在担任“传说”系列制作人10年后,马场英雄在一片骂声中黯然退场。这名从PS2版《宿命传说》开始令玩家熟知的代言人,因《情热传说》事件导致个人和游戏系列品牌大跌,甚至还对合作媒体、公司、画师、声优都造成了很深的伤害
在担任“传说”系列制作人10年后,马场英雄在一片骂声中黯然退场。这名从PS2版《宿命传说》开始令玩家熟知的代言人,因《情热传说》事件导致个人和游戏系列品牌大跌,甚至还对合作媒体、公司、画师、声优都造成了很深的伤害。
▲作为20周年纪念作《情热传说》不能令玩家满意
两年过去,《情热传说》事件产生的后续影响如今仍未禁绝。直到现在,“传说”这一品牌背后的支持团队,依然在不停弥补当初犯下的错误。
“真正的伙伴”
作为“传说系列”20周年纪念作,《情热传说》的公布在当时是一个不小的新闻。前作《无限传说2》充满争议的游戏评价,让系列玩家甚是期待这款有着革命性突破作品能够不负“传说系列”的盛名。
▲艾莉夏的人设在公布之初获得了一致好评
2013年底的“传说系列”发布会上,身为游戏制作人的马场英雄正式公开了新作《情热传说》,并介绍了游戏中的一男一女两名角色“斯雷”和“艾莉夏”。发布会后,玩家不仅对游戏较前作的突破充满期待,而且大加赞赏了两名角色的设定和立绘。虽然画师奥村大悟本人并不是特别知名,但女性角色“艾莉夏”出色的插画人设无疑给所有期待《情热传说》的忠实粉丝一个非常大的惊喜。
为了更好宣传这款纪念20周年的重磅作品,万代南梦宫也为《情热传说》砸下了许多宣发资源:游戏发售前单独用一部OVA动画诠释序章剧情,“艾莉夏”更是早早公布了PVC计划。虽然序章动画的细节值得打磨,但标准的“boy meets girl”剧情还是被所有人认可。无论是游戏新闻还是手办消息,“艾莉夏”毫无例外地被媒体和玩家视为游戏真正的女主角。接下来,万代官方一步步公布了游戏中的其他主要角色。出色的人设、传说标准的王道剧情、DLC服装,没有人对“艾莉夏”的角色定位产生过任何质疑。
▲官方公布的众多宣传资料中,艾莉夏的位置仅次于主角斯雷
2015年1月22日,《情热传说》在PS3平台独占发售。数天后,随着越来越多玩家通关,他们发现原本认为是女主角的“艾莉夏”竟然会在游戏中途永久离队。艾莉夏离队后,队伍女主角由一名叫做“罗洁”的角色代替,并且还可以使用艾莉夏的DLC服装。
在日式RPG中,游戏中途队员离队的情况并不是特别少见。一般队员离队后,游戏会很快补充一位定位相似的角色。《情热传说》的剧情里,艾莉夏因为自身能力不足拖累主角史雷提出离队,之后罗洁出现,其他队友对她的个人能力做出极高评价后,说出了这样一段台词:
莱拉:“那么要不要让罗洁小姐加入我们的旅途?”
斯雷:“咦,什么?为什么突然提这个?”
米克里欧:“我也赞同。对斯雷而言应该会是很棒的同伴。”
斯雷:“怎么连米克里欧你也……”
米克里欧:“老爷子有说啊,‘能够见闻到同样事物的才是真正的伙伴’。”
斯雷:“真正的伙伴吗……”
艾朵娜:“不是很棒吗?”
莱拉:“罗洁小姐的灵应力和斯雷先生是处于伯仲之间的程度”
“应该不会像艾莉夏小姐那时因为担当从士的代价让两人都过的很辛苦吧”
艾朵娜:“大概有点理解如果只有斯雷一个人类的话有时会多麻烦呢”
罗洁替换掉艾莉夏的过程中,许多剧情和对白都经不起推敲,甚至有明显的赶工痕迹。罗洁本身的人设并不如艾莉夏抢眼,暗杀者身份又与身为王国公主的艾莉夏相距甚远,而剧情和队友强行拔高罗洁,甚是在正统JRPG中出现暗讽艾莉夏“不是真正的伙伴”这种实用主义的问题台词,让传说系列的玩家不能接受。
▲“真正的伙伴”事件爆发后亚马逊评价暴跌
随着越来越多玩家发现剧情中的问题和艾莉夏永久离队,“真正的伙伴”成为了玩家集中攻击《情热传说》游戏问题的爆发点。一时间游戏在亚马逊的评价暴跌,推特2ch等玩家公开交流的版块充满了对“女主角欺诈”、“DLC服装”,以及剧情强行扶正罗洁、打压艾莉夏的不满。随着不满的声音逐渐扩大,运营团队不得不在游戏刚刚发售后就做出了补偿手段:原本需要支付1300日元的艾莉夏剧情DLC,会在一段日期内提供给玩家免费下载。然而他们并没想到,这一举动又刺激了玩家群体。
“原来艾莉夏的剧情被做成DLC了?想要成为真正的伙伴就掏钱吧!官方是这个意思?”
