《神界:原罪加强版》是一款RPG游戏,本作在原版的基础上进行完整的改造,今天为大家带来玩家分享的体验心得,一起来看看吧。 首先,纠结于NAT类型不同无法和朋友开party的童鞋可以不用担心,本作内置语音交流,不用开party
《神界:原罪加强版》是一款RPG游戏,本作在原版的基础上进行完整的改造,今天为大家带来玩家分享的体验心得,一起来看看吧。
首先,纠结于NAT类型不同无法和朋友开party的童鞋可以不用担心,本作内置语音交流,不用开party。
联机机制是这样的: 首先玩家A用自己的机子开档,邀请玩家B进入。 双方各自捏好主角后游戏开始。 存档是保存在玩家A的机子上并由玩家A控制的。当玩家B中途退出时,玩家B的角色会回归为玩家A控制,可以随意再邀请玩家B进入。 下次游玩时也一样,读档并邀请玩家B或者C或者XXXX来控制分配彼此角色即可。
邀请玩家进入后语音自动切换为游戏内置语音。
快速存档不会锁屏幕,所以玩家A可以一直控制在游戏进程的特殊情况下快速存档。读档对于玩家A和B来说都很快,是同时载入的。
开始捏人前先由你来选择难度。 目前游戏分为4个难度,其中tactician和honor难度是一致最难的,只不过honor是一命模式,也就是说只要两个主角都死光那个存档就GG无法靠读档挽救。而前3个难度区别在于,难度低经验低,你必须花很多时间去探索否则等级会很难升,而难度高战斗强度高战斗时怪物数量多,获得的经验也多,所以除了一开始会感觉特别纠结,后面的强度还是可以接受的。
好了,你已经有了一个基友(也可能是同屏坐在你身边的某人),你们选择了某个难度开始捏主角。这次主角性别没有限定,也可以选女女或者男男。对于人物的AI。。。我是建议第一次玩选无AI,否则做一些选择时角色会根据AI直接选,你就没办法控制事情的发展了。不用在意初始职业的选择,关键是要在开始决定好你和基友携带的初始技能和后续打算主攻的技能方向,同时也要考虑以后要招募的2个NPC角色类型。
在游戏里的第一个城镇Cyseal你能从4个NPC中选择招募,分别是战士,法师,弓箭手,盗贼(感谢提醒)。 其中法师Jahan初始技能是空灵系和水系。 这游戏有一些任务比如会说话的雕像那还有一些机关是需要空灵水火地毒俱全,而还有一些场景是特别需要潜行的,所以你和队友选择职业的时候,建议至少要考虑: 1.队伍里最好有个人会一招火系技能,可以用来引爆油和毒,最好有一个人会水系,可以灭火。油+火,毒+火,水+冰,水+电都很好用。至于天赋选择,强烈推荐有一个人要选宠物友人,可以和动物对话获取线索和信息。
你们在海滩登陆准备去Cyseal调查一个议员谋杀案,路上会遇到两场战斗和一个新手地城。不过在tactician难度下,教学战斗比普通多了2只杂兵而且因为我们初始没带治疗技能,第一场战斗就用掉了一张复活卷轴。。。地城可以跳过,不过建议进去熟悉一下机关的操作。队伍里某人感知越高,越容易发现隐藏的机关和宝藏。在过了第一场战斗的地方往南走会遇到一个说话的贝壳,和它对话做完任务可以获得游戏的第一个奖杯。从会说话的贝壳向西,有一处搁浅在海滩的箱子堆,那里有一个铲子,记得捡起来,再向西的沙滩那有一个隐藏的土丘可以挖出宝箱。后续挖墓地挖土丘都靠铲子了。
接着向西走,遇见两个守卫后的转角处的桶子上有一个锤子,附近有西红柿。如果你探索了第一个地城,那你背包里应该已经有一袋面粉,你可以对着水桶用篮子/杯子接水,然后在制造界面把面粉和水混合,就可以获得面团。 然后锤子+西红柿=番茄酱, 番茄酱+面团=披萨面团,这些是你一开始能获得的烹饪食谱,等到了城镇里就可以买个锅子生火烤成披萨了。
这游戏里的制造配方主要靠探索世界里收集各种书籍阅读获得,也可以自己试验。比如小刀+枕头=羽毛,木杆+木杆=法杖,小刀+土豆=土豆条,锤子+土豆=土豆泥。。。
值得一提的是,路边的油桶+杯子/篮子=一杯油/篮油,把这个用在那些装备属性写了减速的重甲上,负的数字会变成正的。。可以增加行动速度~
到了城镇,因为之前的战斗惨烈所以基本都是低血线了,找到床或者睡袋,睡上去就能回血了。或者做些吃的。
治疗技能有几种,弓箭手有一个,战士有一个,水系有一个,三种技能都可以出生选择人物属性时就带上,或者在城镇里和对应职业的NPC购买获得。
可是那些中级技能书基本都要几百上千金,好穷怎么办?
