觉醒前 觉醒后 SSR--荒 他被人病垢的也就是他的大招持续减伤,必须要靠针女触发了才显得勇猛,后面介绍会详细给大家说明,在很多中低端的斗技里,荒都不会出现(高端更少了),比起茨木的稳定,妖刀的高伤来说,荒这孩子显得有点比上不足,比下有余。
觉醒前
觉醒后
SSR--荒
他被人病垢的也就是他的大招持续减伤,必须要靠针女触发了才显得勇猛,后面介绍会详细给大家说明,在很多中低端的斗技里,荒都不会出现(高端更少了),比起茨木的稳定,妖刀的高伤来说,荒这孩子显得有点比上不足,比下有余。。那本次小呀给大家介绍的玩法是什么呢?话不多说,先看看技能介绍,普及一下一些刚玩的朋友们。
普攻,星轨,也很普通,但是却是我阵容里输出的主力中的主力,满级125%的伤害。
星辰之境,一听就很玄幻好不好,再看技能说明,幻境!碉堡了有木有
技能的大概说明就是,满级以后,到荒行动的时候有6点火就100%进入幻境,幻境的时候队友攻击50%几率协战,至于天罚月嘛,就是在幻境里荒会多一个技能:消耗所有的火,记住是所有,现在有的8点就消耗8点,打8下!听着很牛逼是不是,但是你实际用了就知道了,起手打对面清明,4700.3500.2800450?纳尼?450!!基本最后那两下还打不足一千的 暴击 伤害!!
但是这个技能也看脸啊,我见过荒动手就把石距秒了的,7下针女!脸好茨木 ,刀姐靠边站站,让夜叉和妖狐来。
差点忘了说,因为这个技能的存在荒培养完以后,狗粮大队长,小鸟鸟就要靠边站了
狗粮带个火灵么么哒。
天罚,星一个要求比茨木高的收割技能,有的童鞋问,为什么不是打伤害的技能呢?
你家打伤害的技能用8点火吧对面全部打残,让茨木用普攻收割是么。。。
所以这个技能更多的是能确保能完全,或者最多剩一两个辅助的时候,才去用它,使用要求很高,一不小心就翻车,所以很多人不喜欢用他的原因吧。
反击流心得
相信老玩家对反击流并不陌生,像什么犬神,兵勇,椒图流,是最原始,也是最基础的,随后配上吸血鬼,惠比寿,前几个版本加入的黑童子,都是不错的反击流阵容,我爱上并研究反击流阵容是因为源博雅,犬神和椒图的一次联合,简直,棒棒哒!且听我慢慢说来。
推荐阵容
荒+椒图+犬神+兵勇+ 姑获鸟(雨女)
对面有控带雨女,无控带鸟,速战速决,PVE兵勇换上上惠比寿,各种秘闻不要太好打。
天克:无控,低速肉流,小僧反击流
被天克阵容:雨火流,山童流,和其他晕眩为主的流派,毕竟雨女解不了晕眩。高速秒杀流就不说了,什么都克
御魂推荐
荒-针女(12攻,3防,45生命6暴击)
椒图-火灵(1攻2速3防4抵抗56生命)
犬神-狰(1攻2速3防456生命)
姑获鸟-狰(1攻2攻3防456生命)
雨女-地藏像或者木魅(1攻2速3防456生命)
兵勇-返魂香或者狰(1攻2速3防4命中56生命)
技能选择
荒普攻为主,火多的时候或者你放完技能以后下个人动会加5点火的时候,才放大招,不然就以普攻和3火大为主。
鸟-普攻,犬神-普攻,兵勇-嘲讽,椒图两回合一次线。(省火,没错,两回合就用7点火,省下来的火就是对面的死期)
协战第一神技,这也是为什么我输出式神也要带那么多生命的原因,1是为了防告诉茨木一波秒,2就是有了这个技能,只要活着,就有输出,这个技能一旦放出,不管你是反击,拉线,嘲讽,还是普攻,它都会跟着你打一下,伤害是源博雅的50%一次。(博雅攻击满级5800)
以最高触发来计算,嘲讽到对面6个,每个人普攻己方一下,触发3人狰3*6=18*0.35=6.3次和犬神被动6次, 12.3*5800*50%=35670 且全是白字,地藏像请靠边站,记住这个数字哦,这个只是这个技能一回合所带来的伤害。
第二个技能选择,豹眼,协战第二神技,触发几率只有50%,但是豹子协战的伤害是源博雅的140%,不清楚的可以去看下豹子的被动,也就是回合开始时候扑上去那招,因为本阵容没有拉条,猪脚速度较慢,第一回合扣除触发次数一半,算6次,6*5800*140%*50%=24360,完整回合则可以打出49938的伤害。
很多人以为源博雅到这就介绍完了,NONONO,
这个可是被动,配合第一个技能的破魔矢,无法想想他打我一下有一万个人在打他的心塞。
配上此被动我们还可以在队友攻击不触发豹眼的时候由破魔矢触发,造成更多伤害。
猪脚说完了,我们来分析一下阵容的优劣势吧。
阵容优势分析:
双狰至3狰,双协战,外带犬神送外卖
兵勇先手嘲讽,椒图拉线分摊伤害,狗在出手放被动,第一回合协战看鸟,第二回合开始全民鸡飞狗跳。猪脚带源博雅,千万源博雅!!
优势:其实就是反击,一旦线拉好,剩下的看你表演,利用椒图被动配合狰反复回血,一次回血在3000左右,吸收一次普攻也就最多一千平摊,偶尔遇到大天狗抵抗了也能一回合回上3-6000血,续航能力一级棒,遇到小僧阵容根本无惧,反的没我回的多,豹子和分身你能反?找到小僧反伤空挡对着对面奶就是8下,拜拜了您捏。
对面有雨女记得上木魅,第二回合经常雨女技能都放不了,就他自己解了也是普攻,效果还是一样。
至于协战姑姑鸟,
触发协战的狰
和犬神的
都让这个阵容变得无比好玩和有趣,我的兄弟,别人动一下都不行,你动我兄弟,我上百个兄弟砍死你(古惑仔)
劣势:太依赖兵勇的速度和椒图的抵抗,对方雨女一速 再拉条也很难玩,遇到雨火流晕的比较残忍。
但是比较克制中的分段的小僧肉流,一直都想把这些斗技无赖给打败,所以自己研究的一套阵容。
最后我们来分析协战伤害
荒,50%协战,第二回合开始,这套御魂荒大概只有5000左右攻,暴击100%,爆伤打的好的话30%左右,也就是5000*180%=9000,12.3*9000*50%=55350 这里我们还要算上针女的40%,我们只算敌人有一万血,触发以后出1000伤害,12.3*40%*1000*50%=33258 33258+55350=85608!!
鸟:协战只有30%,伤害也几乎是5000,12.3*5000*30%=18450
狰和犬神反击我们忽略不计,我们来加一下总伤害,35670+24360+85608+18450=164088!!
这就是这个阵容完成一回合造成的伤害,我遇到对面几乎我的荒协战无脑触发地藏,第三回合对面死2残3,一个大招带走,上面技能没满是一个小号的,这个就不多纠结了。
标签: 技能 协战 伤害 回合 阵容 这个 普攻 触发 犬神 反击
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