近日,EA公司的CFO Blake Jorgensen在UBS全球科技大会上对媒体称,EA旗下的游戏都是优先照顾高端PC平台开发,然后再将游戏降质到主机平台上。当讨论到EA公司对于主机周期的适应问题时,Jorgensen表示,如果所有的游戏都用寒霜引擎来开发,那么以后仅对这一个游戏引擎不断升级就够了,索尼和微软以后会更频繁的给主机升级,而游戏对于旧主机的兼容将会降低投资该游戏的风险
近日,EA公司的CFO Blake Jorgensen在UBS全球科技大会上对媒体称,EA旗下的游戏都是优先照顾高端PC平台开发,然后再将游戏降质到主机平台上。
当讨论到EA公司对于主机周期的适应问题时,Jorgensen表示,如果所有的游戏都用寒霜引擎来开发,那么以后仅对这一个游戏引擎不断升级就够了,索尼和微软以后会更频繁的给主机升级,而游戏对于旧主机的兼容将会降低投资该游戏的风险。
换句话说,Jorgensen预计新主机并不会带来明显的变化,因为游戏开发商并不会经常投资在新技术上,他们都是针对当前的最强硬件进行开发。
“(在新主机上)你将不会看到非常明显的提升,”他说“我们目前的游戏都是对于高端PC所开发的,对于不太高端的主机平台,我们对于游戏进行降质让它适应主机的性能。尤其是主机现在越来越接近PC了,这样对大家都是好事。”
Blake Jorgensen原文
标签: 我们 游戏 面向 高端 PC 开发 进而 移到 主机
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