站长搜索讯 去年11月份站长搜索报道Linux下Steam游戏达到了1606款,用户量占到1%。现在两个多月过去了,最新数据显示Linux下Steam游戏数量已增长至1801款,增加了近200款游戏,对于Linux平台来说,这是一个非常好的消息,证明越来越多的开发者开始关注Linux平台
站长搜索讯 去年11月份站长搜索报道Linux下Steam游戏达到了1606款,用户量占到1%。现在两个多月过去了,最新数据显示Linux下Steam游戏数量已增长至1801款,增加了近200款游戏,对于Linux平台来说,这是一个非常好的消息,证明越来越多的开发者开始关注Linux平台。然而,数据显示尽管游戏数量增加了不少,但目前Linux用户数量仍只占1%。
退一步讲,即便是用户量超越了1%,这仍然是一个很小的比例,无法与微软Windows相抗衡。究其原因,一方面用户对WIndows的粘性太高;另一方面,Linux下Steam AAA游戏十分匮乏,对玩家来说没有足够的吸引力。
值得一提的是,去年11月份Valve发布了Steam游戏机、手柄等硬件设备,现在看来这些设备并没有为提升Steam平台Linux份额贡献出应有的力量。有人称Steam游戏机并没有被算在Linux平台之内,如果消息属实的话,这有点让人不解,因为Steam游戏机运行的SteamOS操作系统是基于Debian GNU/Linux系统开发的,知名的Linux发行版本Ubuntu也基于该系统开发。
可以肯定的是,如果Steam游戏机也被算作Linux设备的话,随着Steam游戏机销量的增长,Steam平台Linux的用户量将有望超越1%,还可能走的更远。(via: Softpedia)
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