《最后生还者2》在PSX 2016上正式公布,此后游戏就没有了任何消息,而按照顽皮狗的说法,游戏目前还处于非常早期的阶段,所以剧本可能还在进行打磨当中。而近日,以色列一家报纸采访了顽皮狗的编剧Neil Druckmann,其中他就谈及了《最后生还者2》的部分故事情节
《最后生还者2》在PSX 2016上正式公布,此后游戏就没有了任何消息,而按照顽皮狗的说法,游戏目前还处于非常早期的阶段,所以剧本可能还在进行打磨当中。而近日,以色列一家报纸采访了顽皮狗的编剧Neil Druckmann,其中他就谈及了《最后生还者2》的部分故事情节。
Druckmann表示,正如之前所说《最后生还者2》是一个关于“暴力与复仇”的故事,与第一部的“爱与希望”主题相反。之前的故事,是乔尔失去了自己的女儿莎拉,而艾莉的出现则让他重新获得了一个“女儿”,一个生存下去的希望。
而在《最后生还者2》中,Druckmann认为本作并不需要一个皆大欢喜的结局(Happy ending),在打造故事时我们时常会做出很多艰难的决定,就像在第一部里那样,玩家很可能会因为某些故事情节而伤心。
《最后生还者2》尚未公布游戏发售日,本作将独占PS4平台,敬请期待。
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