早在2014年的Build大会上,微软方面就曾透露过为了研发Xbox One配套的手柄,他们花费了将近1亿美元的巨额研发费用,而Xbox One手柄自然也成为了这个世代公认的最好手柄。但就在去年的E3大展上,微软想要让这样的体验更上一层楼,拿出了一款核心向手柄,而这款外设也成为了游戏媒体IGN眼中的年度最佳游戏装备
早在2014年的Build大会上,微软方面就曾透露过为了研发Xbox One配套的手柄,他们花费了将近1亿美元的巨额研发费用,而Xbox One手柄自然也成为了这个世代公认的最好手柄。但就在去年的E3大展上,微软想要让这样的体验更上一层楼,拿出了一款核心向手柄,而这款外设也成为了游戏媒体IGN眼中的年度最佳游戏装备。
并且出乎所有人预期的是,150美元的高价仍然让它全球脱销,最近微软也将这款外设引入了中国市场,在本文中我们用精英手柄体验了三款不同类型的Xbox One游戏,通过与标准版手柄的对比,与各位分享一下精英手柄究竟对游戏体验和竞技能力有多少提升。
第一人称射击类
无论是网络对战还是副本挑战,精英手柄在FPS游戏中的表现都是现今所有游戏手柄的典范。这样的提升完全得益于手柄背后的四个自定义按键。这四个自定义键可以通过“Xbox配件”应用来自定义映射按钮。只是简单的映射就解决了很多FPS对战中致命的操作,先说两个简单的动作:冲刺和换弹夹。
以《光环5:守护者》为例,冲刺需要在推动左摇杆的同时将其按下,很多玩家都习以为常,但实际在游戏较久之后,同时控制移动与冲刺会让你的拇指很快感到疲劳,导致位移出现偏差,而这样的破绽很容易被对手抓到。因此我个人倾向于将冲刺映射到精英手柄的左下自定义按键,并将左摇杆换为蘑菇头。这样拇指就不必在用力推摇杆的同时按下去了,只需左手无名指轻压即可冲刺。
而换弹夹这个动作可以说更容易被玩家忽视,按下X键即可自动完成,但你在换弹夹的一瞬间,右手大拇指已经离开右摇杆,这个控制着视角的重要摇杆。这一瞬间,角色其实和无头苍蝇一样,解决办法可通过平行位移或者用精英手柄的按键映射,映射装填键为背后的自定义键,即可在换弹夹的同时仍然不失去方向。
看似是两个无关紧要的映射,但通过这些细节的改变会让玩家的动作更加灵活,从而在技术、网络环境都相同的胶着对战状况中取得优胜,也许你的对手就因为用标准版手柄而犯了上述的错误,但你却抓住了这个机会。更何况我们也仅仅用了两个自定义键,还有两个空位可供玩家更改,根据自己的习惯来优化战斗动作。
最后,对于FPS游戏来说,不得不提扳机键(LTRT)的半程开关。在手柄背部的两个绿色滑钮可将扳机键的键程锁定在全键程的一半处。对于FPS游戏来说,反复点射的精准度会大大高于将扳机一扣到底,原本的标准手柄只能在半途自己手动松开并再次按下,而精英手柄的半程反馈会让手指有借力的位置,让点射更加有手感并更轻松。而对于竞速游戏来说,全键程则是精准控制油门的利器。
竞速类游戏
背后的自定义按键在精英手柄刚刚公布时,被很多玩家直接看作和跑车一样的换挡拨片。事实上在竞速游戏中的确如此,以Xbox平台的看家作品《极限竞速6》来说,追求模拟真实和优秀比赛表现的玩家都会选择手动挡控制,以经验和赛道实况来决定档位安排,而用普通版手柄X和B键的换挡体验并不是很完美,这个换挡的感觉过于游戏化或者说带入感不强。
事实上,《极限竞速》也是微软首款推荐使用精英手柄来体验的游戏,在《光环》等FPS游戏中,精英手柄被定位为优化玩家动作、减少不必要失误等竞技性作用。而《极限竞速》等竞速游戏则是通过精英手柄来达到手柄游玩竞速游戏的体验巅峰,而这一切都通过小小的“拨片”实现,每次用自定义键来换挡,都是一次享受。
玩家只要在稍微熟悉了用自定义键换挡会很快忘记按下的是B键还是X键了,肌肉和大脑都会记住左边是升档位、右边是降档位(或者你喜欢相反的设计)。这时游戏中通过记下按键来换挡这种很“出戏”的感受就会瞬间消失,仅从这点看,我相信Xbox精英手柄背后四个按键的灵感很有可能来自换挡拨片。
动作角色和其他
说了精英手柄最能发挥用武之地的FPS游戏和竞速类游戏之外,有玩家会抱怨,如果我不喜欢FPS和赛车,那精英手柄是不是可以和自己说再见了呢?假如我个人对”枪车球“这几个欧美老三样并不是很精通,却独爱AVG和RPG类游戏,难道精英手柄在《古墓丽影:崛起》这样的游戏中就毫无用武之地吗?
在用精英手柄体验了这款游戏后,我感觉精英手柄改变了《古墓丽影:崛起》的游玩方法。B键可以闪避攻击,将其映射到背后的自定义按键后可以在右手拇指不离开右摇杆的情况下进行闪避,其实这和FPS中的换弹夹相似。例如在劳拉举弓瞄准敌人的时候突然遭遇攻击,右手拇指可以不动分毫,等待闪开攻击后第一时间瞄准敌人进行反击,整个过程中右摇杆始终在我们的控制之中,通过背部的自定义按键我们进行了完美的闪避与反杀。
除此之外,将背键映射方向键的武器更换也是个不错的选项,在保持移动的同时换出武器,能让我们在混乱的战斗中随时使用有利武器。同样在《战争机器 终极版》中保持移动的同时,切换武器会让玩家的进攻节奏更加快速和多变,从而令对手来不及反应,就成为你枪下亡魂。
一些不满
在实际使用了一段时间的精英手柄之后,我开始有些反感背后的自定义按键了,因为对于四片“拨片”插满的精英手柄来说――好看大于实用。精英手柄的手感毋庸置疑,类肤质漆和橡胶把手让本身握感偏薄弱的标准版手柄有了质的飞跃,但如果仔细体验插满四片自定义按键的精英手柄就会发现,误触,会成为家常便饭。
仅仅拿在手里,左右两个下部按键就已经深入我的手心,此时手柄仿佛被我“夹在”两只手中间,只能从侧面发力,原本背部发力抓手柄的地方是“拨片”的地盘,稍微一用力就按下了自定义键。为了防止误触,我不能紧紧抓着手柄,尤其在玩竞速这类需要集中注意力的游戏时,会本能地抓紧手柄,原本用来优化动作的设计此时却是失误的根源。因此我个人推荐仅装配左右两边上部的按键,卸除下部两个大的按键以防误触。
除了现在网络上有不少玩家反映精英手柄的LB/RB键有断裂情况之外,Xbox精英手柄可以说是一款完美的游戏手柄,摇杆模块化可以让玩家应对不同游戏和场景,找到最适合自己的组合,添加的“方向垫”更是让轻度格斗玩家有了提升空间。不仅仅对FPS和竞速游戏有提升,大部分游戏都能在精英手柄上获得全新的体验。希望感受Xbox游戏的核心级体验?也许这款精英手柄真的值得你入手。
国行版Xbox One Elite精英版无线手柄将已于1月20日零点开卖,定价1099元,不过不到一分钟即售罄,你可以收藏此链接保持关注。
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标签: 亿美元 后的 核心 体验 Xbox One 精英 手柄 评测
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