站长搜索讯 10月8日消息,《量子破碎》已经于国庆节期间登陆Steam平台,使用的是DX 11 API。现在有媒体将《量子破碎》Win10版和Steam版进行了对比,也就是测试了DX12和DX11的API,结果显示DX11效率远胜于DX12,特别是N卡进步巨大
站长搜索讯 10月8日消息,《量子破碎》已经于国庆节期间登陆Steam平台,使用的是DX 11 API。现在有媒体将《量子破碎》Win10版和Steam版进行了对比,也就是测试了DX12和DX11的API,结果显示DX11效率远胜于DX12,特别是N卡进步巨大。
Eurogamer选用了GTX 970、GTX 1060、RX 480三张热门显卡参加测试,驱动为GeForce 372.90,测试平台为Intel Core i7-4790K,16GB内存。首先是GTX 970,Eurogamer表示相比DX12时的卡顿,DX11明显要流畅得多。在Win10版下面,GTX 970只有33帧,而Steam版能够跑到44.7帧,33%的差距可不是说着玩的。同时GTX 970在DX11下的帧延迟也远远好于DX12。Win10版经常会有掉帧的情况,但是Steam版却没有。
而使用了最新Pascal架构的GTX 1060在两个API下面差距也有将近20%,虽然没有GTX 970大,但是同样不能够忽视。AMD方面Radeon RX 480在DX11和DX12没有什么差距。
对于玩家来说,显然《量子破碎》Steam版本要比Win10版本好的多。
《量子破碎》DX12/DX11对比视频:
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