在英雄与迷宫手游中战力强化更侧重于随从和魔神的获取和选择,他们直接决定团队的作战偏好,甚至可以让近战型的主角具备远程能力或全视野的范围攻击能力。那么主角的基本属性是什么样的呢?接下来,笨手机响当当就为各位玩家们带来英雄与迷宫手游之主角基本属性介绍!希望对各位喜欢英雄与迷宫手游的玩家们有所帮助! 下面看看本作重要属性,点开属性面板,我们能看到的属性有: 攻击:并非攻击数值越高,每下攻击的伤害越高,所以这个数值更像是一个DPS值,表示每秒造成基础伤害的能力,同样的攻击数值,攻速快的一方其每次打出的伤害会显得低一些
在英雄与迷宫手游中战力强化更侧重于随从和魔神的获取和选择,他们直接决定团队的作战偏好,甚至可以让近战型的主角具备远程能力或全视野的范围攻击能力。那么主角的基本属性是什么样的呢?接下来,笨手机响当当就为各位玩家们带来英雄与迷宫手游之主角基本属性介绍!希望对各位喜欢英雄与迷宫手游的玩家们有所帮助!
下面看看本作重要属性,点开属性面板,我们能看到的属性有:
攻击:并非攻击数值越高,每下攻击的伤害越高,所以这个数值更像是一个DPS值,表示每秒造成基础伤害的能力,同样的攻击数值,攻速快的一方其每次打出的伤害会显得低一些。
生命:生命越高,挂的越慢~这个不用解释了吧
风相性:抵御风系魔兽攻击的能力,风相性越高所受风系伤害越少,同时对风系怪造成的伤害越高,风相性最高能达到200,之后不管风怪攻击力多强,都可绝对免疫,所受伤害为0!
林相性:抵御林系魔兽攻击的能力,林相性越高所受林系伤害越少,同时对林系怪造成的伤害越高,林相性最高能达到200,之后不管林怪攻击力多强,都可绝对免疫,所受伤害为0!
火相性:抵御火系魔兽攻击的能力,火相性越高所受火系伤害越少,同时对火系怪造成的伤害越高,火相性最高能达到200,之后不管火怪攻击力多强,都可绝对免疫,所受伤害为0!
山相性:抵御山系魔兽攻击的能力,山相性越高所受山系伤害越少,同时对山系怪造成的伤害越高,山相性最高能达到200,之后不管山怪攻击力多强,都可绝对免疫,所受伤害为0!
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