▲想要艾莉夏成为真正的伙伴吗?请掏1300日元(含税1404日元)
游戏分拆主要角色的剧情单卖DLC本就不能让玩家接受。结果剧情DLC放出,玩家又发现,这段补充剧情仅是后日谈性质,根本改变不了艾莉夏在剧情中尴尬的定位和永久离队的现实。
“对不起,就算你掏了钱,也不能成为真正的伙伴呢”
▲DLC剧情不仅没能让玩家满意,反而有一段艾莉夏和罗洁撕逼的片段
感觉自己被官方欺骗的众多传说玩家引燃了互联网,甚至连官方与玩家互相交流的社群都被逼屏蔽了“诈骗”关键字。《情热传说》的口碑暴跌,游戏价格一度跌到连盒饭都买不到的水平,二手交易商直接放弃收购这款游戏。游戏发售一个月左右,原本计划在2月20日直播的《情热传说》节目被直接砍掉。
▲愤怒的玩家作品:马场英雄逃走中
玩家认为,身为游戏制作人的马场英雄必须承担这次女主角欺诈事件的责任,可直播的取消无疑证明马场英雄在逃避责任。制作人迟迟不道歉,深究事件的玩家逐渐开始迁怒于“罗洁”,这个替代了人见人爱的“艾莉夏”的角色,把她列入了“传说系列我方恶女”之一,并且把矛头指向了罗洁的人设藤岛康介和声优小松未可子身上。
潜规则?
藤岛康介不仅有《我的女神》、《逮捕令》、《樱花大战》等作品加持,更是“传说系列”的御用角色设计师。《情热传说》这次的人设出人意料地采用了多名画师同时设计,其中罗洁便是由藤岛康介设计,而艾莉夏的画师奥村大悟无疑还是位年轻人。并且和玩家喜爱的艾莉夏相比,这次罗洁的人设并没能体现出藤岛康介的高水平。罗洁这名角色公布后就已经有人评论藤岛康介的作画水平在逐渐下降,“真正的伙伴”事件爆发后由于马场英雄迟迟不表态,一些极端粉丝开始猜测制作组因藤岛康介的个人地位强行拔高罗洁,打压艾莉夏。由于遭到人身攻击,藤岛康介不得不宣布暂时停更推特。
▲小松未可子因为马场的言论被拖入了“陪睡”传言
相比藤岛康介,罗洁的声优小松未可子收到的攻击更多。在游戏发售前,马场英雄曾对罗洁做出过“很像我自己,谁都会喜欢,而且很喜欢罗洁声优”这样的评价。这段发言在事件爆发后发酵为“小松陪睡马场英雄,借此修改剧情和主角让自己上位”的不良传闻。之后,针对小松未可子和罗洁的负面评论持续了相当长的一段时间。
游戏发售半年后万代例行举办了游戏线下活动“传说祭2015”。与声优在舞台上表现相反,台下的传说系列玩家明显没有游戏发售前那般的热情。见面会第二天,小松未可子终于赢得了台下部分玩家的掌声后,激动地在舞台下跪磕头,感谢那些支持自己和罗洁的玩家。身旁的其他声优赶忙扶起小松,此时这位背负众多骂名的女孩已经热泪盈眶。
▲传说祭上小松为感谢支持自己的玩家在舞台上下跪致谢
2015年的传说祭在一片嘘声中黯然落幕。除了小松未可子的两次下跪以外,艾莉夏声优那句“我们TOZ(情热传说)组声优可以加入‘传说’这个大家庭吗”,也令现场的玩家心酸。
但更令人气愤的是,这次线下活动结束的时候,马场英雄并没有登上舞台。
半成品嫌疑
直播取消的两周前,马场英雄在台北国际电玩展的舞台活动中首次回应了“女主角欺诈”事件。对于艾莉夏的定位问题,马场英雄表示官方宣传时并没有直接宣称艾莉夏是本作女主角,角色的宣传顺序是按照角色初上顺序决定的。制作团队并没有具体设定,要玩家自己去判断和决定谁是女主角。讽刺的是,当时现场的宣传资源中艾莉夏的位置依然仅次于男主角,女主持人还在现场cos了艾莉夏。
其实在游戏发售之前的一次采访,记者问马场哪一位是真正的女主角时,他就已经做出了模棱两可的回答,但当时并太多人质疑艾莉夏的定位。游戏在2013年年底公布时,公布了男主角和艾莉夏两名角色。之后《情热传说》在2014年3月开启第二轮的月度宣传,新消息、角色、战斗、PV等一系列消息一直持续到同年8月份,期间艾莉夏无论是海报、游戏简介、PV还是声优活动都依然占据着女主角的宣传资源,而罗洁这名角色的公布排在其他4名配角之后,直到9月份才正式公开。9月之后的宣发资料中,虽然也有罗洁占据主要位置的情况,但无论是杂志、网站还是线下活动,艾莉夏的展示资源一直和男主角保持同等程度。所以在游戏发售前,玩家根本无法察觉“艾莉夏并不是女主角”这一重要信息。