神界:神偷才是这游戏的本体~
这游戏有一个很BUG的地方就是一个NPC的背后肯定是他的盲区,你在他背后潜行可以偷他也可以偷周围的东西。我们大概花了3个晚上至今依然还在Cyseal偷东西。。。相当具有策略性
比如同一条过道有3个以上NPC在巡逻,你只要和基友安排好,控制彼此的人物去和NPC对话,同时不结束对话,那个NPC就会一直面向那个方向,这时剩下的那个角色就可以去偷了。
偷NPC时主要看偷窃技能,低级无法偷高级一点的NPC,而且点开偷窃后有一些金额的限制,比如一个卖各种技能书/装备的NPC,你偷他身上的东西时会根据你的偷窃技能设定一个等价范围,你只能选范围以内的物品,而且一旦超过范围就会立刻被抓住然后周围的NPC都会进战斗来殴打你。 为了避免你一时痛快杀了NPC(这游戏NPC不会复活)导致各种支线/后续失败,做坏事前请小心存档。
一般说来,各种上锁的箱子。。。如果你开锁技能等级高,可以用开锁器来开。而初期一般多用X技能范围选择周围,很多钥匙是隐藏在附近的环境里的。比如城镇里那个捡到无头尼克的NPC住的房子,钥匙在房子东南角对面房子旁边的木桶里,要调查的医师学徒的房子的钥匙在它门口的箱子里。 还有一些钥匙是在附近的NPC身上,尤其是军团NPC,那条很多NPC走来走去的过道上前后5,6个箱子,其中2个NPC身上有2个箱子的钥匙,还有2个钥匙在箱子附近的环境里。监狱里储藏室的钥匙也在它**的狱卒身上,以此类推。。。当然,你也可以暴力开箱子,比如用武器平砍,只不过低级箱子还好,高级箱子砍一下就减很多武器耐久。
在神界原罪初始版本里可以通过S/L大法来刷箱子内容,和DAI一样,但是这作做了修正,箱子打开的一瞬间里面的掉落就决定了,读档也无法更改。
墙上的画作相当值钱,初期我们偷了几乎所有能看见的画去卖了买技能书。
但是技能学习的数量是受限制的,你在升级时是否加点在这系技能上决定了你能学习的该系技能数量上限,比如1级是2个,4级是9个,5级是无限。。。有一些位移类的技能非常有用,当你被地形限制时可以用该方法把人传送过去(比如Cyseal一开始码头那被绳子拦着的箱子)
因为游戏有两个主角,很多任务会牵涉到需要两个主角做选择的部分,这时候如果你和你的队友选择不一致,你们就要用石头剪刀布定胜负了。这点倒还好。有时候你需要说服一些NPC,你也需要和NPC石头剪刀布,这作的石头剪刀布难度大大提升,不再像之前那样有规律可循。。。 我们两天里分别花了10和20分钟S/L为了赢一把NPC。。。
在前作中被部分玩家吐槽的任务没提示完全不知道去哪里干吗,这作中做了提升,地图上会标示出任务关键NPC的地点了。
而且一些任务线也重做了,比如上作一些人对Cyseal城周围怪物等级跳度太大,从东边北边出门被打成狗之类做的吐槽,这作在城里新设了一个NPC接灯塔任务教堂任务兽人海滩任务,同时还带官方提示。哪个方向最难,哪个方向最容易也都在对话中做了说明。
作为很经典的CRPG,大部分任务的线索来自于对话,所以请仔细阅读。以免错过最优解法。比如城里的旅馆二楼精灵让你去杀图书馆女兽人任务,你可以选择杀精灵,也可以选择杀女兽人,还可以选择(因为对话里是说杀了她把她的项链带回来给我)去偷女兽人的项链,然后拿回给精灵告诉他人我已经杀了,顺利完成任务。 再比如调查议员谋杀案(大剧透),你可以去调查验尸官,他的可疑态度会把你指向墓地,你可以去调查案发现场,可以调查死者当晚接触过的人比如Evelyn。 (Evelyn身上是突破口),然而调查Evelyn的方式,如果你去墓地会看到一只狗,如果你之前去过医馆偷过Evelyn换下来的衣服,拿给狗闻狗会指认她,如果你去调查Evelyn的房间拿到她的日记,同样也能解开谜团。。。
联机玩家当其中一个人对话时,另外一个人是正常的游戏界面,不会弹出对话框,但是如果你在这时去点那个对话的NPC或者点对话的队友,你可以倾听他们对话(对话框+语音出现)
玩家间彼此可以分配控制从属的2个NPC,比如1+3:1,或者1+1:1+1。
而本地同屏的玩家,近距离时时彼此同屏但是享有各自的菜单。 当彼此距离变远后则自动左右分屏。
在tactician模式下,每场战斗我们都需要全力配合。tactician模式每场战斗会召唤更多的怪,而且会有一些特别组合的属性让你简直要orz。 比如穿雨衣的炸弹人(本来对付炸弹人下雨把它弄湿它就不会爆炸了,然而。。),比如高火抗的毒蜘蛛等等。
延伸阅读:
《神界 原罪加强版》全天赋效果及条件详解攻略
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责任编辑:微凉xx
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