【环球科技报道 记者 王欢】据日本RecordJapan网站11月16日报道,根据美国某调查公司发布的移动游戏市场统计数据显示,2015年全球移动游戏市场规模达到了250亿美元,移动游戏玩家则增至15亿人。按照国家和地区划分,移动游戏市场规模排列第1位的是北美,达到了54.1亿美元,其后依次为日本51.6亿美元、中国50.1亿美元以及韩国13.7亿美元
【环球科技报道 记者 王欢】据日本RecordJapan网站11月16日报道,根据美国某调查公司发布的移动游戏市场统计数据显示,2015年全球移动游戏市场规模达到了250亿美元,移动游戏玩家则增至15亿人。
按照国家和地区划分,移动游戏市场规模排列第1位的是北美,达到了54.1亿美元,其后依次为日本51.6亿美元、中国50.1亿美元以及韩国13.7亿美元。
值得一提的是,日本的移动游戏玩家人数为4580万人,仅为中国的8分之1,北美的3分之1,但是市场规模却达到了全球第2位。
从移动游戏玩家年龄来看,市场规模排列前4位国家的玩家平均年龄为35岁左右,其中北美女性玩家比例比男性玩家多出了10%。
另外从移动游戏的操作系统来看,日本的苹果iOS系统以及谷歌安卓系统使用率持平,均达到了45%,其余3国则是安卓系统使用率高于苹果iOS系统。
从游戏类型来看,北美、中国以及韩国排列榜首的是益智类游戏,第2位是街机类游戏,日本排列第2位的则是RPG角色扮演类游戏。
最后是关于移动游戏平均每月消费的统计,日本以人均24.06美元高居榜首,其后依次为韩国12.83亿美元、北美6.61亿美元、中国2.88亿美元。
而从平均每周游戏时间来看,中国以4.3小时排列榜首,其后依次为韩国3.9小时、北美以及日本各3.5小时。
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