我们积蓄的,是爆发力,通过一套大招带连招的伤害,一轮带走至少一个格斗家,就可以过。特意讲一下镇元斋,第二幕如果是开荒一定要先杀坂崎尤莉,不要吝啬大招,释放的个数以配合一套连招秒掉为准。坂崎良的技能更多的是给自己套乌龟壳,伤害并不出众。一般这个阶段会持续到47级左右。也不排除怒气攒的好的小伙伴可以提前看到蔡宝奇。
总体来说,41-50级的普通副本反倒比精英副本要求更高,主要是卢哥卡着,只要能过了这一关,我们就可以安心积攒力量火拼大蛇了。
四、为49级到来的噩梦副本做准备。
49级会开放一个新的副本模式,噩梦。这个模式的花费和精英模式一样,但是只有通关的时候和获得三星的时候才会有奖励且只有一次。
最简单的是前两幕,只要不犯原则性错误比如算错幕数把大招放给前边,基本都能三星,尤其要求只有10%的good就能拿到第二颗星,也给我们更多的机会攒怒气,实在心里没底就打一个停一下,只要见关底之前不死人就可以了。
反倒前四幕最难的是噩梦微丝。基本上只要一套秒不了前排就等死,只要她不死就要带走一个,随便谁。这里建议6个伤害型格斗家进门,把雅典娜和前排肉盾换成等量的输出,必要时用草薙等战士站前排,六个大招秒掉一排,然后全力击杀另外一排。
50级以后每一级开放一个噩梦难度,如果不是急需碎片和天赋点,建议碾压着走,这样会省体力,至少少打一次不是么。
五、各种活动的参与。
这一个篇章相对来说简单点,只需要注意几点就可以了。
首要的就是女格斗家或者克隆人还有连击这几个随便什么时候打都可以。奖励前后差不了太多。八神的色子社长选择早起上厕所的时候就开了,所以一直脸不好,囧一个,从来没拿到过六个。重摇都白扯。
然后是最终试炼,建议刷完两管体力以后就可以尝试爬,中午吃完60点体力午餐就可以冲了。每过一关看一下榜单,尽量在结束的时候排在前五左右。因为会有人放到晚上打,如果打完的时候排第十基本上就要到十八九名了。在这里给大家一个小贴士。怎么计算我能打多少战力的。基本比你战力高20%的轻松过,高40%的需要策略,高60%的需要大招配合还要有点运气,高80%的你要祈祷对面一套别秒了你一个人外加S&L大法,高100%的基本想都别想,社长第一次过终极试炼的时候3W战力,50层最简单的敌人都7W6战力,刨除BUFF加成对面超我120%+,S&L大法用了八个小时,下午两点打到晚上十点才过,六个格斗家死的还剩一个。基本属于强迫症加变态的级别,不建议大家模仿。
最后给大家补充一点,经验挑战和金币挑战有条件的等晚上九点刷完最后一次宵夜再打,如果实在等不到就刷完买的两管体力外加午餐就可以打了,因为后边的120体力除非有刚好升品的,提升不会特别大,不用钻牛角尖。
六、团队战和拳皇争霸的储备。
团队战和拳皇争霸也算是游戏的核心内容,而这两个玩法不约而同的要求我们培养主力以外的阵容,这也是社长为什么之前说要保证替补格斗家不能掉队太多的原因。
拳皇争霸是选你最NB的十个人进去打,1V1,输三场以内积分够的话会进附加赛,3V3车轮战,V6的话不用强求,那是高V的战场,我们保证胜利8场左右就好了。最好是7点半上线布阵,如果条件不允许,主力别排太前,放一到两个下驷战上驷的送分格斗家上去,毕竟你如果连胜的话你会发现等你的格斗家战力掉到4000了对面反倒成了1W,看看对面阵容, V12的。这样最后几场反倒输了,更可能打不满十场就挂了。
团队战的战法又不一样了,分别是,男格斗家第一天;女格斗家第二天;攻属性第三天;受属性,哦不是,防属性第四天;技属性格斗家第五天;决赛是选最NB的三个人进去打,排前八的会有资格报名。具体的规矩从社团战的规则里边看。团队战更多的是看的团队厚度,所谓独木难支,尽力就好。值得提一句的是团队战的箱子是有可能开出整个的格斗家的,其属性和箱子属性一致,所以还是尽可能的多连胜。
其他的内容在41-50这个层面体现的就比较少了,毕竟还是前中期的过渡阶段,真正玩命的时期是在60级以后。但是如果这个阶段基础没有打好,你会发现本来被你碾压的变得碾压你了,本来你能打得过的也打不过了,所以说,这个十级,虽然不是开始,也不是结束,但却是你游戏过程中相对来讲最重要的一环,它决定了你的上限,也决定了你的发展。
更多拳皇98终极之战OL手游精彩资讯,敬请关注笨手机拳皇98终极之战OL手游专区。
声明:本文内容来源自网络,文字、图片等素材版权属于原作者,平台转载素材出于传递更多信息,文章内容仅供参考与学习,切勿作为商业目的使用。如果侵害了您的合法权益,请您及时与我们联系,我们会在第一时间进行处理!我们尊重版权,也致力于保护版权,站搜网感谢您的分享!