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索尼PS5和微软新Xbox欲说还休,下代主机该怎么走?

游戏资讯 2018-11-28 13:01:06 转载来源: IThome

11月16日,索尼娱乐宣布不再参加2019年的E3大会,引起了业界的震动,毕竟对于E3这样的游戏大会来说,如果缺少了像索尼这样的游戏巨头,未免有点失色。于是大家纷纷猜测索尼是不是需要修炼内功一年,同时在2020年或者2019年下半年给大家一个巨大的惊喜

11月16日,索尼娱乐宣布不再参加2019年的E3大会,引起了业界的震动,毕竟对于E3这样的游戏大会来说,如果缺少了像索尼这样的游戏巨头,未免有点失色。于是大家纷纷猜测索尼是不是需要修炼内功一年,同时在2020年或者2019年下半年给大家一个巨大的惊喜。随后国外的玩家就曝光了关于索尼下一代游戏主机的海量消息,算是给了大家一个期盼。

在这一次的曝光中,索尼新主机的部分特性以及相关的性能被曝光,同时发售的时间也被公开,这自然让消费者十分地惊喜。而之前微软的新一代Xbox主机也已经曝光,看起来下一代的游戏机之争即将到来。那么在经过这一代游戏主机的较量之后,下一代索尼和微软应该如何布局,在这里我将谈一下关于我对于新游戏主机的一点看法。

一、越来越靠近PC

毫无疑问,PS4以及Xbox One采用X86架构是相当成功的,不但开发者容易开发,今后移植到全平台也更加容易。毕竟谁也不想遭遇PS3/Xbox 360年代的噩梦了。不过随着大家都使用了X86架构,那么主机的理论性能就代表了游戏在这台主机上的画面表现。基本上谁家的理论性能强,谁的画面就更加出色。从最新的3A大作就可以看出,游戏在主机上的表现就是按照Xbox One X>PS4 Pro>PS4>Xbox进行排列。

而在最新的爆料之中,索尼似乎已经汲取了这一代游戏主机在CPU过于软弱的教训,采用AMD的锐龙8核处理器,此外GPU方面可以满足4K与60帧的表现,这对于现在的游戏来说十分地重要。过去几年,由于PC发展十分地迅速,主机和PC之间的性能差距越来越大,导致索尼和微软不得不推出半代改良产品PS4 Pro以及Xbox One X以挽回颜面,不过仍然不能满足大部分游戏60帧的需求。

而现在,AMD的7nm产品包括Zen 2与Navi显卡已经有所动作,而作为合作伙伴之一的索尼势必提前得到了相关的消息,而这一代的性能差距也让索尼感受到采用性能出色产品的必要性。

显然无论是索尼还是微软,下一代的主机按照现在的眼光来看在性能上并不会有太大的妥协,其实际性能相当于现在的高端PC应该没有过多的质疑。

二、需要充分考虑向下兼容

如今数字版游戏越来越占据玩家购买游戏预算的大头,同时快速增长的网络环境也让下载的时间大大降低,而如何处理这些数字版游戏将会是主机厂商接下来所需要考虑的问题,而目前一个比较好的办法便是添加向下兼容功能,让新主机也能游玩老主机上的游戏,同时通过强大的硬件性能来改良游戏的实际性能表现。

在这一点上,微软就做的不错,其推出的Xbox 360向后兼容功能可以让拥有Xbox One以及Xbox One X的玩家享受到Xbox 360时代的经典游戏,并且Xbox One X还可以对Xbox 360的游戏进行画质强化,以获取更加出色的游戏体验。

而索尼这里自然不会放过庞大的PS4用户群体,目前的专利显示索尼同样打算在PS5上采用向后兼容功能,让购买PS5主机的玩家同样可以享受到PS4的游戏,并且提供强化功能。如果说PS3是因为独特的架构让开发和移植的难度增加,那么PS4所使用的X86架构在移植上扫清了技术阻碍,自然兼容也就水到渠成了。

三、云化和社交

这里说的云化并不是如今大红大紫的“云游戏”,也就是通过观看别人的视频来体验游戏剧情。而是未来通过高速网络来实现无延迟的游戏体验。之前云游戏已经在PC上实现过,不过对于网络的要求十分地高,当时受制于网速的发展,云游戏随后便不了了之。

而任天堂也通过云游戏的模式实现了在NS上游玩《生化危机7》以及《刺客信条:奥德赛》的动作,而随着家庭用户的网络更新换代,今后在PS5或者新Xbox上进行云游戏不再是幻想,对于索尼和微软来说,不排除推出专门的主机来运行这些云游戏。

除了游戏云化之外,社交化也是目前游戏的新发展方向,从PS4以及Xbox One所推出的游戏可以看到,多人模式越来越成为厂商着力发展的模式,有很多游戏甚至直接取消单人模式,主打游戏社交。显然作为两大主机厂商,下代的游戏主机势必在游戏社交上有很大的动作,例如和众多的社交App进行合作。

四、总结:今后的游戏机更像是简配的电脑

毫无疑问随着Steam以及Win10等数字平台的火爆,PC和主机之间的界限越来越模糊,同时所采用同样的X86架构也让开发者的移植成本大大降低,我们得以看到更多全平台的游戏。当独占游戏越来越少,主机和PC之间相差的也仅仅是性能以及游戏环境。经过这一代主机的拼搏,相信大家也已经知道了,主机就相当于一台深度优化的PC,购买它的原因还是在于方便。

同时未来游戏对于硬件的要求究竟到了什么水平目前还无法知晓,毕竟光线追踪的到来让游戏的硬件消耗水平有着极大程度的提升,也不排除索尼和微软在3-4年后推出PS5 Pro和改良版的Xbox。不过我们需要改变的一个观念就是,主机已经不再是耐用品,而和手机一样更像是消耗品,只不过它的更新换代时间在3-4年罢了。

标签: 索尼 PS5 微软 Xbox 欲说还休 下代 主机 怎么


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