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【站搜网评测室】《飙酷车神2》体验测评:海陆空总动员

游戏资讯 2018-07-10 20:31:11 转载来源: IThome

如今的赛车竞速游戏领域似乎已经成为了微软一家独大的时代,微软和它最新的第一方工作室Turn 10凭借着《极限竞速》系列横扫各大奖项,其中《极限竞速:地平线》系列更是打造了全新的开放世界赛车体验,将赛车游戏推到了新的高度。与此同时索尼《GTS》口碑欠佳更是让《极限竞速》坐稳了当今的赛车王座,在《极限竞速》正统作和《地平线》系列两大赛车“神作”的统治下,想要在赛车领域拥有自己的一席之地就要换个思路去开发游戏

如今的赛车竞速游戏领域似乎已经成为了微软一家独大的时代,微软和它最新的第一方工作室Turn 10凭借着《极限竞速》系列横扫各大奖项,其中《极限竞速:地平线》系列更是打造了全新的开放世界赛车体验,将赛车游戏推到了新的高度。

与此同时索尼《GTS》口碑欠佳更是让《极限竞速》坐稳了当今的赛车王座,在《极限竞速》正统作和《地平线》系列两大赛车“神作”的统治下,想要在赛车领域拥有自己的一席之地就要换个思路去开发游戏。而育碧的《飙酷车神2》就给了游戏开发商一个很好的思路,那就是不要局限在路上奔跑,而是在海陆空全方面给玩家一个强大的冲击。

育碧在2014年推出了《飙酷车神》,凭借着庞大的地图在当时获得了玩家的热烈关注,不过由于糟糕的网络环境以及育碧祖传的驾车手感让这款游戏备受差评,有人甚至表示育碧将会取消游戏的开发,不过育碧最终没有将《飙酷车神》砍了,同时推出了全新打造的《飙酷车神2》,希望给玩家不一样的游戏体验。

由于育碧这家法国公司的祖传原因,站搜网要比其他媒体晚拿到激活码,但是这并不妨碍我们与玩家一同在游戏中享受非凡的赛车体验。

一、海陆空全方面的冲击

既然在陆地并不能和其他的竞速游戏相抗衡,那么就来一场海陆空的盛宴好了,育碧在《飙酷车神2》中采用海陆空全方面来对用户进行轰炸,包括飞机,赛艇,汽车和越野车等,当然作为一名多面手,玩家自然也是全能型人才。

在游戏中,你需要和四大家族相互照面,这四大家族分别掌管着不同的赛事,其中包括街头赛车的Street Racing家族、代表越野赛事的Offroad家族、代表技巧挑战的Freestyle家族、还有代表专业赛道赛事的Pro Racing家族。当然你在开场的竞速之后还需要继续单刷Freestyle家族和Pro Racing两个家族的初始仪式,才能开启赛艇以及空中赛事。

既然已经知道海陆空三方轰炸,那么载具的种类就相当多了,越野车、大脚车、拉力车、超跑、肌肉车、快艇、小型飞机、直升飞机,各种常见的运输工具都在《飙酷车神2》中一一展现,毕竟这展现的就是一个“酷”字,当然光说车神其实并不能概括玩家的一生,毕竟全能特种兵才是对于玩家的最佳描述。

配合着海量的不同种类的载具,育碧为用户准备了相当多的赛事,这些赛事包括直线加速、街头飙车、特技比赛、飞机技巧赛以及竞速,当然还有赛艇,这些赛事需要不同的载具进行游玩,那我们开场没有这么多赛车该怎么办呢?当然是买了!

和足球游戏一样,竞速游戏比拼的同样是版权,谁家的游戏车子多,谁家就能占据先机,毕竟小编我不止一次看到过专门为某一个品牌购买游戏的超跑死忠粉。当然育碧毕竟是一家大游戏厂商,对于车辆的授权还是手到擒来,在育碧为大家准备的塞车中,不乏保时捷、宝马、奔驰、兰博基尼、法拉利、迈凯伦、雷诺等著名车厂的名字,只不过和《极限竞速》这样动辄几百部名车相比,《飙酷车神2》的车辆还是有点少,但是也足够满足普通消费者的游玩了。

二、成为美国网红车手之路

如今什么经济最吃香?显然是网红经济,于是玩家在游戏中扮演的便是一位无名小卒,通过不断的比赛来获得粉丝,解锁更多赛事和车辆,并且最终一步步走向美国网红之路。

这种练级方式是不是大家很熟悉?没错,《极限竞速:地平线3》就是这样干的,当时为了追求更多的粉丝以升级大本营而不断地肝游戏也是历历在目。似乎《飙酷车神2》也走了这样的一条道路。

当然《飙酷车神2》除了正常的赛事涨粉之外,还提供了其他涨粉的方法,比如说驾驶技巧挑战、自由模式特技、拍照收集来获得粉丝。当然和拍照比起来,驾驶技巧和特技涨粉的速度真的是太慢了,基本上按照十位数进行计算。而与特定建筑物拍照以获得海量的粉丝是最快的方法。这其实也和现实生活是一样的,你试想自己在微博上发了一张照片被大V发现,是不是有很多的粉丝过来?所以说游戏和现实社会是相辅相成的。

