《超级马里奥奔跑》上市正好已十天,游戏取得了媒体等评论界的一致好评,任天堂也宣布游戏突破了5000万的下载量。但玩家却并不认为这是一部优秀的游戏,玩家对游戏的不满主要针对游戏玩法偏难,以及认为9.99美元的定价偏高
《超级马里奥奔跑》上市正好已十天,游戏取得了媒体等评论界的一致好评,任天堂也宣布游戏突破了5000万的下载量。但玩家却并不认为这是一部优秀的游戏,玩家对游戏的不满主要针对游戏玩法偏难,以及认为9.99美元的定价偏高。
针对玩家的不满,日本媒体R25智能手机情报局做出了一项调查,数据显示,有高达42.4%的日本玩家认为价格太贵,只有25.8%的玩家认为这样的定价不高,其他剩下31.8%的玩家认为不知道。
同时据App Annie的调查报告,《超级马里奥酷跑》上市三天内创造了1400万美元的营收,而其中付费玩家的数量仅占全部玩家比例的4%,君岛社长表示未来将会持续观察玩家反应、并逐步改善不足的部分,希望未来可以吸引到更多的玩家进而付费。
对于任天堂来说这些的确不是一个好消息,任天堂也于日前通过调查问卷的形式了解到了玩家的意见,至于后续收费模式是否会更该,我们拭目以待。
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