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显卡压力很大:《地铁:逃离》将采用实时光线追踪技术

游戏资讯 2018-03-25 13:26:10 转载来源: IThome

站搜网3月25日消息《地铁》系列游戏的开发商4A Game在推特上宣布,全新的《地铁:逃离》将会采用Nvidia最新的RTX实时光线追踪技术,这也是全世界首款采用这项技术的游戏。Nvidia在GDC大会上正式宣布了RTX,其中最重要的就是支持实时光线追踪技术,Nvidia表示这项技术将会为玩家带来电影级画质

站搜网3月25日消息《地铁》系列游戏的开发商4A Game在推特上宣布,全新的《地铁:逃离》将会采用Nvidia最新的RTX实时光线追踪技术,这也是全世界首款采用这项技术的游戏。

Nvidia在GDC大会上正式宣布了RTX,其中最重要的就是支持实时光线追踪技术,Nvidia表示这项技术将会为玩家带来电影级画质。而现在4A Game表示正在制作的《地铁:逃离》加强了对物理视觉上的渲染、而光影的照明系统的全部捕捉需要到位,昼夜循环、动态天气以及虚拟的生物群落也要进行最优化渲染。

此外这款游戏还将支持实时光线追踪技术,4A Game希望能够为用户带来接近电影级的画质。不过从目前的情况来看,想要支持RTX实时光线追踪技术需要Volta架构的显卡,也即是说现在的显卡在RTX下全部都会趴下。

《地铁:逃离》将于2018年秋季发售,登陆PC,PS4,Xbox One平台,不知道这款游戏会不会跟前辈一样成为新一代的硬件杀手呢?

标签: 显卡 压力 很大 地铁:逃离 采用 实时 光线 追踪 技术


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