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A卡暂时领跑 《生化危机7》Demo游戏性能初测

游戏资讯 2016-12-29 23:10:35 转载来源: 网络整理/侵权必删

随着游戏行业愈加蓬勃的发展,作品的多样化风潮也越来越明显,我们经常可以看到新的制作组在对游戏题材推陈出新,因此即使是在恐怖惊悚游戏这一相对比较冷门、开拓的空间较小的游戏类别,近年新生的《逃生》系列也是非常成功的系列。而这时的《生化危机》系列虽然依然是恐怖生存游戏的名片,但定位却越来越接近传统的第三人称动作冒险游戏

随着游戏行业愈加蓬勃的发展,作品的多样化风潮也越来越明显,我们经常可以看到新的制作组在对游戏题材推陈出新,因此即使是在恐怖惊悚游戏这一相对比较冷门、开拓的空间较小的游戏类别,近年新生的《逃生》系列也是非常成功的系列。而这时的《生化危机》系列虽然依然是恐怖生存游戏的名片,但定位却越来越接近传统的第三人称动作冒险游戏。终于,在今年的E3游戏展上,卡普空终于公布全新的《生化危机7》,并在展出之后向PlayStation 4用户开放Demo试玩。

《生化危机7》是系列正代中首次采用第一人称视角,同时和此前的几代感触不同的是,在这一代的片头似乎完全感觉不出那场生物兵器实验泄露的风波。在玩家最为关心的画面表现力上,虽然此前的《生化危机》系列并不以图形技术为主要宣传的方向,但是从美工方面还是很好的表现出怪物的惊悚之处。而在《生化危机7》中,我们可以见到不少颇为详细而现代的画面选项,尤其是光影方面相比前作有明显的进步。

如果不计《保护伞小队》的存在,《生化危机7》是系列第一次支持简体中文,在本地化上是最好的一作,相信很多玩家已经摩拳擦掌、跃跃欲试。在近一个月之后的1月25日,正式版的该作将会开售,那么到底该作的硬件要求是什么水平呢?我们今天就来简单测试一下。

写在测试之前:画面设置、测试平台

本次测试我们还是使用高端的Intel Core i7-5960X处理器,而在关键的显卡方面,限于本次测试对象只是一部Demo,题材规格有限,我们选取的显卡也比较简单:NVIDIA GeForce GTX 1060、GeForce GTX 1050、AMD Radeon RX 480、Radeon RX 460四张显卡,它们都是各自阵营的中高端、主流中端位置主推的显卡。软件方面,我们选取的驱动是NVIDIA GeForce 376.33 Game Ready、AMD Radeon Software Crimson ReLive Edition 16.12.2驱动,操作系统是较为稳定的64-Bit Windows 10 Ver.1607 12月累积更新14393.576版本。

游戏设置方面,我们选取1920*1080、2560*1440两种分辨率,并且将各档拉至最高设置(极高:Ultra),并且开启水平基准环境遮蔽光(HBAO+),抗锯齿开启Temporal Anti Aliasing(TAA),具体设置细节大家可以查看下方的截图。值得《生化危机》系列爱好者注意的是,该作使用的是卡普空特意为本作开发的RE Engine。

测试方法方面,这一次的测试环境非常特别。由于在Demo中主人公的活动范围是在狭窄的室内环境。一开始小编想找一块更开放、图形压力更大的场景,但是后来放弃,因为来来去去只能在小屋内活动,于是这一次的测试方法就是选取一段开场小屋最长的路线,沿途奔跑并通过Fraps工具记录帧数,我们记录一去一回两道的帧数,全程耗时50秒左右。

测试结果:AMD占尽优势

首先我们还是来看看最为主流的1920*1080分辨率下双方的帧数表现,今年最为热门的GeForce GTX 1060和Radeon RX 480的帧数非常高,可以达到三位数:前者达到104.85帧,后者达到127.62帧,其中的差距非常大,远远超出两者基准的性能差距,可见RE Engine对于GCN架构优化的更好,不过从绝对数字来看,《生化危机7》对于显卡的压力并不高,中高端的用户可以非常放心的打开最高画质,或者手动拉高材质级别,享受200%的纹理质量。

对于主流显卡来说《生化危机7》还是有明显的图形压力,Radeon RX 460可以取得35.65帧的帧数,这个帧数并不好看,可能会有读者认为对于要求不高的用户来说,30帧并不是完全无法接受的帧率,但是对于测试的小编来说这个帧率无论是对操作还是对于感官的体验来说都是很痛苦的。同样定位不高的GeForce GTX 1050的帧率也只有31.41帧,建议使用这一类显卡的用户降低画质换取更理想的帧率。

再来看看要求更严苛的2560*1440分辨率下双方的表现,首先在中高端显卡上大家可以看到帧率下降的很明显,Radeon RX 480的帧率可以达到76.28帧,这是一个非常理想的帧率,用户可以放心打开垂直同步,GeForce GTX 1060依然有不小的差距,但是本身63.07帧的帧率同样可以满足垂直同步的需要。而主流定位的显卡则面临更大的压力,Radeon RX 460只能取得23.64帧的帧率,而GeForce GTX 1050的成绩更低,只有20.03帧,几乎没有可玩性,显然2K并不是一个适合他们的分辨率。

总结:图形压力不算大、AMD用户更占优势

正如进入游戏之后第一段文字一样,需要提醒大家的是目前《生化危机7》依然在开发中,一个月之后的优化程度依然需要等待,但是就目前Demo的情况来看,《生化危机7》的图形表现力很不错,尤其是光影技术相对前作有明显的进步,但是这背后的硬件需求并不算大,中高端显卡的性能已经远远超过对于“流畅”的需求,相信这对于所有玩家来说都是好消息。

而对于硬件爱好者更喜闻乐见的性能倾向性来说,这一次AMD Radeon阵营的显卡占据更大的优势,性能明显领先过去的半年中一直在竞争的GeForce GTX 1060,相信这一次红领巾军团要笑得更鲜艳了。

标签: 暂时 领跑 生化危机7 Demo 游戏 性能 初测


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