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手游表情业务拖累 Line2016财年第四季度营收未达市场预期

业界动态 2017-01-26 12:30:11 转载来源: 网络整理/侵权必删

据外电报道,日本即时通讯应用服务提供商Line周三发布了该公司2016年第四季度财报。财报显示,受广告营收增长未能弥补手游和数字表情营收下滑的影响,Line当季营收和利润均未达市场预期

据外电报道,日本即时通讯应用服务提供商Line周三发布了该公司2016年第四季度财报。财报显示,受广告营收增长未能弥补手游和数字表情营收下滑的影响,Line当季营收和利润均未达市场预期。

在截至2016年12月31日的第四季度,Line运营利润为16亿日元(约合1400万美元)。彭博社的统计数据显示,市场分析师此前平均预计,Line第四季度运营利润将达到53.4亿日元。Line第四季度营收为375亿日元,低于市场分析师平均预计的387亿日元。

自去年7月进行首次公开招股以来,Line股价已累计上涨了20%以上,这也让该公司首席执行官Takeshi Idezawa如今面临着极大的压力。随着用户增速、以及手游和数字表情营收的下滑,Line必须寻找新的途径,通过免费的即时通讯平台获取营收。Line如今只能把利润和营收的增长寄托在广告业务之上。

彭博情报分析师安西娅·赖(Anthea Lai)表示,“广告营收将在2017年推动Line整体营收继续增长,抵消内容营收下滑给公司业绩整体构成的影响。为保持广告营收的持续增长,Line可能会专注于开发类似聊天机器人在内的新广告产品。此外,考虑到Line向员工授予的股权期权将会在1月份全部到期,这家公司的员工薪酬将会在今年趋于稳定。”

Line表示,公司去年12月的月活跃访问用户达到2.17亿人,较上年同期增长了1%。Line的订阅用户数量在上一季度增长了3.5%。Line已经把注意力转向日本、印度尼西亚、泰国和中国台湾市场。Line在上述四个市场的用户占据了公司用户总数的近三分之二,较一年前增长了15%。

Line第四季度的广告营收同比增长了48%,其中基于印象的广告占据了公司营收的大约四分之一。Line第四季度的表情和内容营收分别下滑了9.6%和7.5%。Line的内容业务包括手游、连环画等。

Line并未提供年度业绩预期,原因是很难对智能手机应用市场进行预测。整个2016年,Line运营利润和净利润分别达到创纪录的199亿日元和76亿美元。

Line首席执行官Takeshi Idezawa在周三的声明中称,“在过去的一年里,我们已成功的建立起应对下一个挑战的基础。我们必须扩大海外存在。我们目前已成为日本、泰国和中国台湾市场最流行的即时通讯应用。公司当前的重点是成为印度尼西亚市场最流行的即时通讯应用。”

标签: 手游 表情 业务 拖累 Line2016 财年 第四季度 营收 未达


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