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明年游戏版号审批数量基本确定:总量3000左右,排队超7000

业界动态 2018-12-22 09:31:06 转载来源: IThome

站搜网12月22日消息 在21日举行的2018游戏产业年会上,中宣部相关负责人称游戏版号审批工作正在进行,但由于量比较大还需要一些时间。日前,知名游戏人士老刀99向媒体披露,这次版号发行消息其实在11月末才最终确定,首批80个左右,大多是不太出名的游戏,是按照最初申报时间顺序发放的,并且经过专家评审

站搜网12月22日消息 在21日举行的2018游戏产业年会上,中宣部相关负责人称游戏版号审批工作正在进行,但由于量比较大还需要一些时间。日前,知名游戏人士老刀99向媒体披露,这次版号发行消息其实在11月末才最终确定,首批80个左右,大多是不太出名的游戏,是按照最初申报时间顺序发放的,并且经过专家评审。

他还介绍:“明年的版号总量会控制在3000左右,而往年的总量是在7000-8000,所以这对于很多实力不强且没有出海能力的小企业来说,会是一个非常大的挑战,希望大家能尽快适应新的形势。目前在等候版号的游戏有7000多个,这些游戏要全部拿到版号还需要很长一段时间,其中的棋牌类游戏过审会非常困难。”

据了解,由于今年国务院机构调整,游戏版号相关审批工作停留在今年三月份,中国游戏行业随即陷入寒冬。在今年的游戏产业年会上,多方披露的信息显示,未来游戏行业审批难度会更大,不排除会引入游戏分级制度,另外,游戏审批也会引入第三方的相关意见,这对于一些小型的游戏厂商来讲会更加艰难。

本次游戏产业年会上,海南省相关负责人表示,将在海南省试行游戏审批预审环节增设正负面清单,并且建立游戏上线实时监管体系,这样的政策试行可能暗示国内游戏市场将进行分级制度的推广改革。

从当前的政策形势来看,游戏行业版号恢复对于游戏厂商来讲可以说喜忧参半了。

标签: 明年 游戏 版号 审批 数量 基本 确定 总量 3000


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