话不多说直奔主题,辉夜姬是游戏中仅有的两个打火机之一,相比传统打火机来说,辉夜姬有不卖血,提供增益效果的优点,但是缺点也很明显,就是短回合内无法提供足够的鬼火爆发。 因此辉夜姬更适合后手或者战斗时间很长的战斗模式,比如秘闻通关,斗技后手队伍,斗技肉队
话不多说直奔主题,辉夜姬是游戏中仅有的两个打火机之一,相比传统打火机来说,辉夜姬有不卖血,提供增益效果的优点,但是缺点也很明显,就是短回合内无法提供足够的鬼火爆发。
因此辉夜姬更适合后手或者战斗时间很长的战斗模式,比如秘闻通关,斗技后手队伍,斗技肉队。
而不适合斗技先手一波,结界突破先手一波这种需要开局稳定大量鬼火不打持久战的战斗。
下面我们来看看辉夜姬的技能和属性
S的生命,可以给辉夜姬提供比较高的生存能力,配合辉夜姬的增益技能,辉夜姬的生存能力相当强,而且辉夜姬不用主动卖血来恢复鬼火,从这一点对比座敷童子,有更高的生命力。
普通攻击:辉夜姬的普通攻击附带10%打掉对方1点鬼火的效果,与座敷童子的50%几率回1点鬼火相比这是一个主动压制对方鬼火的技能,算是一个软控,10%的几率比座敷50%的几率低了很多,但是在实战中,座敷童子很少能用到普通攻击,而辉夜姬则是2回合稳定一发普通攻击,所以这个技能在普通攻击的基础上又增加了压制鬼火的功能,虽然是锦上添花,但是比起大多数时间是摆设的座敷童子的普通攻击还是有很大优势。
被动技能:被攻击有30%几率回1点鬼火,幻境中同伴被攻击也有同样几率恢复1点鬼火,这个技能和惠比寿的转祸为福一样,但是基础概率就和惠比寿满技能的概率一样都是30%,而辉夜姬的满技能回火概率更高达40%从实战中来看,一个有椒图链子的惠比寿的回火速度完全可以代替打火机,而辉夜姬的回火速度会比惠比寿更快,同时辉夜姬开启幻境之后处于幻境中的每个友方单位都会获得这个效果,并且觉醒后的辉夜姬会在战斗开始就直接释放一次免费的幻境,换句话说有了觉醒的辉夜姬,就相当于每个式神都获得了一个惠比寿的被动回火技能。这个技能对于后手队十分有利。
觉醒后的被动技能会在战斗开始直接释放一次幻境,那么如此说来辉夜姬就不需要速度了吗?其实我觉得并不是这样,原因我们下面的分析中可以看得出来。
核心技能:辉夜姬的核心技能是给友方开启一个可以提供防御和效果抵抗加成的幻境,并且在幻境中己方单位回合行动前有67%(三分之二)的几率恢复一点鬼火的效果。并且辉夜姬的被动技能火鼠裘同样受到幻境的影响。这个技能升级并不影响恢复鬼火的概率而是提高了防御和效果抵抗的加成。
座敷童子VS辉夜姬
对比座敷童子这个开局高效打火机和惠比寿这个后手高效打火机,辉夜姬的后手回火效果明显是高于惠比寿的,那么辉夜姬的先手回火与座敷童子比较的话,哪个更强一些呢?我们来对比一下。
座敷童子十分稳定的开场鬼火:
起始2火的战斗:2+火灵3+被动3+技能3+行动5次3(取决于座敷童子速度,一般在两个消耗鬼火的式神之间防止鬼火浪费)= 8 + 3 +3
起始3火的战斗:3+火灵3+被动3+技能3+行动5次3 = 8 + 3 + 3 (溢出1点鬼火)
起始4火的战斗招财:4+招财2(50%)+被动3+技能3+行动5次3 = 7/8(50%) + 3 +3
起始4火的战斗火灵:4+火灵3+被动3+技能3+行动5次3 = 8 + 3 + 3 (溢出2点鬼火)
辉夜姬:
起始2火的战斗:2+火灵3 = 5
起始3火的战斗:3+火灵3 = 6
起始4火的战斗:4+火灵3 = 7
通过对比发现,座敷童子无论起手几火,只要调整至2-4速都能获得稳定的8+3+3的起手,而对于辉夜姬来说不同鬼火数起手的差别还是很大的。我们再进一步看一下一速状态下辉夜姬和座敷的表现。
通过图表我们可以看出,座敷童子在一波流中优势明显,可以让所有式神放出技能,包括神乐疾风的式神,但是值得注意的是,这种一波流中必须有兔子这个2火拉条,如果用类似镰鼬+雪女这种阵容的话尾速式神会刚好缺1火放不出技能。
而辉夜姬在一波流中的表现是很不稳定的,如果用神乐的疾风,那就需要一个高速输出而无论怎么调整速度,尾速式神断火的概率都会非常高。而且如果只用单拉而又全队不被插队的话只能全队高速(160左右)这种条件实在是很难达到。毕竟辉夜姬的生存能力和续航能力都甩座敷童子好几条街,座敷童子唯一的优势辉夜姬还是很难代替的。就不要费神了。
不过通过上面的表格我们可以看出,高速辉夜姬在3火起手的战斗中还是可以和座敷有一拼的(不用神乐疾风),那这个3火起手而又用不到神乐疾风的一波流到底存在在哪里呢?
老玩家们肯定一下就能想到,那就是御魂10层。可以说辉夜姬在御魂10层中的表现也是能和座敷有的一拼的。每回合都会触发火灵,而随着战斗的进行行动5回合回火数量增加,慢慢弥补了辉夜姬在5速式神有11%的概率断火的情况(毕竟一个没调好速度的座敷也有可能在某个输出式神处断火)。而且辉夜姬的全队防御效果抵抗加成在大蛇面前也是很有效的,再加上辉夜姬不用像座敷那样卖血,以至于刷魂10的座敷都要堆个1万多血才能保证最后不被大蛇一个aoe秒掉。所以辉夜姬和座敷在魂10里都是可以用的,不要再看到辉夜姬就爆退了朋友们!
总结一下,辉夜姬这个式神适合一波流以外的所有需要打火机的阵容,并且在这些阵容中能提供比打火机更稳定的鬼火支持和防御抵抗加成,绝对是一个称职的SSR,而没有辉夜姬的小伙伴们也不要气馁,毕竟我们的小正太座敷童子也有他不可替代的位置。
PS:辉夜姬一定要高速,一定要高速,一定要高速!重要的事情说三遍!
标签: 夜姬 辉夜 座敷 技能 鬼火 童子 战斗 姬的 这个 可以
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