▲手游为了撤掉艾莉夏的女主角头衔单独更新了一个版本,日网友:心疼艾莉夏
官方另外一个举动更是激怒了玩家。直到游戏发售后,官方才开始公关媒体,将之前发布关于艾莉夏“女主角”的字眼偷偷删掉。这时玩家又发现并曝光传说系列的一款手游《星夜传说》里对艾莉夏的描述中清楚写着“《情热传说》的女主角”的字样之后,官方竟破例单独更新了一个版本把艾莉夏的“女主角”头衔删掉。这种上不了台面的危机公关使得越来越多的人开始怀疑,《情热传说》究竟是不是一款半路大改剧本,仓促推向市场的半成品?
台北电玩展后,马场英雄被万代高层下达了禁止露面的命令。直到2015年5月份,万代才让他出来亲自灭火。日本游戏媒体fami通专门为“女主角欺诈”这一问题,对马场英雄进行了专访。在这次采访中,马场英雄依然咬死之前宣传的官方资料中没有出现对艾莉夏有“女主角”之类的文字,仅对《星夜传说》中艾莉夏的错误表述进行了道歉。他表示游戏发售前不提及谁是女主角,主要是为了防止剧透。至于照顾某位声优而大改剧本的言论,更是无稽之谈。
▲罗洁其实也是事件的受害者
然而玩家并不接受此时此刻马场英雄的解释。他刚刚在台北电玩展表示过PS4版、中文化还在“研讨中”,结果fami通采访当月,万代就公开了PS4版本的发售日期,甩了马场一耳光;次月又公布了《情热传说》的中文化和PC版,彻底把马场英雄的公信度贬的一文不值。2ch上还有玩家挖到了声优木村良平的访谈,发现在配音阶段,游戏的剧本都还没有完成,这和当初本作“史上最强剧本”的宣传简直是天壤之别。
在结束《情热传说》项目后,作为情热前传的《狂战传说》开始研发,制作人换成了神谷泰宏。马场英雄名义上升职为传说系列总制作人,但其实这只是一个被架空的职位。此时此刻,玩家已联名要求马场辞职。
真正的女主角
为了挽回传说系列口碑,在配合《狂战传说》上市宣传的同期,万代在2016年重金砸给动画业知名的“经费燃烧”公司ufo,以《情热传说》为主制作两季TV动画。《情热传说》的序章动画直接从游戏发售前的OVA进行重置,彻底修改了原作剧情。
游戏原作中,艾莉夏因为能力不佳拖累男主角,自愿选择离队。在动画改编的版本中,艾莉夏的能力不仅被大幅提升,神依甚至比罗洁还要早一点点。最近的第二季剧情,艾莉夏彻底翻身,成为了真正的“女主角”。然而修改使得艾莉夏在动画和游戏里的表现几乎判若两人,这种万代妥协于玩家风评而矫枉过正的行为是否正确,玩家和观众依然存在不少争议。游戏发售两年后,《情热传说》事件的影响仍在继续。
▲动画同一话中,艾莉夏与罗洁一起神依
严格意义以上讲《情热传说》虽然达不到玩家对20周年纪念作的期望,但游戏性还是有一定保证。只是剧情和角色安排上出现的问题,被失败的宣传策略一再放大,加上一步步走上歧路的危机公关,使得《情热传说》甚至整个系列的口碑都受到了重创。产品存在缺陷加上处置不当,不仅损害了了辛苦20年积累下的品牌,还牵连一干人等受罪。虽然这一切并不是马场英雄一个人所能左右,但身为游戏的制作人,这无疑是不可推卸的责任。
上个月,马场英雄低调地离职老东家万代南梦宫,在SE的资助下尝试开始制作新的JRPG游戏。有传言,马场英雄并非入职SE,二者仅存在合作关系。被重创的“传说系列”再次复兴尚需时日,马场英雄想要被玩家原谅,重振雄风,恐怕是难上加难。
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