育碧如今的游戏已经开始施行双货币制度,不但拥有游戏货币,还包括可以氪金的游戏点数,这样既满足普通消费者稳步提升自己的车技和赛车,还能满足土豪们一步登天购买超跑的兴趣,只是部分超跑的车子似乎太过昂贵,让我等玩家在游戏中也不能轻松享受驾驶顶级跑车的乐趣。

在最终战胜一切对手,成为名人堂选手后,后面的事情当然还是要有的,于是漫漫长征从名人堂开始,不同等级的名人堂拥有者不同的奖励,总之玩家并不会在通关后感到无趣。不对,竞速游戏似乎没有通关这么一说。

肝与刷是这款游戏的主题,想要一步登天?那就氪金吧。

三、迷幻的手感

或许是《飙酷车神1》备受恶评,二代相比较于一代的手感可以说好太多了,无论是加速、转向还是刹车以及碰撞,育碧在微操上已经下足了功夫,尽管《飙酷车神2》更偏向于娱乐,但是育碧对于车子的调教却没有太多的怠慢。

此外除了这些超跑之外,育碧还将精力放置在飞机和赛艇上。对于飞机的手感,育碧已经有所经验,毕竟《孤岛惊魂5》的飞机手感还是获得大部分消费者的好评。和飞机以及赛车相比,将赛艇作为竞速工具在其他游戏中并不常见,而在育碧的游戏中,这些赛艇甚至能够使用氮气加速,也不知道育碧的设计师是怎么想的,不过这毕竟是一款娱乐游戏,认真你就输了。

和出色的手感相对比的是,《飙酷车神2》中的AI似乎强悍到让人绝望,尤其是初期对于赛道的不熟练,让玩家和AI进行竞赛时经常处于下风,因为他们实在是太过于完美了,并且《飙酷车神2》没有《极限竞速》那样十分明显的路线引导,回溯功能也不复存在。

于是在荒郊野岭比赛中玩家一旦跑错了赛道,那么还是建议重来或者不要想冠军了,而这种事情在比赛中经常发生。所以最保险的方法就是缩在AI的后面,在最后时刻再进行超越。反正小编我谈不上什么车神,所以已经被《极限竞速》惯坏的我面对《飙酷车神2》总有点不自然。

差强人意的载具手感以及谜一样的引导系统,让《飙酷车神2》处于一个矛盾的共同体之中。

四、庞大的美国地图

育碧的《飙酷车神》以地图庞大而闻名,毕竟这是一款以美国为背景的竞速游戏,而在《飙酷车神2》中也同样如此,而这一次育碧同样把整个美国都变成了赛车场。

整个美国地图都是游戏的赛车场,等到玩家的等级不断提升,迎面而来的是海量的赛事,而这些赛事也坐落在美国的不同城市,包括纽约、洛杉矶、拉斯维加斯以及达拉斯这些国内玩家耳熟能详的城市。

当然除了冷冰冰的城市名字之外,育碧似乎还将各个城市的地标放置在了游戏之中,无论是建筑还是街道,大家都可以在游戏中找到相应的位置。当然小编目前还没有来到美利坚的土地,尚不清楚育碧的还原度究竟有多高,不过从网友给出的视频来看,一些著名的地标还原得可圈可点。小编也询问了经常来往中美的朋友,他表示《飙酷车神2》的游戏地图以及街道和现实中的洛杉矶、纽约等城市相差不是很大。

当然想要完整地还原美国的每一寸土地就实在是为难我们的法国公司了,毕竟《飙酷车神2》的大小仅为30GB,而几乎完美复刻洛杉矶的《GTA 5》大小在65GB左右。

局促的容量就注定了《飙酷车神2》的城市刻写仅限于那十几座热门城市,至于美国绝大部分的土地,在《飙酷车神2》上均使用自然景观一笔带过,同时在城市中我们看到了众多的重复建模,当然这也情有可原,完美复刻城市别说电脑带不带得动,硬盘容量也将成为一个巨大的拦路虎。

不过对于小编这样的普通玩家来说,《飙酷车神2》显然是一本美国城市的活地图,至少在游玩了《飙酷车神2》之后,我对美国的几个大城市的规模有所了解,未来踏上美国的土地就不会晕头转向了。

五、大餐到来之前最好的开胃菜

育碧的游戏似乎要过几代之后才会给人满意的成绩,前提是不要把它给砍了,而《飙酷车神》同理。在目前微软的《极限竞速》问鼎竞速游戏王座的当今,育碧的的确确给了玩家以及开发商一个全新的思路,那就是多载具共同开发,比不过赛车我们就比飞机、比赛艇,人无我有,至少从《飙酷车神》上来看效果不错。

《飙酷车神》显然是一道大餐到来之前的开胃菜,无论是从娱乐性还是休闲性。《飙酷车神2》总是能够给轻度玩家满意的答案,如今的赛车游戏,以纯娱乐的《极品飞车》为底,完全硬核的《RF》为顶,育碧给《飙酷车神2》的定位就在《极品飞车》与《极限竞速》之间。

对于普通的玩家来说,在真正的大餐到来之前何不开着飞机,听着Hip-Hop,享受着驰骋在美国本土带来的愉悦吧。对了你如果想问谁才是那道精致的大餐,等到十月,那个系列的第四作就将正式到来。

标签: 站搜 评测 飙酷车神2 体验 测评 海陆空 总动员


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