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2017年Q2全球手游收入同比增长32%,苹果App Store《王者荣耀》下载量居首

游戏资讯 2017-07-25 13:01:14 转载来源: IThome

站搜网7月25日消息 据科技博客VentureBeat报道,移动应用监测公司Sensor Tower周一发布的报告显示,今年第二季度全球手游收入同比增长32%,达到了122亿美元,相比于第一季度的119亿美元增长2.5%。▲Q2全球手游收入增长32%(图自:Sensor Tower)App Store第二季度的游戏收入为77亿美元,同比增长34%;Google Play第二季度的游戏收入为45亿美元,同比增长28%

站搜网7月25日消息 据科技博客VentureBeat报道,移动应用监测公司Sensor Tower周一发布的报告显示,今年第二季度全球手收入同比增长32%,达到了122亿美元,相比于第一季度的119亿美元增长2.5%。

Q2全球手游收入增长32%(图自:Sensor Tower)

App Store第二季度的游戏收入为77亿美元,同比增长34%;Google Play第二季度的游戏收入为45亿美元,同比增长28%。App Store和Google Play第二季度的总手游下载量为92亿次,同比增长19%,增速非常快。

手游约占第二季度App Store全球总收入的77%,占Google Play支出的88%左右。Google Play第二季度的手游下载量约为72亿次,相比于去年同期的57亿次增长25%,这一增速远超App Store。

▲Google Play手游下载量增速更快(图自:Sensor Tower)

在收入排名前十的手游中,亚洲游戏占据了五款,在前五中占据三款。《王者荣耀》占据了App Store手游下载量的第一位,《地铁跑酷》在全球所有手游中下载量居首,在Google Play上也排名第一。

▲《王者荣耀》在App Store的下载量最高(图自:Sensor Tower)

单款游戏收入方面,不论是在全球收入,还是Google Play、App Store收入上,《怪物弹珠》都排名第一,不过《王者荣耀》收入相比于第一季度有明显提升,有望在今年下半年对《怪物弹珠》的地位进行冲击。

标签: 2017年 Q2 球手 收入 同比 增长 苹果 App Store


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